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Il Team di Damnation licenziato in tronco
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Originariamente Scritto da filo23 Visualizza MessaggioAhia, nessuna seconda possibilità per loro A meno che lo stesso team non avesse già avuto l'opportunità di sviluppare qualcosa in passato, realizzando un altro flop a suo tempo.
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Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza MessaggioQuesta crisi non risparmia nessuno. Per un publisher non è concepibile supportare un titolo senza ambizioni come Damnation....
"Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
cit M.L.KING
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Originariamente Scritto da albort86 Visualizza MessaggioE' pur sempre una brutta notizia poichè sono sempre esseri umani con famiglie ecc.. Xò è anche vero che Damnation è stato un mega flop e nn è ammissimile un tale errore x un publisher.
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in effetti come gioco non era un gran che,provato 2 o 3 giorni poi l'ho rivenduto al blokbuster per 30 euro,lo volevo togliere dalle scatole al più presto perchè è veramente brutto come gioco!magari la cooperativa può essere divertente!però mi dispiace perchè sono esseri umani,magari devano mantenere una famiglia,magari potevano darli una seconda possibilità prima di licenziarli in tronco!
-!!!!!THE WORLD IS YOURS!!!!!-
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è il rischio oggi di lavorare con costi a dir poco esorbitanti per la next gen.,se sbagli paghi di brutto...una cosa è certa,continuando in questa maniera,molte soft.house dovranno fondersi,come sta già capitando,per affrontare spese di sviluppo assurde,è tuuto cio non è bene,cavolo,sbagli a fare un gioco e sei in mezzo alla strada...non è una grande prospettiva per il futuro
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Se si concentravano solo su un FPS forse la cosa poteva anche funzionare ma il mix FPS-platform secondo me è stata una causa della loro rovina, e comunque Codemasters non ha mai avuto gran successo con i titoli che diferivano dalle corse a parte Overlord...The rise of the Argonauts faceva pena...
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