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Ancora un diario di sviluppo per PES 2010
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Originariamente Scritto da Phage8 Visualizza MessaggioOI RAGA ECCO IL LINK PER IL VIDEO IN ITALIANO ^^ http://www.youtube.com/watch?v=3RIlby1mD8I
BONO,6 UN GRANDE!!!!!!
-!!!!!THE WORLD IS YOURS!!!!!-
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Ragazzi ho trovato delle informazioni dalla rivista francese Jeux Video Magazine che ci fanno sperare su un'ottimo pes quest'anno.
In primo luogo è stato rivelato che tra le mosse inedite che potremo
compiere nel corso di una partita vi sarà la "bicicletta", utilizzabile
dai difensori, e sarà introdotto un sistema di controllo per gli stop
della palla, con la possibilità di direzionare il rimbalzo più
accuratamente.
La grafica verrà ulteriormente migliorata,
tanto che la rivista afferma che i volti dei giocatori hanno una
qualità fotorealistica. La modalità manageriale ci permetterà inoltre
di impersonare Mourinho o altri allenatori. Il gioco è stato completato
al 65%, ma il sistema di illuminazione sembra, ad oggi, dare alla veste
grafica di PES 2010 quel tocco in più che serviva
rispetto al passato: quindi tutte le luci, le ombre ed i
colori dovrebbero far apparire un incontro quanto più vicino alla
realtà.
Durante i vari match, tutta la tifoseria inciterà la
propria squadra con nuovi canti ed inni, ed il pubblico in generale
reagirà in base all'andamento della partita. Le animazioni dovrebbero
essere moltissime, e l'intelligenza dei portieri totalmente
rivisitata; dovrebbero, ora, riuscire a rispettare sempre bene
le posizioni fra i pali. Anche l'intelligenza artificiale degli arbitri
è stata migliorata, verranno dotati di riflessi migliori riuscendo a
gestire sempre al meglio ogni provvedimento.
I calci piazzati,
tiri liberi, potranno essere effettuati gestendo varie tattiche, e la
palla la si potrà gestire meglio grazie anche all'uso dei controlli
analogici.
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Altre notizie:
In primo luogo sembra che l'Intelligenza Artificiale sia stata
notevolmente migliorata: i giocatori in campo si muoveranno ora in
maniera adeguata in base al contesto di ogni azione. Mentre un
giocatore è in possesso della palla, i suoi compagni di squadra
riusciranno a seguire con attenzione i suoi movimenti e ad agevolarlo
in tutte le sue manovre; allo stesso tempo gli avversari riusciranno
sempre a coprire sul campo tutte le zone di difesa e di attacco e a
contrastare, nel contempo, le manovre del portatore di palla della
squadra nemica. Spariranno anche le papere dei portieri, che
avanzeranno o resteranno fermi tra i pali a seconda dell'azione di
gioco. Sembra che sarà rimosso anche il difetto della regola del
vantaggio presente in PES 2009: gli arbitri non interromperanno il
gioco se l'azione continua a favore della squadra che ha subito il
fallo. Gli sviluppatori promettono che anche il commento sarà più
coinvolgente descrivendo bene l'azione in corso: durante le varie
partite, i commentatori (almeno per quanto riguarda la versione inglese
del gioco) accenneranno anche ad importanti eventi del passato.
Il comportamento sul terreno di gioco cambierà in base al team scelto:
ad esempio giocando con il Liverpool e poi con il Barcellona e provando
per ognuna tattiche con modulo 4-3-3 e 4-5-1, le strategie difensive e
di attacco risulteranno diverse in base all\'approccio usato dalle
singole squadre. Quindi i team che decideremo di gestire dovrebbero
rispettare le peculiarità delle controparti reali: ad esempio se ad un
Barcellona che ama attaccare di continuo imporremo sin dall\'inizio
della partita un modulo difensivo, l'intera squadra ne soffrirà.
In PES 2010 verrà inoltre implementato un sistema di abilità del giocatore molto simile a quello visto in FIFA 09:
a differenza dei precedenti episodi, i calciatori non avranno più le
famose stelline che contraddistinguevano le loro capacità, ma verranno
dotati di una particolare barra che andrà da zero a cento. Ciascun
giocatore verrà corredato di una “Carta giocatore” che servirà a farci
capire bene le sue caratteristiche. Sarà possibile vedere in quale
caratteristica un atleta spicca e in quale meno, e in base al nostro
stile di gioco dovremo cercare di insegnargli meglio a difendere o ad
attaccare, a dribblare e così via. Grazie a questa nuova feature,
avremo la possibilità di allenare a nostro piacimento tutte le nostre
rose preferite. Tenendo presente che ogni “Carta giocatore” comprenderà
fino a 12 abilità e potrà essere attivata o disattivata a seconda dello
stile che vorremo adottare, è facile comprendere come potremo dare
sfogo all'infinito alle nostre capacità manageriali. Soltanto un
giocatore dotato di precise “carte abilità” come la corsa, la
precisione e lo scatto sarà in grado di eseguire bene le azioni più
difficili come ad esempio crossare in corsa. Tuttavia anche i
calciatori più abili avranno difficoltà a liberarsi dei difensori se
non li correderemo di determinate abilità.
Rispetto a PES 2009, la velocità in campo è stata ridotta per
permettere ai giocatori un controllo della sfera più ragionato e le
azioni si baseranno su un gioco di passaggi corti o filtranti molto più
accurati: non sarà facile segnare se non si giocherà in maniera
ponderata. Non ci saranno più quei brutti tiri “flipper” che erano
prerogativa del precedente episodio della serie, ma sarà possibile
effettuare i potentissimi tiri da fuori area con, ad esempio, Gerrard o
Ronaldo. Se effettivamente PES 2010
porterà un\'azione più ragionata, sarà interessante studiare bene le
posizioni da far rispettare in campo ai singoli calciatori. Se ad
esempio porremo le due ali rispettivamente all'estrema destra e
sinistra del rettangolo di gioco ed imporremo ai difensori di marcare
le punte del team avversario, dovremmo poter riuscire a giungere alla
porta avversaria con una serie di raffinati passaggi. Tutto questo,
ovviamente, potrà essere portato avanti solo se le azioni di gioco
saranno effettivamente meno frenetiche di quelle di PES 2009.
Anche i rigori ed i calci di punizione potranno ora essere eseguiti con
estrema precisione grazie alle levette analogiche del pad: dopo aver
impostato la traiettoria di tiro, potremo ulteriormente calibrare il
pallone in potenza e direzione. La fisica del pallone sarà più
realistica e principalmente nei contrasti e nei rimbalzi si dovrebbe
avvertire la giusta pesantezza che ci si aspetterebbe da un vero
pallone di cuoio.
Tuttavia se da un lato troveremo novità inerenti ad un'azione più
ragionata e un'intelligenza artificiale di giocatori e arbitri più
accurata, quello che ci aspettiamo venga ulteriormente migliorato sono
le animazioni dei calciatori: eccezion fatta alcuni dribbling, finte e
miglior realizzazione degli stop di petto, le animazioni sembrerebbero
essere ancora troppo simili a quelle viste nei precedenti capitoli
della serie. Konami ha però spiegato che il gioco è attualmente al 50%
dello sviluppo, e che il team ha ancora tempo per approfondire questo
aspetto.
Da quando è nata la serie di PES, la modalità che ha fatto innamorare
tutti i videogiocatori appassionati di calcio è stata la Master League,
che quest'anno dovrebbe sfoggiare ben due nuovi tornei con relative
stagioni: la Champions League e la Europa League. La novità risiede nel
poter disputare la Master anche online. Gli sviluppatori hanno
garantito che le modalità online non avranno alcun problema di
disconnessioni o lag, ma sono promesse che abbiamo sentito anche in
occasione delle precedenti edizioni, quindi speriamo che stavolta
vengano mantenute. Inoltre chi è connesso online dovrebbe poter
aggiornare costantemente le proprie squadre in base all\'andamento del
calciomercato.
La modalità “Diventa un mito”, già presente in PES 2009, ci proporrà
ora competizioni inedite che, se vinte, arrederanno la nostra stanza
trofei con nuovi premi. Il giocatore che faremo diventare “un mito”
potrà giocare anche nella Master League. Sul fronte licenze inoltre,
per lungo tempo tallone d\'achille della serie, troveremo la Liga
spagnola al completo con tutte le maglie ed i giocatori originali e per
la prima volta la Bundesliga, anche se per quest\'ultima è ancora da
confermare quali saranno le squadre con licenza ufficiale.
Quello che tutti si aspettano è anche una veste grafica rinnovata e
all'altezza della concorrenza: anche qui sembra che il prodotto finale
non dovrebbe deludere. Konami ha dichiarato che si sta svolgendo un
lavoro molto accurato per quanto riguarda le divise dei giocatori, che
si piegheranno e sgualciranno realisticamente, e le maglie potranno
essere portate anche fuori dai pantaloncini secondo il nostro gusto.
Dovremo inoltre aspettarci un alto realismo nella riproduzione e nelle
espressioni del viso di ogni singolo atleta. Benzema, Torres, Anelka,
Messi e tanti altri calciatori famosi avranno esultanze differenti dopo
un gol. Il team di sviluppo assicura un sistema di illuminazione con
nuovi effetti di luci ed ombre capace di rendere le scenografie
estremamente realistiche: gli stadi saranno tutti originali e resi alla
perfezione, e anche l'erba sembrerà reale. Per finire, il pubblico non
risulterà più una distesa di figure \"di cartone\" realizzata con
pochissimi poligoni ma sarà completamente tridimensionale. I cori dei
tifosi e tutti gli effetti del pubblico nel corso di una partita
saranno migliorati, così come sarà migliore la gestione della
telecamera da lontano, che poi è quella che preferiamo, utilissima per
avere sotto controllo gran parte del rettangolo di gioco.
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Originariamente Scritto da The_One Visualizza MessaggioAltre notizie: In primo luogo sembra che l'Intelligenza Artificiale sia stata notevolmente migliorata: i giocatori in campo si muoveranno ora in maniera adeguata in base al contesto di ogni azione. Mentre un giocatore è in possesso della palla, i suoi compagni di squadra riusciranno a seguire con attenzione i suoi movimenti e ad agevolarlo in tutte le sue manovre; allo stesso tempo gli avversari riusciranno sempre a coprire sul campo tutte le zone di difesa e di attacco e a contrastare, nel contempo, le manovre del portatore di palla della squadra nemica. Spariranno anche le papere dei portieri, che avanzeranno o resteranno fermi tra i pali a seconda dell'azione di gioco. Sembra che sarà rimosso anche il difetto della regola del vantaggio presente in PES 2009: gli arbitri non interromperanno il gioco se l'azione continua a favore della squadra che ha subito il fallo. Gli sviluppatori promettono che anche il commento sarà più coinvolgente descrivendo bene l'azione in corso: durante le varie partite, i commentatori (almeno per quanto riguarda la versione inglese del gioco) accenneranno anche ad importanti eventi del passato. Il comportamento sul terreno di gioco cambierà in base al team scelto: ad esempio giocando con il Liverpool e poi con il Barcellona e provando per ognuna tattiche con modulo 4-3-3 e 4-5-1, le strategie difensive e di attacco risulteranno diverse in base all\'approccio usato dalle singole squadre. Quindi i team che decideremo di gestire dovrebbero rispettare le peculiarità delle controparti reali: ad esempio se ad un Barcellona che ama attaccare di continuo imporremo sin dall\'inizio della partita un modulo difensivo, l'intera squadra ne soffrirà. In PES 2010 verrà inoltre implementato un sistema di abilità del giocatore molto simile a quello visto in FIFA 09: a differenza dei precedenti episodi, i calciatori non avranno più le famose stelline che contraddistinguevano le loro capacità, ma verranno dotati di una particolare barra che andrà da zero a cento. Ciascun giocatore verrà corredato di una “Carta giocatore” che servirà a farci capire bene le sue caratteristiche. Sarà possibile vedere in quale caratteristica un atleta spicca e in quale meno, e in base al nostro stile di gioco dovremo cercare di insegnargli meglio a difendere o ad attaccare, a dribblare e così via. Grazie a questa nuova feature, avremo la possibilità di allenare a nostro piacimento tutte le nostre rose preferite. Tenendo presente che ogni “Carta giocatore” comprenderà fino a 12 abilità e potrà essere attivata o disattivata a seconda dello stile che vorremo adottare, è facile comprendere come potremo dare sfogo all'infinito alle nostre capacità manageriali. Soltanto un giocatore dotato di precise “carte abilità” come la corsa, la precisione e lo scatto sarà in grado di eseguire bene le azioni più difficili come ad esempio crossare in corsa. Tuttavia anche i calciatori più abili avranno difficoltà a liberarsi dei difensori se non li correderemo di determinate abilità. Rispetto a PES 2009, la velocità in campo è stata ridotta per permettere ai giocatori un controllo della sfera più ragionato e le azioni si baseranno su un gioco di passaggi corti o filtranti molto più accurati: non sarà facile segnare se non si giocherà in maniera ponderata. Non ci saranno più quei brutti tiri “flipper” che erano prerogativa del precedente episodio della serie, ma sarà possibile effettuare i potentissimi tiri da fuori area con, ad esempio, Gerrard o Ronaldo. Se effettivamente PES 2010 porterà un\'azione più ragionata, sarà interessante studiare bene le posizioni da far rispettare in campo ai singoli calciatori. Se ad esempio porremo le due ali rispettivamente all'estrema destra e sinistra del rettangolo di gioco ed imporremo ai difensori di marcare le punte del team avversario, dovremmo poter riuscire a giungere alla porta avversaria con una serie di raffinati passaggi. Tutto questo, ovviamente, potrà essere portato avanti solo se le azioni di gioco saranno effettivamente meno frenetiche di quelle di PES 2009. Anche i rigori ed i calci di punizione potranno ora essere eseguiti con estrema precisione grazie alle levette analogiche del pad: dopo aver impostato la traiettoria di tiro, potremo ulteriormente calibrare il pallone in potenza e direzione. La fisica del pallone sarà più realistica e principalmente nei contrasti e nei rimbalzi si dovrebbe avvertire la giusta pesantezza che ci si aspetterebbe da un vero pallone di cuoio. Tuttavia se da un lato troveremo novità inerenti ad un'azione più ragionata e un'intelligenza artificiale di giocatori e arbitri più accurata, quello che ci aspettiamo venga ulteriormente migliorato sono le animazioni dei calciatori: eccezion fatta alcuni dribbling, finte e miglior realizzazione degli stop di petto, le animazioni sembrerebbero essere ancora troppo simili a quelle viste nei precedenti capitoli della serie. Konami ha però spiegato che il gioco è attualmente al 50% dello sviluppo, e che il team ha ancora tempo per approfondire questo aspetto. Da quando è nata la serie di PES, la modalità che ha fatto innamorare tutti i videogiocatori appassionati di calcio è stata la Master League, che quest'anno dovrebbe sfoggiare ben due nuovi tornei con relative stagioni: la Champions League e la Europa League. La novità risiede nel poter disputare la Master anche online. Gli sviluppatori hanno garantito che le modalità online non avranno alcun problema di disconnessioni o lag, ma sono promesse che abbiamo sentito anche in occasione delle precedenti edizioni, quindi speriamo che stavolta vengano mantenute. Inoltre chi è connesso online dovrebbe poter aggiornare costantemente le proprie squadre in base all\'andamento del calciomercato. La modalità “Diventa un mito”, già presente in PES 2009, ci proporrà ora competizioni inedite che, se vinte, arrederanno la nostra stanza trofei con nuovi premi. Il giocatore che faremo diventare “un mito” potrà giocare anche nella Master League. Sul fronte licenze inoltre, per lungo tempo tallone d\'achille della serie, troveremo la Liga spagnola al completo con tutte le maglie ed i giocatori originali e per la prima volta la Bundesliga, anche se per quest\'ultima è ancora da confermare quali saranno le squadre con licenza ufficiale. Quello che tutti si aspettano è anche una veste grafica rinnovata e all'altezza della concorrenza: anche qui sembra che il prodotto finale non dovrebbe deludere. Konami ha dichiarato che si sta svolgendo un lavoro molto accurato per quanto riguarda le divise dei giocatori, che si piegheranno e sgualciranno realisticamente, e le maglie potranno essere portate anche fuori dai pantaloncini secondo il nostro gusto. Dovremo inoltre aspettarci un alto realismo nella riproduzione e nelle espressioni del viso di ogni singolo atleta. Benzema, Torres, Anelka, Messi e tanti altri calciatori famosi avranno esultanze differenti dopo un gol. Il team di sviluppo assicura un sistema di illuminazione con nuovi effetti di luci ed ombre capace di rendere le scenografie estremamente realistiche: gli stadi saranno tutti originali e resi alla perfezione, e anche l'erba sembrerà reale. Per finire, il pubblico non risulterà più una distesa di figure \"di cartone\" realizzata con pochissimi poligoni ma sarà completamente tridimensionale. I cori dei tifosi e tutti gli effetti del pubblico nel corso di una partita saranno migliorati, così come sarà migliore la gestione della telecamera da lontano, che poi è quella che preferiamo, utilissima per avere sotto controllo gran parte del rettangolo di gioco.
nn ho letto neanche una lettera.....
cmq si sembrerebbe molto bello........(anke se nn è il mio genere)^^
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X Giopavala,hai ragione,ma dalle immagini,la grafica sembra migliorata,in più spero che quest'anno sia vero tutto,visto che fifa 10 avrà la sessa grafica del 2009,ma sarà migliorata la giocabilità e visto che l'anno scorso ho preso fifa,quest'anno voglio dare una chance a pes.......Cmq ci sono altre notizie che dicono che finalmente nella modalità allenatore,si pagherà non più in punti pes,ma in euro,finalmente;in più il fatto che ci sia la champions e la uefa europa league nella modalità allenatore,gli fà guadagniare punti,visto che in fifa ci sono,ma non hanno qst nomi,ma la champions si chiama ECC,mentre la uefa una cosa del genere,in più non ha l'entrate originali della champions come pes.......chissà magari quest'anno stupisce.
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