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Anche Tecmo interessata al Wand Sony, ma...

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  • #16
    Allora... io nn sono un'amante di sta roba... e prima vorrei vederla in azione... basta solo che un solo gioco per hardcore gamer verra fatto con questi controlli e io me lo prendo se pero ci saranno tutti giochi casual nn degni di essere giocati se lo posso anche tenere
    www.youtube.com/xUltimoAngelo

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    • #17
      Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
      tu riusciresti a fare questo con il wand? http://www.youtube.com/watch?v=qj_1RxoX9m4 beato te,perche queste cose sono possibili solo con un pad(almeno che il tuo nome non sia ryu hayabusa)
      i movimenti della spada sarebbero associati al movimento della periferica (e ci può stare, non ho problemi a muovere un aggeggino che peserà sì e no 100 grammi anche per delle ore, son mica un nerd con le braccia raggrinzite obbligato a star seduto su un divano con un pad perché troppo debole e pigro per muoversi.......... normalmente faccio sforzi ben più intensi e di maggior durata) mentre i movimenti del personaggio come ad esempio i salti sarebbero eseguiti mediante la pressione di un tasto, mica li devi fare tu.


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      • #18
        Originariamente Scritto da Dream84 Visualizza Messaggio
        i movimenti della spada sarebbero associati al movimento della periferica (e ci può stare, non ho problemi a muovere un aggeggino che peserà sì e no 100 grammi anche per delle ore, son mica un nerd con le braccia raggrinzite obbligato a star seduto su un divano con un pad perché troppo debole e pigro per muoversi.......... normalmente faccio sforzi ben più intensi e di maggior durata) mentre i movimenti del personaggio come ad esempio i salti sarebbero eseguiti mediante la pressione di un tasto, mica li devi fare tu.
        mmmhh... mah... ma sarà davvero così?? io faccio dello sport e mi sta bene fare fatica... ma non in un gioco... può andare bene una volta, ma suvvia io voglio stare rilassato mentre gioco non muovermi come un esagitato... la muoveresti per delle ore la spada che simula i combattimenti?? lo sai che allenandosi per la box farendo i vuoti( vuole dire tirare i pugni nell'aria senza pesi di sorta e non sul sacco ) dopo solo un quarto d'ora a un bel ritmo diventa di una fatica davvero intensa?? ma se te ce la fai a rotearla per ore sono contento per te...

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        • #19
          Originariamente Scritto da loreg85 Visualizza Messaggio
          lo sai che allenandosi per la box farendo i vuoti( vuole dire tirare i pugni nell'aria senza pesi di sorta e non sul sacco ) dopo solo un quarto d'ora a un bel ritmo diventa di una fatica davvero intensa?? ma se te ce la fai a rotearla per ore sono contento per te...
          mmmmh.... mah... ti dirò, io ho praticato la Thai Boxe per anni a livello agonistico quindi so bene cosa significa portare i colpi a vuoto, il mio allenamento tipico consisteva in un'ora di tecniche a vuoto (nella thai non ci sono solo i pugni ma anche i calci e le ginocchiate.... ed entrambe portano via un bel po' di energie) che usavo come riscaldamento e poi in un'altra ora di sparing...... il tutto seguito da un po' di defaticamento al sacco.
          Se per te un quarto d'ora di tecniche a vuoto a ritmo sostenuto comporta una fatica intensa probabilmente è perché sei agli inizi; il mio allenatore mi ha sempre detto che per sostenere un combattimento bisogna allenarsi come se il combattimento durasse il doppio del tempo dato che poi dovendo portare e subire colpi a contatto pieno (un colpo subito toglie un bel po' di energie) e magari dovendo sostenere più di un incontro, ti servono ben più energie.
          Detto questo, se vai a giocare a calcio con gli amici corri per delle ore, se vai a giocare a tennis fai attività fisica per delle ore, ecc... io non ci vedo nulla di strano del fare della fatica giocando... io ad esempio trovo molto più strano giocare senza muoversi perché lo considero più un guardare che non un giocare (notare che la parola giocare implica un'azione).

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          • #20
            Originariamente Scritto da Dream84 Visualizza Messaggio
            mmmmh.... mah... ti dirò, io ho praticato la Thai Boxe per anni a livello agonistico quindi so bene cosa significa portare i colpi a vuoto, il mio allenamento tipico consisteva in un'ora di tecniche a vuoto (nella thai non ci sono solo i pugni ma anche i calci e le ginocchiate.... ed entrambe portano via un bel po' di energie) che usavo come riscaldamento e poi in un'altra ora di sparing...... il tutto seguito da un po' di defaticamento al sacco. Se per te un quarto d'ora di tecniche a vuoto a ritmo sostenuto comporta una fatica intensa probabilmente è perché sei agli inizi; il mio allenatore mi ha sempre detto che per sostenere un combattimento bisogna allenarsi come se il combattimento durasse il doppio del tempo dato che poi dovendo portare e subire colpi a contatto pieno (un colpo subito toglie un bel po' di energie) e magari dovendo sostenere più di un incontro, ti servono ben più energie. Detto questo, se vai a giocare a calcio con gli amici corri per delle ore, se vai a giocare a tennis fai attività fisica per delle ore, ecc... io non ci vedo nulla di strano del fare della fatica giocando... io ad esempio trovo molto più strano giocare senza muoversi perché lo considero più un guardare che non un giocare (notare che la parola giocare implica un'azione).
              ma allora dato che i sensori di movimento sono usciti in quest'ultima generazione e ritieni assai più strano non faticare mentre si gioca, tu hai iniziato ora a giocare? oppure giocavi non divertendoti in quanto per te è più normale faticare piuttosto che muovere le dita? tu vorresti faticare in un gioco come in un'ora di allenamento di sport da combattimento??  sarei curioso di sentire il parere anche di altri perchè affermazzioni del genere non l'ho mai sentite...

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            • #21
              mi dispiace dream 84,ma non mi trovo d'accordo con te,io quando voglio fare attivita fisica vado a giocare a calcio,quando voglio giocare alla play mi siedo nel divano
              Last edited by ; 08 August 2009, 14:19.

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              • #22
                Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
                mi dispiace dream 84,ma non mi trovo d'accordo con te,io quando voglio fare attivita fisica vado a giocare a calcio,quando voglio giocare alla play mi siedo nel divano
                quoto più che mai.

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                • #23
                  Originariamente Scritto da loreg85 Visualizza Messaggio
                  ma allora dato che i sensori di movimento sono usciti in quest'ultima generazione e ritieni assai più strano non faticare mentre si gioca, tu hai iniziato ora a giocare? oppure giocavi non divertendoti in quanto per te è più normale faticare piuttosto che muovere le dita? tu vorresti faticare in un gioco come in un'ora di allenamento di sport da combattimento??  sarei curioso di sentire il parere anche di altri perchè affermazzioni del genere non l'ho mai sentite...
                  Beh, io gioco dal 1989 ma non sono mai stato un vero patito o il classico gamer che passa le giornate seduto davanti alla tv a premere tasti, giocavo ogni tanto quando non c'era di meglio da fare (o nelle sala giochi dove avevi periferiche dedicate come ad esempio il volante o la lightgun). Già nella scorsa generazione avevo iniziato a non divertirmi praticamente più.... sai com'è? da bambi (ai tempi del commodore 64) quando ti immaginavi il futuro videoludico ti vedevi là, davanti a questa cosa futuristica che ti permetteva d'entrare in un mondo virtuale (non necessariamente con grafica dettagliata) a cui non eri interfacciato tramite dei bottoni o delle levette ma tramite il movimento del tuo corpo, ovvero in modo realistico (tu fai una cosa e l'avatar la ripropone uguale); inizialmente accettavi le levette e i bottono perché pensavi che fosse il massimo che la tecnologia potesse proporti in quel settore (esistono da tempo cose ben più complesse ma bisogna anche guardare la fattibilittà economica nel commercializzarle, non solo la fattibilità tecnologica) sperando però in un'evoluzione futura che ti permettesse d'avere qualcosa con un'interazione maggiore e più realistica...... inutile dire che con gli anni il mondo videoludico mi ha deluso in quanto ha iniziato a evolversi solo in una direzione (quella della potenza, come se si trattasse di puri computer e non di mezzi atti al divertimento) lasciando molti fattori (come appunto l'interfattica) ferma e priva di ogni minimo progresso come se la tecnologia negli anni si fosse fermata ai bottoni e alle levette.
                  Quindi in risposta alla tua domanda: sì, in passato giocavo con bottoni e levette perché era il massimo che il mercato proponeva e quindi ci si accontentava nella speranza di un futuro progresso che portasse le console a qualcosa di più evoluto in termini d'interazione. Perché giocare in salagiochi era più figo che giocare a casa (se non fosse stato per il fatto che si pagava)? perché guidavi una macchina da corsa girando un volante e non ruotando il pollice, perché scendevi un pendio innevato inclinando una tavola e non ruotando un pollice, perché sparavi ai nemici mirandoli con una pistola e non ruotando un pollice..... in sostanza perché avevi un'interazione migliore e più realistica che la console di casa non era in grado di offrire. 

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                  • #24
                    rispondo a DREAM84: quando volevo divertirmi alla sala giochi ci andavo, quando voglio fare sport lo pratico, quando voglio stare seduto sul divano rilassato a girare i pollici lo faccio... ho l'impressione che tu vorresti mischiare il tutto in una cosa sola... io invece preferisco se devo faticare o muovermi ad andare a fare sport nella reltà che davanti a una televisione... che è anche( per me) più divertente... abbiamo idee diverse...

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                    • #25
                      ho l'impressione che tu vorresti mischiare il tutto in una cosa sola... abbiamo idee diverse...  
                      Sicuramente abbiamo idee diverse ma su una cosa sbagli (forse perché non hai letto quello che ho scritto), io non voglio mischiare il tutto ma voglio semplicemente che il mondo videoludico si evolva sotto tutti i punti e non solo sotto quello della potenza come se fosse un computer.
                      Pensa alle automobili: negli anni si sono evolute ma non solo sotto forma di maggior potenza ma anche come comfort di bordo e interazione con la macchina...... ovvero si sono evolute sotto tutti i punti; oggi chi è che comprerebbe una macchina senza servosterzo? chi è che comprerebbe una macchina che rispetto alla vecchia Ford T si è evoluta solo sotto l'aspetto della potenza (ovvero hai una macchina identica alla Ford T ma molto più potente e veloce)? nessuno perché ci si aspetta che l'evoluzione sia omogenea e tocchi tutti i fattori.
                      Ecco, le console da pad di nuova generazione non sono altro che una Ford T con il motore di una ferrari F430 dato che l'interfaccia con la macchina è rimasta ferma alla PSone.
                      Ora acquisteresti mai un cellulare di nuova generazione che ha un chip potente, schermo a colori, GPS integrato, fotocamera di ultima generazione ma......... al posto dei tasti o del touch screen la classica rotella dei telefoni fissi di una volta? no perché farebbe ridere, il sistema d'interfacciamento non sarebbe al passo con tutto il resto, eppure con le console è ancora così.
                      Un sistema d'interfacciamento limitato significa un'interazione limitata, ricordatelo.... io lavoro nell'automazione e ti assicuro che anche in quel campo il sistema d'interfaccia si evolve con il resto della tecnologia, in domotica non troverai più una casa con un sistema di controllo delle tecnologie affidata a dei bottoni (ora si usa il touch screen e il sistema a riconoscimento vocale) perché troppo limitato.  

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Dream84 Visualizza Messaggio
                        ho l'impressione che tu vorresti mischiare il tutto in una cosa sola... abbiamo idee diverse...   Sicuramente abbiamo idee diverse ma su una cosa sbagli (forse perché non hai letto quello che ho scritto), io non voglio mischiare il tutto ma voglio semplicemente che il mondo videoludico si evolva sotto tutti i punti e non solo sotto quello della potenza come se fosse un computer. Pensa alle automobili: negli anni si sono evolute ma non solo sotto forma di maggior potenza ma anche come comfort di bordo e interazione con la macchina...... ovvero si sono evolute sotto tutti i punti; oggi chi è che comprerebbe una macchina senza servosterzo? chi è che comprerebbe una macchina che rispetto alla vecchia Ford T si è evoluta solo sotto l'aspetto della potenza (ovvero hai una macchina identica alla Ford T ma molto più potente e veloce)? nessuno perché ci si aspetta che l'evoluzione sia omogenea e tocchi tutti i fattori. Ecco, le console da pad di nuova generazione non sono altro che una Ford T con il motore di una ferrari F430 dato che l'interfaccia con la macchina è rimasta ferma alla PSone. Ora acquisteresti mai un cellulare di nuova generazione che ha un chip potente, schermo a colori, GPS integrato, fotocamera di ultima generazione ma......... al posto dei tasti o del touch screen la classica rotella dei telefoni fissi di una volta? no perché farebbe ridere, il sistema d'interfacciamento non sarebbe al passo con tutto il resto, eppure con le console è ancora così. Un sistema d'interfacciamento limitato significa un'interazione limitata, ricordatelo.... io lavoro nell'automazione e ti assicuro che anche in quel campo il sistema d'interfaccia si evolve con il resto della tecnologia, in domotica non troverai più una casa con un sistema di controllo delle tecnologie affidata a dei bottoni (ora si usa il touch screen e il sistema a riconoscimento vocale) perché troppo limitato.  
                        sono daccordo sull'evoluzione... daccordissimo... bisogna però vedere se l'evoluzione non cambi troppo finendo per snaturare i giochi che conosciamo.... che per il controller( il dual shock) apparte qualche leggera modifica si sia evoluto meno rispetto alla console è altrettanto vero... ma dovrebbe essere secondo me uno sviluppo tecnologico dello stesso non accantonarlo per altre periferiche tipo che so una pistola... altrimenti ogni gioco necessiterebbe del proprio controller... in linea di massima cmq sono sulla tua linea... io sono favorevolissimo allo sviluppo di innovazzioni... sempre che queste naturalmente siano valide e migliori come funzionalità ed capacità di uso delle precedenti... però mi rimane l'opinione che se facessero il controller per ''mimare'' i conportamenti di una spada la cosa sarebbe alquanto complicata... se non per la singola persona per l'utenza nel suo complesso... ed infatti le case compresa la tecmo hanno forti dubbi in questo senzo( cioè che non tutti hanno voglia di stancarsi giocando)... dicendo che non devono essere  le periferiche  ad adattarsi ai giochi ma piuttosto che siano quest'ultimi che si devono modificarei x adattarsi alla nuova tecnologia...  cioè quindi un'evoluzione anche dei giochi e un modo diverso di concepirli( dunque non più giochi tradizionali)... tu come la pensi? mi piacerebbe sapere la tua opinione...

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                        • #27
                          'sti sensori di movimento proprio non mi vanno giù...sarà che sono all'antica, ma io ne farei sicuro a meno

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Jackpot Visualizza Messaggio
                            'sti sensori di movimento proprio non mi vanno giù...sarà che sono all'antica, ma io ne farei sicuro a meno
                            Quotone
                            PAD, mouse e tastira rulez
                            Non mi stancherò mai di ripeterlo
                            sigpic
                            Toccali. Stringili. Amali.

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da Gelly_Metrick Visualizza Messaggio
                              PAD, mouse e tastira rulez
                              Non mi stancherò mai di dirlo

                              magari il wand lo comprero anche,pero giusto per divertirmi con gli amici,di certo per ninja gaiden usero il pad

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio

                                magari il wand lo comprero anche,pero giusto per divertirmi con gli amici,di certo per ninja gaiden usero il pad
                                il wand con ninja gaiden è masochismo
                                sigpic
                                Toccali. Stringili. Amali.

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