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non capisco....dal video mostrato la macchina non riporta nessun danno da un punto di vista meccanico e fisico. Sono quelli i veri "danni", non quelli di cui state discutendo da 9 pagine a questa parte. Se sono solo implementati i danni estetici e nient'altro che differenza c'è con i vecchi GT? Che potete sempre prendere le curve a 200 all'ora per fare il rimbalzo rimettendoci il paraurti ma potendo poi riprendere la strada come se niente fosse?
ma quindi è ufficiale che al danno per così dire estetico non seguiranno conseguenze? eh bella roba, io lo davo per scontato.. Però è una riflessione interessante, perchè se mettessero i danni al motore insomma oltre che estetici, le meccaniche di gran turismo sarebbero tutte da rivedere, perchè sono dieci anni che si guida con i muri
non è confermato ma a questo punto mi pare palese che, almeno con quei settaggi, il "sistema di danni" non è altro che un vezzo estetico, completamente slegato dal gameplay.
insomma un contentino bello e buono, e fatto male oltretutto
non capisco....dal video mostrato la macchina non riporta nessun danno da un punto di vista meccanico e fisico. Sono quelli i veri "danni", non quelli di cui state discutendo da 9 pagine a questa parte. Se sono solo implementati i danni estetici e nient'altro che differenza c'è con i vecchi GT? Che potete sempre prendere le curve a 200 all'ora per fare il rimbalzo rimettendoci il paraurti ma potendo poi riprendere la strada come se niente fosse?
Questa cosa si sapeva da ieri in realtà, e l'abbiamo postata anche noi. La mancanza dei danni ad alcune macchine la vedo come lo scotto di avere un numero esorbitante di vetture. Per chi si lamenta, ora mi verrebbe da dire: ma non stavate appena dicendo che i 3/4 di quella lista non avevate neanche intenzione di usarla?
però mi pare abbastanza ridicolo che il re dei simulatori di guida (come lo definiscono in molti) abbia vantato l' introduzione dei danni solo per una piccola parte delle sue vetture...
no, vogliamo macchine simulative che non ti permettano di fare una corsa usando muri e avversari per curvare, non ci serve burnout, ci serve gt5 con i danni fatti come si deve...
no, vogliamo macchine simulative che non ti permettano di fare una corsa usando muri e avversari per curvare, non ci serve burnout, ci serve gt5 con i danni fatti come si deve...
Se volete macchine che si distruggono allora comprate burnout.
Comunque non e niente di spettacolare,sono piu realistici i danni di Forza 2 rispetto a questo GT
no, vogliamo macchine simulative che non ti permettano di fare una corsa usando muri e avversari per curvare, non ci serve burnout, ci serve gt5 con i danni fatti come si deve...
Se volete macchine che si distruggono allora comprate burnout.
Comunque non e niente di spettacolare,sono piu realistici i danni di Forza 2 rispetto a questo GT
E chi si ricorda!
Lo lessi tanto tempo fa a proposito di un' altro gt.
Può darsi che la licenza di 1000 auto sia "leggermente" costosa quindi cercano di tagliare come possono...
Il problema secondo me è che le licenze non prevedono danni.
Probabilmente anche in questo gt le case automobilistiche non vogliono vedere i danni.
Quindi secondo me hanno cercato di dare un contentino ai giocatori senza andare troppo contro le case automobilistiche
e una scusa vecchia
il fatto e che se mettevano i danni a 1000 veicoli il gioco usciva nel 2019
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