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Resident Evil: Afterlife in produzione

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  • #31
    Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggio
    Quanta gente ha visto il film in cg? E quanti i film con milla? E poi chi già conosce re il film in cg se lo va a cercare(sempre che non ne ignori la conoscenza come me prima che ne parlassi), mentre chi non lo conosce và a vedersi i film con milla. Secondo te in termini di vantaggi a lungo termine alla capcom cosa conviene?
    a capcom conviene tutelare chi, come me, gli passa soldi dai tempi della psone, non raggirarlo con oscene strategie di marketing (vedi RE5, RE solo nel nome!!
    riguardo il film in CG, chiunque sia appassionato della saga è a conoscenza della sua esistenza, se a te è sfuggito evidentemente non sei un fan della serie. poi sinceramente non so chi può andare al cinema a pagare per vedere film come il terzo, io su sky non ce l'ho fatta a vederlo tutto e ho spento.

    "Arroganza ed ignoranza vanno mano nella mano". Metallica

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    • #32
      è vero che il film nn riproduce l atmosfera horror ma anche il gioco da qualche anno nn lo fa a dovere. Mi ricordo i primi RE che giocavo: ero piccolo si, ma me la faccevo sotto. Dovrebbe tornare a essere un survival come silent hill oppure obscure che per atmosfera sono davvero ottimi...
      Lukynho92

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      • #33
        PER NON PARLARE DI RE APOCALYPSE, DOVE IL NEMESIS DIVENTA BUONO... CHE FREGNACCIA PAZZESCA. NON ANCORA CAPISCO CHI SIA QUESTA ALICE. DATO CHE NON L'HO MAI INCONTRATA IN NESSUN VIDEOGAME DELLA SAGA... PROBABILMENTE SARA' UN'ALTRA FREGNACCIA

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        • #34
          Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
          Per me ci vorrebbe lui
          Spoiler:
          Christopher Nolan

          Ha fatto rinascere un mito, magari potrebbe farlo anche con altri.
          Nolan? Bravissimo, ma non so quanto sarebbe adatto al soggetto.

          Piuttosto un Rob Zombie, che ha incentrato la propria filmografia sull'amore sfrenato per gli horror di serie B, qual'è la vera anima di RE. Tolto questo presupposto, è dura che una trasposizione cinematografica basata sulla saga di Capcom non finisca con lo sconfinare nella baracconata all'americana che Anderson ha portato sullo schermo.

          E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
          What can change the nature of a man?

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          • #35
            Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio
            Nolan? Bravissimo, ma non so quanto sarebbe adatto al soggetto.

            Piuttosto un Rob Zombie, che ha incentrato la propria filmografia sull'amore sfrenato per gli horror di serie B, qual'è la vera anima di RE. Tolto questo presupposto, è dura che una trasposizione cinematografica basata sulla saga di Capcom non finisca con lo sconfinare nella baracconata all'americana che Anderson ha portato sullo schermo.
            Per quanto riguarda gli horror sono quasi una frana comunque non è che bisogno di fare chissà cosa per rendere un film un RE: intanto bisogna giocarli tutti, dal primo all'ultimo (sì, RE5 compreso ), studiare a fondo i personaggi, e la loro psiche, conoscere la storia in ogni sua sfaccettatura ecc...; poi bisogna saper scegliere un'ambientazione e un inizio che incutano timore, un cast ottimo e il più simile possibile ai personaggi del film (Milla in questo caso può andarse a fare... ), e cosa importante bisogna rendere il film quasi come il gioco (allo spettatore bisogna dare l'impressione che stia vedendo le cut-scene dei giochi stessi ).

            Altrimenti lo fanno in CG ed è tutto finito.

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            • #36
              a volte penso che la caduta di re, sia iniziata con i film dedicati a esso.....wow comunque, claire, chris, wesker, finalmente i personaggi veri

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              • #37
                Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                Per quanto riguarda gli horror sono quasi una frana comunque non è che bisogno di fare chissà cosa per rendere un film un RE: intanto bisogna giocarli tutti, dal primo all'ultimo (sì, RE5 compreso ), studiare a fondo i personaggi, e la loro psiche, conoscere la storia in ogni sua sfaccettatura ecc...; poi bisogna saper scegliere un'ambientazione e un inizio che incutano timore, un cast ottimo e il più simile possibile ai personaggi del film (Milla in questo caso può andarse a fare... ), e cosa importante bisogna rendere il film quasi come il gioco (allo spettatore bisogna dare l'impressione che stia vedendo le cut-scene dei giochi stessi ).

                Altrimenti lo fanno in CG ed è tutto finito.
                Beh, questo è un argomento che mi interessa molto, e se ne potrebbe potenzialmente parlare all'infinito. Diciamo che innanzitutto quello di "allo spettatore bisogna dare l'impressione che stia vedendo le cut-scene dei giochi stessi" è un concetto che di per sé non mi sta molto simpatico: un film non può e non deve essere un videogioco, la differenza tra i due mezzi è una cosa di cui necessariamente va preso atto. Tuttavia sono il primo ad apprezzare la fedeltà allo spirito originale: la sceneggiatura dei RE classici ad esempio offre una base solidissima su cui realizzare un film senza stravolgimenti di fondo; per fare un esempio ho letto alcune delle novelizatons della serie: scritte molto bene e con lo spirito giusto... seguono molto fedelmente la trama dei rispettivi giochi riuscendo a rendere omogenee e avvincenti anche le fasi di gameplay e puzzle solving tanto difficili da rendere fuori dal mezzo videoludico. Materiale ottimo per una sceneggiatura cinematografica.
                Poi i personaggi: il cast di Resident Evil segue una filosofia molto semplice: i personaggi sono caratterizzati in maniera molto semplice e lineare, come da tradizione dei cari vecchi b-movies (trovami un personaggio descrivibile in più di due righe... toh, te ne concedo tre per i gemelli Ashford), la chiave del successo è non pretendere nulla di più raffinato, e trattare di conseguenza tutto il resto del film: un omaggio alla scuola romeriana e all'horror senza fronzili, pieno di cheap thrills e fondamentalmente un pò ingenuotto. Già la patinatissima confezione tecnica dei film di Anderson è un ottimo modo per rovinare il tutto; Milla Jovovich (ottima attrice peraltro) è praticamente l'ultimo dei problemi, il suo personaggio è in linea con il Resident Evil by Anderson. E' proprio quest'ultimo che con la saga di Capcom c'entra come i cavoli a merenda.

                Ripeto, per tutti questi motivi, uno come Rob Zombie potrebbe essere la panacea di tutti i mali: le sue fonti d'ispirazione sono esattamente le stesse del team di sviluppo dei giochi, e ha l'umiltà di mettere in scena uno spettacolo horro di altri tempi, senza alcuna velleità di reinventare, stravolgere o modernizzare nulla. Si strafottano i laboratori pieni di laser, i computer parlanti, la gente che irrompe a caso negli edifici in moto, e i Nemesis messi alla pene di segugio, voglio la cara vecchia villa Spencer, la squadra STARS, carte da parati d'un cattivo gusto inenarrabile, personaggi che non tentino di nascondere la propria sostanziale bidimensionalità, e tanta sana ignoranza. Cacchio, una poltrona in prima fila al cinema con un Ophi estasiato se l'assicurerebbero a vita.

                E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
                What can change the nature of a man?

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                • #38
                  Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio
                  Beh, questo è un argomento che mi interessa molto, e se ne potrebbe potenzialmente parlare all'infinito. Diciamo che innanzitutto quello di "allo spettatore bisogna dare l'impressione che stia vedendo le cut-scene dei giochi stessi" è un concetto che di per sé non mi sta molto simpatico: un film non può e non deve essere un videogioco, la differenza tra i due mezzi è una cosa di cui necessariamente va preso atto. Tuttavia sono il primo ad apprezzare la fedeltà allo spirito originale: la sceneggiatura dei RE classici ad esempio offre una base solidissima su cui realizzare un film senza stravolgimenti di fondo; per fare un esempio ho letto alcune delle novelizatons della serie: scritte molto bene e con lo spirito giusto... seguono molto fedelmente la trama dei rispettivi giochi riuscendo a rendere omogenee e avvincenti anche le fasi di gameplay e puzzle solving tanto difficili da rendere fuori dal mezzo videoludico. Materiale ottimo per una sceneggiatura cinematografica.
                  Poi i personaggi: il cast di Resident Evil segue una filosofia molto semplice: i personaggi sono caratterizzati in maniera molto semplice e lineare, come da tradizione dei cari vecchi b-movies (trovami un personaggio descrivibile in più di due righe... toh, te ne concedo tre per i gemelli Ashford), la chiave del successo è non pretendere nulla di più raffinato, e trattare di conseguenza tutto il resto del film: un omaggio alla scuola romeriana e all'horror senza fronzili, pieno di cheap thrills e fondamentalmente un pò ingenuotto. Già la patinatissima confezione tecnica dei film di Anderson è un ottimo modo per rovinare il tutto; Milla Jovovich (ottima attrice peraltro) è praticamente l'ultimo dei problemi, il suo personaggio è in linea con il Resident Evil by Anderson. E' proprio quest'ultimo che con la saga di Capcom c'entra come i cavoli a merenda.

                  Ripeto, per tutti questi motivi, uno come Rob Zombie potrebbe essere la panacea di tutti i mali: le sue fonti d'ispirazione sono esattamente le stesse del team di sviluppo dei giochi, e ha l'umiltà di mettere in scena uno spettacolo horro di altri tempi, senza alcuna velleità di reinventare, stravolgere o modernizzare nulla. Si strafottano i laboratori pieni di laser, i computer parlanti, la gente che irrompe a caso negli edifici in moto, e i Nemesis messi alla pene di segugio, voglio la cara vecchia villa Spencer, la squadra STARS, carte da parati d'un cattivo gusto inenarrabile, personaggi che non tentino di nascondere la propria sostanziale bidimensionalità, e tanta sana ignoranza. Cacchio, una poltrona in prima fila al cinema con un Ophi estasiato se l'assicurerebbero a vita.
                  La cosa in realtà si può sintetizzare in poche parole: trasportare la storia (perchè quella conta, dal punto A al punto Z) da videogioco a film, colmando gli spazi di gameplay fondendo tra loro le varie scene senza passare direttamente dall'una all'altra, ma fusionandole tra loro. Sarebbe come fare un porting da Xbox normale a PS2, per esempio: usare validi trucchetti per compensare le mancanze (mi spiego: un film non si può fare di dieci ore come un videogioco, massimo tre).

                  Ci vuole un valido talento per compensare tutte le fasi di gameplay, magari con scene che prendono spunto da quelle di gameplay, ma magari con dialoghi tra i personaggi, cosa che negli scontri con i boss principali si potrebbe fare benissimo, ma qualche scena di pura azione non stonerebbe: qui c'è un altro passaggio, cioè trasformare le fasi di gameplay in vere e proprie scene d'intermezzo, giusto quando servono per collegare vari passaggi altrimenti impossibili da collegare, a causa della mancanza di un filo logico.

                  Si potrebbe continuare all'infinito, ma mi secco più o meno è questo che secondo me si dovrebbe fare.

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                  • #39
                    Leggermente male come survival horror? RE 5 è un fail sotto tutti i punti di vista in questo argomento, altro che leggermente male. E l'innovazione non c'entra nulla, è come se gli Slayer cominciassero a suonare canti gregoriani da chiesa per rinnovare il loro repertorio. Anderson alla forca, in ogni caso. 


                    Non capite proprio niente... I primi re erano belli per l'innovazione....ma poi? uno zombie ogni 3 chilometri e basta e solo enigmi da risolvere...meglio il 5 di tutti gli altri messi insieme....ripeto nn capite nulla di vg.....

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                    • #40
                      Originariamente Scritto da Rebel Visualizza Messaggio
                      a capcom conviene tutelare chi, come me, gli passa soldi dai tempi della psone, non raggirarlo con oscene strategie di marketing (vedi RE5, RE solo nel nome!! riguardo il film in CG, chiunque sia appassionato della saga è a conoscenza della sua esistenza, se a te è sfuggito evidentemente non sei un fan della serie. poi sinceramente non so chi può andare al cinema a pagare per vedere film come il terzo, io su sky non ce l'ho fatta a vederlo tutto e ho spento.
                      e bravo...spendi 70 euro per un gioco dove l'unico scopo sarebbe risolvere 4 stupidi enigmi?? Nel 5 c'è da far fuori orde e orde.....e cmq se ti lamenti dei soldi sei un pirla perchè nessuno ti obbliga a comprare

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                      • #41
                        Originariamente Scritto da bud25977 Visualizza Messaggio
                        Non capite proprio niente... I primi re erano belli per l'innovazione....ma poi? uno zombie ogni 3 chilometri e basta e solo enigmi da risolvere...meglio il 5 di tutti gli altri messi insieme....ripeto nn capite nulla di vg.....
                        Combattimenti non esageratamente concentrati e sessioni di esplorazione e puzzle solving, chiamasi survival horror. Dev'esserci un sacco di gente al mondo che non capisce nulla di videogiochi, a giudicare da quanti riescono ad apprezzare generi in cui si ogni tanto si fa qualcosa fuori dallo sparare...

                        E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
                        What can change the nature of a man?

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                        • #42
                          Originariamente Scritto da bud25977 Visualizza Messaggio
                          e bravo...spendi 70 euro per un gioco dove l'unico scopo sarebbe risolvere 4 stupidi enigmi?? Nel 5 c'è da far fuori orde e orde.....e cmq se ti lamenti dei soldi sei un pirla perchè nessuno ti obbliga a comprare
                          si accettano scommesse, quanto durerai? in 3 post hai dato del pirla a 50 persone

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                          • #43
                            Secondo me è Mourinho sotto mentite spoglie

                            E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
                            What can change the nature of a man?

                            Comment


                            • #44
                              Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio
                              Secondo me è Mourinho sotto mentite spoglie
                              secondo me è sgarbi

                              Comment


                              • #45
                                Originariamente Scritto da bud25977 Visualizza Messaggio

                                Non capite proprio niente... I primi re erano belli per l'innovazione....ma poi? uno zombie ogni 3 chilometri e basta e solo enigmi da risolvere...meglio il 5 di tutti gli altri messi insieme....ripeto nn capite nulla di vg.....
                                Sì, ne sto quotando uno proprio adesso.

                                Originariamente Scritto da bud25977 Visualizza Messaggio
                                e bravo...spendi 70 euro per un gioco dove l'unico scopo sarebbe risolvere 4 stupidi enigmi?? Nel 5 c'è da far fuori orde e orde.....e cmq se ti lamenti dei soldi sei un pirla perchè nessuno ti obbliga a comprare
                                Se uno voleva vedere come andava a finire doveva comprarlo, vedi, c'è gente che oltre a fare pum pum si interessa un pochino alla trama dietro.
                                Last edited by ~Snake Eater; 01 October 2009, 23:22.
                                sigpic
                                Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                                Spoiler:
                                Snake-Strife

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