Originariamente Scritto da ThunderWatt
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Microsoft: "I sensori sono il futuro dei giochi"
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggiosi invece, hai criticato me -_- ma che stai a prende in giro? Quoti e subito dopo scrivi frasi a mò di sentenza. Leggi bene prima di additare come scemenze quello che scrivono o pensano gli altri e come verità assolute le tue parole. Grazie, molto gentile
Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggioscusa, ma hai letto attentamente quello che ho scritto? La via di mezzo che ho detto io era questa:
non sciocchezze come il sixaxis
Ovviamente la chiave sta nel mezzo, a nessuno piacciono le cose radicali, ma allo stesso tempo quelle poco incisive, quindi l'ideale sarebbe di lasciare la libera scelta al giocatore tra controller classici (magari anche scegliendo se usare il controllo vocale o meno come supporto) e utilizzo totale dei sensori.
Il confronto con il sixaxis è più che corretto perchè il sensore di movimento è uan cosa in più, sta alle sh decidere se usarlo o meno, e di fatto si è visto a cosa serve...
Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggioche ridere, leggere quella vagonata di cavolate che ha sparato il simpatico tunderwatt mi fa veramente andare a letto con il sorriso sulla bocca! andiamo! hai praticamente attaccato tutti! secondo me non ti rendi conto neanche di ciò che dici! uno ad una frase così: " un futuro dove i sensori di movimento saranno parte integrante, nonchè inscindibile, di ogni videogioco." come deve reagire?? io sono con il progresso, guardacaso sono stato uno dei primi ad accaparrarmi un wii! e devo dire che si può giocare tranquillamente seduti a red steel, o a metroid...però sinceramente a me piace molto di più impugnare un pad più convenzionale!! tra l'altro con un pad della xbox o della ps3 posso fare tutte le cose che hai citato qui:" mi sposto con il pollice della mano sinistra, miro con il tasto L1 o LT sempre mano sinistra, sparo con il tasto R2 O RTmano destra, aggancio con il tasto L2 mano sinistra, salto con il tasto X o A, mano destra... specifico le mani che uso, perchè non vorrei tu pensassi che ho trecici mani! inoltre avrei liberi altri tre dita utili per giocare...dico tre perchè con i mignoli non sò giocare!...considerando che una mano ha dieci dita, mi dici dove cadrebbe la possibilità di effettuare sei operazioni su otto possibili??? dai retta a me, leggi bene le news, questi qui stanno parlando di rendere inscindibile il legame con i sensori, ergo, i pad se ne vanno via! è come se inventassero un pad unico per il pc, e sostituissero il mouse e la tastiera! sai che shock per i giocatori pc???come ti ho detto, non critico l'innovazione,anzi! però secondo me, un videogioco deve rimanere tale! deve essere uno svago, un divertimento, non una realtà virtuale, che ti spedisce mente e corpo " così dici te alla fine del tuo discorsone" verso una realtà virtuale, assolutamente inutile!
Originariamente Scritto da UltimoAngelo94 Visualizza MessaggioXDXDXDXDXDXDXDXDXD io penso che le tue comodita di giocare sia la mia scomodita e la noia mia... se la pensi cosi sono felice per te... ognuno sceglie e io scelgo di giocare (1esempio) agli FPS col pad che mi trovo molto meglio che con mouse etastiera... quello che hai scritto nn vale per tutti ma solo pèer te e per quelli che la pensano come te... qualcuno per caso ti ha detto di nn giocare con mi tuoi amati sensori? NO!!!!!!! e tu nnn devi venirmi dire a me che quello che penso sia una cazzata... ognuno sceglie per se...*
Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggioscusa ma questo post si contraddice in meno di una riga. io non parlo di una situazione dove la maggior parte dei sofware è di qualità, ma dell'esatto contratio.
Le percentuali le ho tolte dalla testa, anche la ps2 era piena di immondizia se è per questo ma aveva la maggior quantità di software di qualità
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioLe percentuali le ho tolte dalla testa, anche la ps2 era piena di immondizia se è per questo ma aveva la maggior quantità di software di qualità, comunque il parco titoli del wii non è da buttar via, e se il supporto delle terze parti è carente la colpa non è di certo del suo wiimote.
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioLe percentuali le ho tolte dalla testa, anche la ps2 era piena di immondizia se è per questo ma aveva la maggior quantità di software di qualità, comunque il parco titoli del wii non è da buttar via, e se il supporto delle terze parti è carente la colpa non è di certo del suo wiimote.
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Io credo che il paragone col multiplayre sia azzeccato.
A me non è mai piaciuto molto, voglio una trama, e difatti non gioco in multi ma tantissima gente lo fà ed è divertente e il single player è ancora qui.
Io credo che sarà lo stesso con natal e wand, soprattutto perchè in bundle con le console escono i gamepad e non i sensori di movimento(al contrario di wii, sbagliando secondo me).
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Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza MessaggioPosso chiederti almeno perchè?
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioLeggere questi commenti mi mette una tristezza immane. Mamma mia, quante inesattezze, quante congetture, quante invenzioni e quanti pregiudizi. La verità è che qui molta gente non sa nemmeno di cosa si stia parlando, a volte viene citato il divano, ma chi vieta di stare seduti? Pensate veramente che motion controller significhi necessariamente stare in piedi e stancarsi? Non so come si evolverà la questione e cosa verrà inventato in futuro, preferisco basarmi sul presente e chi sa minimnamente cosa sia un wii sa che non bisogna dimenarsi come un deficiente, non èa ssolutamente vero quello che dite, vi state basando su pregiudizi e convinzioni personali, scommetto che la maggior parte di voi nemmeno l'ha mai toccato un wii o al massimo ci ha giocato per 5 minuti al supermercato con wii sports. La cosa ridicola è che parliamo di innovazione, sono anni che i videogiochi progrediscono e che vengono inventati nuovi sistemi di controllo. Pensate forse che il pad attuale sia nato così com'è con tutte queste tecnologie? Oggi si sente parlare di pad classico, ma ragazzi, se andate indietro di qualche annetto quello che voi definite tale non è per niente classico, è come se 10 anni fa ci fosse stato qualcuno contro vibrazione e analogici. nel 1995 il pad classico era quello del super nintendo mentre il tricorno del 64 era quello innovativo. La verità è che non siete abituati all'idea di innovazioni, è per questo che vi chiudete nel vostro guscio di finti hardcook gaymers. La cosa che mi fa scompisciare dalle risate sono le persone che dicono di abbandonare i videogiochi quando in realtà una cosa simile non la faranno neanche sognando. Adesso siamo arrivati pure ad abbandonare una passione perchè esse si stanno evolvendo? Abbandonare i videogiochi solo per dei nuovi controller?Attenzione, nessuno dice che i videogiochi si controlelranno eslcusivamente muovendo il corpo.E' questo l'errore, non esiste il mezzo, si è visto che fine ha fatto il sensore del sixaxis, solo un succhiabatteria che viene usato in 4 giochi in croce. I motion controllers precludono l'implementazione di funzioni eslcusive, altrimenti non hanno senso perchè non viene sfruttato dell'utile potenziale. Come ho già detto poco fa stavo giocando a metroid prime su wii, una delle interessanti caratteristiche del wiimote è che il pollice destro è completamente libero da ogni vincolo perchè si mira inclinando il controller, questo significa che è come avere un dito in più, così facendo posso spostarmi, mirare, sparare, agganciare il bersaglio e saltare contemporaneamente, con il pad classico una di queste funzioni cadrebbe per isnufficienza di dita. E stiamo parlando di un gioco che di innovativo ha solo il mirino...figuriamoci che discorsi si potrebbero fare con giochi ottimizzati per periferiche più avanzate.ecco, queste sono le cose che mi fanno scompisciare, perchè dovresti muoverti mentre giochi ad halo? E perchè dovresti tenere le braccia tese a forza motorsport? Tra l'altro i simulatori di guida si giocano meglio con il pad classico, le vedo dure implementazioni serie con questo tipo di giochi, e ad esso ci aggiungo anche i picchiaduro. Per tutto il resto...c'è master card. Ma nessuno ha detto che il pad classico scomparirà. Certo che quando si parla di sparatutto e pad classico a me vengono i brividi, da quando ho il wii mi risulta davvero difficile mirare con il lento e impreciso analogico.resident evil? Come ho già detto tante volte in TUTTI, dico TUTTi gli sparatutto o comunque giochi dove bisogna mirare il pad classico deve solo finire al cimitero, è indietro, per me è davvero obsoleto.Anche queste cose mi fanno ridere, come? Ti spaventi all'idea di mirare con un puntatore ma poi vorresti caschi e guanti? Ecco, proprio su questo che mi soffermo, pensate che figata una console che si comanda col pensiero con il pieno supporto al microfono omnidirezionale e alla telecamera stereoscopica con due guanti dotati di tasti?Scusa se mi permetto, ma non ti sembra irrazionale il tuo post? Come fai a schifare "questi cosi" senza nemmeno consoscerli affondo?
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioGuarda che discutere non significa criticare, io non sono entrato qui e ho criticato il tuo pensiero, ho risposto al tuo messaggio. Bisogna scandalizzarsi così?
E ridaje, tu hai scritto questo:
cioè lasciare libera scelta, ma quando si parla di sistemi di controllo la libera scelta deve essere limitata il più possibile, per sfruttare al meglio is ensori di movimento non ci devono essere scelte perchè il pad classico offre qualcosa in meno del motion controller di turno e viceversa.
Il confronto con il sixaxis è più che corretto perchè il sensore di movimento è uan cosa in più, sta alle sh decidere se usarlo o meno, e di fatto si è visto a cosa serve...
no, tu sei entrato e ti sei messo a dire a destra e manca chi sbagliava (tutti) e chi no(tu). Ribadisco: la soluzione sta nel mezzo, nell'equilibrio, mosse avventate possono darti mazzate pesanti e in alcuni casi portarti sul lastrico(Dreamcast???).
"La libera scelta deve essere limitata il più possibile"? "Per sfruttare al meglio i sensori di movimento non ci devono essere scelte"?? Ma scherzi o sei il nostro nuovo dittatore? Ma tu guarda un pò, sto parlando col futuro monopolizzatore re dei videogiochi. Scusi sire, non intralcieremo il cammino suo e dei sensori alla conquista del mondo.
Ci manca solo che anche nel mondo dei videgiochi ci tolgano le cose che piacciono per imporci quelle "del futuro" solo perchè qualche "futurista" così comanda. Che poi, imporre cosa? Verso la fine degli anni 90 già si parlava di comandi vocali per la completa gestione del pc e oggi, dopo dieci anni, questa cosa dov'é? Se non c'è riscontro da parte del pubblico, hai voglia di imporre.
Ps: il sixaxis non è un esempio di equilibrio tra pad e sensori, semplicemente perchè il sensore del sixaxis è inutile. Se fosse stato utile, perchè non avrebbero dovuto sfruttarlo? Tra l'altro non era neanche l'esempio che intendevo io ma vabbè, per quante volte tu tenti di spiegare, i muri non capiranno mai.
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Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza MessaggioPosso chiederti almeno perchè?M'illumino d'immenso.
Shepard
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggiono, tu sei entrato e ti sei messo a dire a destra e manca chi sbagliava (tutti) e chi no(tu).
Ribadisco: la soluzione sta nel mezzo, nell'equilibrio, mosse avventate possono darti mazzate pesanti e in alcuni casi portarti sul lastrico(Dreamcast???). "La libera scelta deve essere limitata il più possibile"? "Per sfruttare al meglio i sensori di movimento non ci devono essere scelte"?? Ma scherzi o sei il nostro nuovo dittatore? Ma tu guarda un pò, sto parlando col futuro monopolizzatore re dei videogiochi. Scusi sire, non intralcieremo il cammino suo e dei sensori alla conquista del mondo.
Ci manca solo che anche nel mondo dei videgiochi ci tolgano le cose che piacciono per imporci quelle "del futuro" solo perchè qualche "futurista" così comanda.
E vorrei fare una critica ai più scettici: basta con questi pregiudizi, possono nascere spunti molto interessanti nel gameplay, i giochi li fanno sempre più uguali, è grazie a queste nuove periferiche che il mondo videoludico sta avendo una ventata d'aria fresca.Certo che se ci mettiamo in testa che bisogna agitarsi come dei deficenti e che non si può più giocar seduti allora la vedo dura che l'idea di innovazione possa piacere, di fatto però sono sicuro che nons arà così, mi pare ovvio che nei video gonfino tutto quanto, anche nei primi video del wii si vedevano che si muovevano come fossennati con le braccia tese, di fatto in realtà è tutto finto. Cos'è meglio per promuovere un motion controller? mostrare dei cretini che si ammazzano in casa oppure dei nerd spaparanzati sul divano che eseguono scossoni millimetrici? Per un'hh è sempre meglio gonfiare in tutto.
Che poi, imporre cosa? Verso la fine degli anni 90 già si parlava di comandi vocali per la completa gestione del pc e oggi, dopo dieci anni, questa cosa dov'é? Se non c'è riscontro da parte del pubblico, hai voglia di imporre.
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioQuesto non è vero, mica ho criticato le opinioni di tutti gli utenti, come ho già detto mi rode il fatto che si dicano cosa insensate su queste periferiche.
Cosa centro io? Vai a dirlo a Nintendo...certto che se non avessero monopolizzato i sistemi di controllo oggi staremmo ancora con la croce direzionale.
bisogna vedere come andarnno le cose, Nintendo con il suo wii ha ben mirato la situazione comandi e dove c'è da usare il wiimote usi il wiimote, nei giochi dove è meglio il pad usi il pad, è questo che voglio. Non "scegli il controller che vuoi", perchè altrimenti si vede come va a finire, smash bros, ad esmepio, usa pochissimo i sensori di movimento, mario kart con il wii wheel risulta più impreciso (seppur più divertente).
E vorrei fare una critica ai più scettici:* basta con questi pregiudizi, possono nascere spunti molto interessanti nel gameplay, i giochi li fanno sempre più uguali, è grazie a queste nuove periferiche che il mondo videoludico sta avendo una ventata d'aria fresca.Certo che se ci mettiamo in testa che bisogna agitarsi come dei deficenti e che non si può più giocar seduti allora la vedo dura che l'idea di innovazione possa piacere, di fatto però sono sicuro che nons arà così, mi pare ovvio che nei video gonfino tutto quanto, anche nei primi video del wii si vedevano che si muovevano come fossennati con le braccia tese, di fatto in realtà è tutto finto. Cos'è meglio per promuovere un motion controller? mostrare dei cretini che si ammazzano in casa oppure dei nerd spaparanzati sul divano che eseguono scossoni millimetrici? Per un'hh è sempre meglio gonfiare in tutto.
Mi sembra ovio che se il pubblico non apprezzi una determinata cosa essa non vada imposta, ma non è il caso dei motion controllers, si sono viste le vendite del wii, l mercato vuole i motion controllers.
si vabbè, non c'è modo di ragionare. Il mercato non lo facciamo noi, hai ragione. Buon divertimento
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggiosi vabbè, non c'è modo di ragionare. Il mercato non lo facciamo noi, hai ragione. Buon divertimento
Ecco cosa ho scritto prima:
Mi sembra ovio che se il pubblico non apprezzi una determinata cosa essa non vada imposta, ma non è il caso dei motion controllers, si sono viste le vendite del wii, l mercato vuole i motion controllers.
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioMa i post li leggi?
Ecco cosa ho scritto prima:
Mi sembra ovio che se il pubblico non apprezzi una determinata cosa essa non vada imposta, ma non è il caso dei motion controllers, si sono viste le vendite del wii, l mercato vuole i motion controllers.
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Originariamente Scritto da ThunderWatt Visualizza MessaggioMa i post li leggi?
Ecco cosa ho scritto prima:
Mi sembra ovio che se il pubblico non apprezzi una determinata cosa essa non vada imposta, ma non è il caso dei motion controllers, si sono viste le vendite del wii, l mercato vuole i motion controllers.
intanto il mercato ha scelto anche ps3 e xbox360,che complessivamente superano le vendite del wii.
il wii invece abbraccia maggiormente il mercato casual,lo dimostrano anche le vendite del softare(cerca madword,no more heroes,project zero,ecc ecc)
Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza MessaggioPerché in un parco giochi enorme è normale che ci siano parecchi giochi pessimi (su Metacritic ci saranno 200 giochi gravemente insufficienti e mille mediocri).
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