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non mi pare cmq giusto bloccare in questa maniera chi non ha l'adsl a casae preludere in questa maniera chi non vuole nenache spendere 60 di live all'anno
Concordo. Anche se questo è il futuro e ahimè non si potrà più avere una console offline senza perdersi necessarimante qualcosa. Già oggi tutti i dlc sono appannaggio solo di chi ha una connessione. Chi come me (e te) è senza rete, è tagliato fuori...
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Originariamente Scritto da Ubik79 Visualizza Messaggionon mi pare cmq giusto bloccare in questa maniera chi non ha l'adsl a casae preludere in questa maniera chi non vuole nenache spendere 60 di live all'anno *
Concordo. Anche se questo è il futuro e ahimè non si potrà più avere una console offline senza perdersi necessarimante qualcosa. Già oggi tutti i dlc sono appannaggio solo di chi ha una connessione. Chi come me (e te) è senza rete, è tagliato fuori...
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Avevo già sentito di questo sistema, e avevo già letto tutto a riguardo, e contando archievements e trofei secondo me alla fine quelli che ci guadagnano di più sono quelli che hanno una PS3, perché gli archievements se non sbaglio avevano già un sistema del genere, quindi niente di nuovissimo, mentre la PS3 ahimè, non ha nessun sistema del genere e questa è proprio una novità!
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secondo me stiamo perdendo un pò di vista quello che il videogame deve fare! cioè divertire! oggi gira nell'90% dei giocatori l'idea del: " obbiettivi facili = grande gioco " tutto gira intorno a trofei ed obbiettivi che oscurano molte volte la scelta dell'utente finale! è diventata un adroga e molte persone non sanno più distinguere un bel gioco da uno da scaffale proprio per questi obbiettivi/trofei! per esempio, il padrino due, è un gioco molto mediocre considerando la concorrenza che ha, ma molti lo hanno comprato perchè gli obbiettivi sono semplici!a me sembra che i produttori giochino molto su questa cosa dei trofei per vendere prodotti non proprio al massimo delle possibilità e per indurre l'utente a prendere un gioco che, almeno fino a tre anni fa, sarebbe rimasto sullo scaffale!si stava meglio prima! altro che DLC e trofei!! i produttori prima DOVEVANO sfornare un gran gioco competitivo, e li si vedeva l'impegno di una sh nel proporre un prodotto valido! oggi bastano gli obbiettivi per vendere giochi talvolta mediocri! e vedendo nascere questi servizi, mi sa che il futuro sia questo!
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TRoppo casino,che palle...........I costumi per l'Avatar potevano benissimo ficcarli sul market place.
EDIT: ah il costume originale di Altair mentre si gioca al 2,avevo frainteso......... .............. ............. ............ Ancora piu' inutile come operazione allora,si poteva tranquillamente sbloccare durante il gioco......Last edited by Quantocepiacegioca'!; 18 November 2009, 21:09.
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Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggiosecondo me stiamo perdendo un pò di vista quello che il videogame deve fare! cioè divertire! oggi gira nell'90% dei giocatori l'idea del: " obbiettivi facili = grande gioco " tutto gira intorno a trofei ed obbiettivi che oscurano molte volte la scelta dell'utente finale! è diventata un adroga e molte persone non sanno più distinguere un bel gioco da uno da scaffale proprio per questi obbiettivi/trofei! per esempio, il padrino due, è un gioco molto mediocre considerando la concorrenza che ha, ma molti lo hanno comprato perchè gli obbiettivi sono semplici!a me sembra che i produttori giochino molto su questa cosa dei trofei per vendere prodotti non proprio al massimo delle possibilità e per indurre l'utente a prendere un gioco che, almeno fino a tre anni fa, sarebbe rimasto sullo scaffale!si stava meglio prima! altro che DLC e trofei!! i produttori prima DOVEVANO sfornare un gran gioco competitivo, e li si vedeva l'impegno di una sh nel proporre un prodotto valido! oggi bastano gli obbiettivi per vendere giochi talvolta mediocri! e vedendo nascere questi servizi, mi sa che il futuro sia questo!
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Originariamente Scritto da Ubik79 Visualizza Messaggioe preludere in questa maniera chi non vuole nenache spendere 60 di live all'anno
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