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"rivedendo tutta la "questione" legata all'esplorazione dei pianeti"... Grazie, mi farebbero un gran favore!!!
Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4
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Originariamente Scritto da Samvise Visualizza MessaggioBeh pare che abbiano ascoltato i fan, questo terzo capitolo potrebbe uscire davvero migliore dei predecessori, ed essendo il capitolo finale mi aspetto anche una trama con il botto.
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Originariamente Scritto da Domenico.Musumarra Visualizza MessaggioScusate l'ignoranza, ma mi spieghereste cortesemente cosa intendono di preciso con "questione legata all'esplorazione dei pianeti"?Sarei intenzionato all'acquisto di entrambi gli episodi. Thanks folks Hola Do
Ora invece il pianeta te lo devi scansionare a suon di sonde (non illimitate e di un costo non trascurabile): praticamente muovi il mouse (o pad) sulla superfice del pianeta tenendo d' occhio il rilevatore di materiali, in modo da sapere dove lanciare la sonda e recuperare materiale (ogni tanto ci scappa pure l' anomalia!).
Tieni conto però che per alcuni pianeti ci vogliono anche 20 sonde, quindi farlo per tutti i pianeti diventa una rottura di coglioni...
Spero di essere stato abbastanza chiaro
Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4
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Originariamente Scritto da Devil 8Ball Visualizza MessaggioPraticamente nel primo quando entravi in orbita di un pianeta potevi fare una scansione e potevi ottenere 2 risultati: a) trovato materiale X e tanti saluti b) potevi atterrare ed esplorartelo in lungo e in largo alla ricerca di materiale interessante (comunque segnato sulla mappa) Ora invece il pianeta te lo devi scansionare a suon di sonde (non illimitate e di un costo non trascurabile): praticamente muovi il mouse (o pad) sulla superfice del pianeta tenendo d' occhio il rilevatore di materiali, in modo da sapere dove lanciare la sonda e recuperare materiale (ogni tanto ci scappa pure l' anomalia!). Tieni conto però che per alcuni pianeti ci vogliono anche 20 sonde, quindi farlo per tutti i pianeti diventa una rottura di coglioni... Spero di essere stato abbastanza chiaro
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Ho finito da poco ME2. Capolavoro!!! Riguardo all'esplorazione dei pianeti aggiungo solo una cosa. La quantità di minerali che si può trovare nella miriade di pianeti e pianetini è assolutamente esagerata ed inutile. Finiti tutti o quasi i potenziamenti, ci si ritrova con la stiva stracarica. Sarebbe stato utile poter vendere i minerali in eccesso x guadagnare un pò di crediti oppure ridurre il numero di pianeti da sondare, aumentando di qualche unità quelli da esplorare. PS. Ho finito il gioco con una quantità di iridio pari a circa 700mila, gli altri materiali ammontano a circa 500mila, senza contare che alla fine non ho sondato un casino di pianeti ricchi. Qui la bioware ha un pò esagerato xchè dopo un pò ci si stufa di lanciare sonde se non serve praticamente a nulla...
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Originariamente Scritto da OWA Visualizza MessaggioHo finito da poco ME2. Capolavoro!!! Riguardo all'esplorazione dei pianeti aggiungo solo una cosa. La quantità di minerali che si può trovare nella miriade di pianeti e pianetini è assolutamente esagerata ed inutile. Finiti tutti o quasi i potenziamenti, ci si ritrova con la stiva stracarica. Sarebbe stato utile poter vendere i minerali in eccesso x guadagnare un pò di crediti oppure ridurre il numero di pianeti da sondare, aumentando di qualche unità quelli da esplorare. PS. Ho finito il gioco con una quantità di iridio pari a circa 700mila, gli altri materiali ammontano a circa 500mila, senza contare che alla fine non ho sondato un casino di pianeti ricchi. Qui la bioware ha un pò esagerato xchè dopo un pò ci si stufa di lanciare sonde se non serve praticamente a nulla...
L'idea di ridurre i pianeti scansionabili e aumentare quelli esplorabili, magari con missioni trovate con le anomalie sarebbe stata la migliore, anche perché dopo un po' ho sentito la mancanza del mako, a sto punto ci mettevo di meno a visitarmelo che a scansionarlo, almeno mi godevo i paesaggi fantastici.
@armon: anche io ne ho notati un po'!!
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Originariamente Scritto da Devil 8Ball Visualizza MessaggioPraticamente nel primo quando entravi in orbita di un pianeta potevi fare una scansione e potevi ottenere 2 risultati: a) trovato materiale X e tanti saluti b) potevi atterrare ed esplorartelo in lungo e in largo alla ricerca di materiale interessante (comunque segnato sulla mappa)
Ora invece il pianeta te lo devi scansionare a suon di sonde (non illimitate e di un costo non trascurabile): praticamente muovi il mouse (o pad) sulla superfice del pianeta tenendo d' occhio il rilevatore di materiali, in modo da sapere dove lanciare la sonda e recuperare materiale (ogni tanto ci scappa pure l' anomalia!).
Tieni conto però che per alcuni pianeti ci vogliono anche 20 sonde, quindi farlo per tutti i pianeti diventa una rottura di coglioni...
Spero di essere stato abbastanza chiaro
Grazie mille a tutti e tresigpic
Now Playing: Skyrim, Fallout New Vegas
Da giocare: Borderlands DLC
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Originariamente Scritto da Samvise Visualizza MessaggioL'idea di ridurre i pianeti scansionabili e aumentare quelli esplorabili, magari con missioni trovate con le anomalie sarebbe stata la migliore, anche perché dopo un po' ho sentito la mancanza del mako, a sto punto ci mettevo di meno a visitarmelo che a scansionarlo, almeno mi godevo i paesaggi fantastici. @armon: anche io ne ho notati un po'!!
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