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Mass Effect 3 sarà più RPG

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  • Mass Effect 3 sarà più RPG

    Parola di BioWare

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Mi puzza!!!!! Sara mica su una nuova console?. Vedremo

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    • #3
      "rivedendo tutta la "questione" legata all'esplorazione dei pianeti"... Grazie, mi farebbero un gran favore!!!

      Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4

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      • #4
        ho appena lasciato (ma non abbandonato) la mia ps3,con MW2 , per giocare con questo bellissimo gioco

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        • #5
          Beh pare che abbiano ascoltato i fan, questo terzo capitolo potrebbe uscire davvero migliore dei predecessori, ed essendo il capitolo finale mi aspetto anche una trama con il botto. XD

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          • #6
            Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
            Beh pare che abbiano ascoltato i fan, questo terzo capitolo potrebbe uscire davvero migliore dei predecessori, ed essendo il capitolo finale mi aspetto anche una trama con il botto.
            questo lo aspettano tutti, soprattutto dopo il finale del 2! ci vuole un po' più di GDR, questo era piuttosto scarno...e spero anche correggano i bug grafici, non so voi ma io ne ero pieno!

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            • #7
              Scusate l'ignoranza, ma mi spieghereste cortesemente cosa intendono di preciso con "questione legata all'esplorazione dei pianeti"?Sarei intenzionato all'acquisto di entrambi gli episodi.
              Thanks folks
              Hola Do
              sigpic
              Now Playing: Skyrim, Fallout New Vegas
              Da giocare: Borderlands DLC

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              • #8
                Originariamente Scritto da Domenico.Musumarra Visualizza Messaggio
                Scusate l'ignoranza, ma mi spieghereste cortesemente cosa intendono di preciso con "questione legata all'esplorazione dei pianeti"?Sarei intenzionato all'acquisto di entrambi gli episodi. Thanks folks Hola Do
                Praticamente nel primo quando entravi in orbita di un pianeta potevi fare una scansione e potevi ottenere 2 risultati: a) trovato materiale X e tanti saluti b) potevi atterrare ed esplorartelo in lungo e in largo alla ricerca di materiale interessante (comunque segnato sulla mappa)
                Ora invece il pianeta te lo devi scansionare a suon di sonde (non illimitate e di un costo non trascurabile): praticamente muovi il mouse (o pad) sulla superfice del pianeta tenendo d' occhio il rilevatore di materiali, in modo da sapere dove lanciare la sonda e recuperare materiale (ogni tanto ci scappa pure l' anomalia!).
                Tieni conto però che per alcuni pianeti ci vogliono anche 20 sonde, quindi farlo per tutti i pianeti diventa una rottura di coglioni...
                Spero di essere stato abbastanza chiaro

                Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Devil 8Ball Visualizza Messaggio
                  Praticamente nel primo quando entravi in orbita di un pianeta potevi fare una scansione e potevi ottenere 2 risultati: a) trovato materiale X e tanti saluti b) potevi atterrare ed esplorartelo in lungo e in largo alla ricerca di materiale interessante (comunque segnato sulla mappa) Ora invece il pianeta te lo devi scansionare a suon di sonde (non illimitate e di un costo non trascurabile): praticamente muovi il mouse (o pad) sulla superfice del pianeta tenendo d' occhio il rilevatore di materiali, in modo da sapere dove lanciare la sonda e recuperare materiale (ogni tanto ci scappa pure l' anomalia!). Tieni conto però che per alcuni pianeti ci vogliono anche 20 sonde, quindi farlo per tutti i pianeti diventa una rottura di coglioni... Spero di essere stato abbastanza chiaro
                  e quando becchi TUTTI i pianeti piccoli, li son dolori perchè quei pianeti sono ricchi e c'è molto da esplorare! poi definissero meglio la fase rpg perchè in questo capitolo mi puzza parecchio!! hanno fatto come fable 2: hanno tolto cose carine e aggiunto qualcosetta

                  sigpic

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                  • #10
                    Ho finito da poco ME2. Capolavoro!!! Riguardo all'esplorazione dei pianeti aggiungo solo una cosa. La quantità di minerali che si può trovare nella miriade di pianeti e pianetini è assolutamente esagerata ed inutile. Finiti tutti o quasi i potenziamenti, ci si ritrova con la stiva stracarica. Sarebbe stato utile poter vendere i minerali in eccesso x guadagnare un pò di crediti oppure ridurre il numero di pianeti da sondare, aumentando di qualche unità quelli da esplorare. PS. Ho finito il gioco con una quantità di iridio pari a circa 700mila, gli altri materiali ammontano a circa 500mila, senza contare che alla fine non ho sondato un casino di pianeti ricchi. Qui la bioware ha un pò esagerato xchè dopo un pò ci si stufa di lanciare sonde se non serve praticamente a nulla...

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da OWA Visualizza Messaggio
                      Ho finito da poco ME2. Capolavoro!!! Riguardo all'esplorazione dei pianeti aggiungo solo una cosa. La quantità di minerali che si può trovare nella miriade di pianeti e pianetini è assolutamente esagerata ed inutile. Finiti tutti o quasi i potenziamenti, ci si ritrova con la stiva stracarica. Sarebbe stato utile poter vendere i minerali in eccesso x guadagnare un pò di crediti oppure ridurre il numero di pianeti da sondare, aumentando di qualche unità quelli da esplorare. PS. Ho finito il gioco con una quantità di iridio pari a circa 700mila, gli altri materiali ammontano a circa 500mila, senza contare che alla fine non ho sondato un casino di pianeti ricchi. Qui la bioware ha un pò esagerato xchè dopo un pò ci si stufa di lanciare sonde se non serve praticamente a nulla...
                      In effetti è vero, io mi sono fermato intorno ai 200k una volta finiti i potenziamenti, non sarebbe stato male poter vendere gli eccessi, anche perché ad un certo punto mi sono ritrovato sul lastrico! Ma lì sono stupido io perché prima compravo e poi parlavo con il negoziante che mi faceva lo sconto, ma tanto ormai avevo comprato tutto! lol
                      L'idea di ridurre i pianeti scansionabili e aumentare quelli esplorabili, magari con missioni trovate con le anomalie sarebbe stata la migliore, anche perché dopo un po' ho sentito la mancanza del mako, a sto punto ci mettevo di meno a visitarmelo che a scansionarlo, almeno mi godevo i paesaggi fantastici.

                      @armon: anche io ne ho notati un po'!!

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Devil 8Ball Visualizza Messaggio
                        Praticamente nel primo quando entravi in orbita di un pianeta potevi fare una scansione e potevi ottenere 2 risultati: a) trovato materiale X e tanti saluti b) potevi atterrare ed esplorartelo in lungo e in largo alla ricerca di materiale interessante (comunque segnato sulla mappa)
                        Ora invece il pianeta te lo devi scansionare a suon di sonde (non illimitate e di un costo non trascurabile): praticamente muovi il mouse (o pad) sulla superfice del pianeta tenendo d' occhio il rilevatore di materiali, in modo da sapere dove lanciare la sonda e recuperare materiale (ogni tanto ci scappa pure l' anomalia!).
                        Tieni conto però che per alcuni pianeti ci vogliono anche 20 sonde, quindi farlo per tutti i pianeti diventa una rottura di coglioni...
                        Spero di essere stato abbastanza chiaro
                        Chiarissimo!

                        Grazie mille a tutti e tre
                        sigpic
                        Now Playing: Skyrim, Fallout New Vegas
                        Da giocare: Borderlands DLC

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
                          L'idea di ridurre i pianeti scansionabili e aumentare quelli esplorabili, magari con missioni trovate con le anomalie sarebbe stata la migliore, anche perché dopo un po' ho sentito la mancanza del mako, a sto punto ci mettevo di meno a visitarmelo che a scansionarlo, almeno mi godevo i paesaggi fantastici. @armon: anche io ne ho notati un po'!!
                          ah ecco, non sono l'unico...sì, effettivamente hanno reso l'esplorazione ripetitiva, rendendo invece molto lunga la fase di estrazione mineraria..un po' più di missioncine non avrebbero fatto male, soprattutto se fossero state orientate in modo minore sulle sparatorie..

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                          • #14
                            Dai che forse fanno qualcosa di buono ascoltando gli utenti rinuncerei anche all'aumento dell'rpg se mettessero una bella parte d'esplorazione dei pianeti!
                            sigpic


                            "Do you believe in God?" written on the bullet, say "yes" to pull the trigger

                            Comment


                            • #15
                              speriamo migliori quelle poche cose che non andavano bene nel 2
                              sigpic
                              Beh, continuo a vivere :asd: cit.

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