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La nuova IA di Gran Turismo 5
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se sarà UN PO' più umana del solito, non c'è da rallegrarsi:sul 5 prologue, riuscivo a sorpassare solo se avevo una macchina più veloce; sembrava che le macchine avversarie fossero com un treno, tutte in fila; raramente ne nedevo alcune che sbagliavano. Se ci metessero l'IA di Shift, sarebbe fantastico
sigpic
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Originariamente Scritto da frapo08 Visualizza Messaggioin base alle varie info che stanno dando su questo gioco, fra danni, grafica, simulazione e adesso l'IA sembra che verrà fuori un bel gioco anche se ancora non si sa quando uscirà.
occhio per occhio: occhio al quadrato
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se sarà UN PO' più umana del solito, non c'è da rallegrarsi:sul 5 prologue, riuscivo a sorpassare solo se avevo una macchina più veloce; sembrava che le macchine avversarie fossero com un treno, tutte in fila; raramente ne nedevo alcune che sbagliavano. Se ci metessero l'IA di Shift, sarebbe fantastico
beh...ti assicuro che nel prologue gli avversari sbagliavano eccome......certo forse in GT l'effetto trenino è fin troppo marcato...ma nella maggioranza delle discipiline automobilstiche vedete che nelle gare tutte le auto seguono praticamente la stessa traiettoria(basta vedere quello che lasciano le gomme sull'asfalto...è come se le tracce delle gomme siano unvero e proprio tracciato nel tracciato)... non è che nella realtà tutti gli avversari fanno a sportellate anzi.......o vinci perchè hai lmezzo più veloce, o perchè ti giochi alla grande staccate e traiettorie di curva; come accade in GT. Trovo che questo gioco(e qui aspetto di essere linciato) vada anche bene così com'è.......per il resto ti quoto, un IA simile a quella di shift mi piacerebbe eccome.....
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Originariamente Scritto da alesmgo Visualizza Messaggiose sarà UN PO' più umana del solito, non c'è da rallegrarsi:sul 5 prologue, riuscivo a sorpassare solo se avevo una macchina più veloce; sembrava che le macchine avversarie fossero com un treno, tutte in fila; raramente ne nedevo alcune che sbagliavano. Se ci metessero l'IA di Shift, sarebbe fantastico beh...ti assicuro che nel prologue gli avversari sbagliavano eccome......certo forse in GT l'effetto trenino è fin troppo marcato...ma nella maggioranza delle discipiline automobilstiche vedete che nelle gare tutte le auto seguono praticamente la stessa traiettoria(basta vedere quello che lasciano le gomme sull'asfalto...è come se le tracce delle gomme siano unvero e proprio tracciato nel tracciato)... non è che nella realtà tutti gli avversari fanno a sportellate anzi.......o vinci perchè hai lmezzo più veloce, o perchè ti giochi alla grande staccate e traiettorie di curva; come accade in GT. Trovo che questo gioco(e qui aspetto di essere linciato) vada anche bene così com'è.......per il resto ti quoto, un IA simile a quella di shift mi piacerebbe eccome.....
forse ci si riferiva al fatto che le altre auto non "sentono" la presenza del giocatore e continuano ad andare sui loro binari, ad esempio sull'ovale non cercano nemmeno di chiuderti mentri li sorpassi. a parte questo sono abbastanza d'accordo con te, ma un miglioramento serve sicuramente
cmq avremo una data all'E3 imho
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