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Il nuovo Castlevania poteva essere un remake

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  • Il nuovo Castlevania poteva essere un remake

    Solo dopo è diventato un capitolo nuovo, svela il producer

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Non sapevo che dietro al nuovo Castelvania ci fosse anche Kojima. A questo punto, sono molto più fiducioso sulla qualità del gioco. Anche se non é il suo genere "abituale" penso che sappia distinguere un bel gioco da uno brutto.
    Last edited by Alberto178; 11 April 2010, 14:25.

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    • #3
      Mah, un Castlevania 3D per me non ha senso di esistere, quindi lo considererò uno dei tanti "Vampire May Cry" e lo proverò a tempo perso.
      M'illumino d'immenso.
      Shepard

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      • #4
        Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
        Mah, un Castlevania 3D per me non ha senso di esistere, quindi lo considererò uno dei tanti "Vampire May Cry" e lo proverò a tempo perso.
        Da quello che si è visto questo è ancora più action. Dai filmati che ho visto mi sembrava di vedere un god of war...
        Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
        la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
        Lastfm

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        • #5
          ma il gamplay è sempre in 2d?

          sigpic

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          • #6
            Non m'ispira per nulla, non so perchè ma non lo prenderei.
            Windmill windmill for the land Turn forever hand in hand
            Take it all there on your stride It is tickling fallin' down..
            Spoiler:

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            • #7
              Io son fiducioso, dopotutto il rispettabilissimo nome di Castlevania, anche se non in 2D è curato da Kojima, il che mi fa ben sperare.
              last.fm
              myanimelist
              A prayer Is something overflowing with the good news of the future
              sigpic

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              • #8
                bah ormai sono molti anni che il nome castlevania convive con queste due anime da un lato il 3d e dall'altro il 2d.
                detto questo mi sento di fare due considerazioni:
                1) chi critica il 3d perche pensa che il vero castlevania sia 2d riferendosi a simphony of the night e seguenti su ds, sappia che per quanto sia un capolavoro sotn non c'entra niente con l'idea originale di castlevania(non è diviso in capitoli, si concentra sull'esplorazione ha una piega rpg inesistente nei precedenti(simon's quest merita un discorso a parte perche è piu una copia di the adventures of link che altro))
                2)le versioni 3d  per n64 non sono niente male e fanno lo stesso lavoro che fecero all'epoca mario e zelda...cioè portare la chiave del gameplay (nel nostro caso l'action con piattaformine) dal 2d al 3d, ma sono stati criticati molto perche non avevano lo stesso peso di mario e link. i capitoli per ps2 sono sottotono ma non sono male lo stesso perche comunque quella sensazione di giocare uno dei primi castlevania resta lo stesso.


                tutto questo per dire che conservare l'anima di un gioco 8 bit è difficile al giorno d'oggi ma non è detto che per riuscirci si debba per forza ricorrere al 2d per questo mi auguro che sia un ottimo capitolo...
                p.s.la mia idea di catlevania sarebbe di fare come hanno fatto per ghost 'n goblins per psp cioè rendere il personaggio un pochino piu agile e mettergli contro il mondo

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
                  ma il gamplay è sempre in 2d?
                  http://www.youtube.com/watch?v=k-0M_AzQ3aE
                  Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                  la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                  • #10
                    meglio così   mi sembra un buon titolo questo nuovo
                    sigpic
                    Beh, continuo a vivere :asd: cit.

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                    • #11
                      castlevania solo in 2D quelli in 3d li lascio ai giovani che purtroppo si son persi un era videoludica dove a regnare non era la grafica ma le idee e il gameplay

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                      • #12
                        Simon Belmont dai video che ho visto ha la faccia del Principe in Prince Of Persia: Le Sabbie Del Tempo.

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da Batman AA Visualizza Messaggio
                          Simon Belmont dai video che ho visto ha la faccia del Principe in Prince Of Persia: Le Sabbie Del Tempo.
                          bah a dirla tutta a me pare molto piu simile a christopher lambert ai tempi di highlander

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                          • #14
                            ho visto abbastanza a un minuto dalla fine. dopo dante's questo potrebbe essere il prossimo action che prenderò.
                            God Of War came out 2005 which was later than Devil May Cry (2001) and the modern 3D Castlevanias (Lament of Innocence, 2003)... so stop saying this is another GOW "clone. questo commento dice tutto però. penso che i fan della serie non saranno molto felici. alcuni almeno


                            sigpic

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da sephiroth840 Visualizza Messaggio
                              bah ormai sono molti anni che il nome castlevania convive con queste due anime da un lato il 3d e dall'altro il 2d. detto questo mi sento di fare due considerazioni: 1) chi critica il 3d perche pensa che il vero castlevania sia 2d riferendosi a simphony of the night e seguenti su ds, sappia che per quanto sia un capolavoro sotn non c'entra niente con l'idea originale di castlevania(non è diviso in capitoli, si concentra sull'esplorazione ha una piega rpg inesistente nei precedenti(simon's quest merita un discorso a parte perche è piu una copia di the adventures of link che altro)) 2)le versioni 3d  per n64 non sono niente male e fanno lo stesso lavoro che fecero all'epoca mario e zelda...cioè portare la chiave del gameplay (nel nostro caso l'action con piattaformine) dal 2d al 3d, ma sono stati criticati molto perche non avevano lo stesso peso di mario e link. i capitoli per ps2 sono sottotono ma non sono male lo stesso perche comunque quella sensazione di giocare uno dei primi castlevania resta lo stesso. tutto questo per dire che conservare l'anima di un gioco 8 bit è difficile al giorno d'oggi ma non è detto che per riuscirci si debba per forza ricorrere al 2d per questo mi auguro che sia un ottimo capitolo... p.s.la mia idea di catlevania sarebbe di fare come hanno fatto per ghost 'n goblins per psp cioè rendere il personaggio un pochino piu agile e mettergli contro il mondo

                              Assolutamente in disaccordo, Simphony è stata un'evoluzione per Castlevania di fatto le meccaniche di gioco erano rimaste molto simili e fecero bene a riprendere il concetto di esplorazione di Simon's quest (che si rifaceva a Metroid e non Zelda).
                              Di giochi che dal 2d sono passati al 3d ce ne sono una marea e alcuni hanno trovato più fortuna del 3d, fra questi metal gear e Gta sono alcuni esempi, quindi nn credo che se i Castlevania in 3d nn hanno avuto successo e perchè nn se lo meritavano.
                              Resto cmq fiducioso su questo Castlevania, e poi Kojima ha già avuto a che fare con i vampiri con Boktai e Lunar knights!

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