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Gears 3 - Più grafica e meno fluidità

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  • #16
    Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio
    Anche che la portassero a 30 FPS non si noterebbero rallentamenti di sorta, quindi sono d'accordo su una grafica più massiccia e dettagliata.
    Si però io personalmente mi sono stancato che la prima parola che viene in in mente ad un programmer sia ''grafica''. I primi due graficamente non mi sembravano poveri, anzi. La differenza tra i GoW e gli altri giochi che ho su 360 è che i due della Epic avevano anche un gameplay solido, erano e sono divertenti. Speriamo non cadano anche loro nel mettere solo tanti pixel pompati per offrirci poi un gioco povero di contenuti. Io me ne sbatto della grafica.
    NerdMonday

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    • #17
      io non sceglierei mai 30 fps in sfavore dei 60. a 60 un gioco cambia completamente aspetto!

      Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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      • #18
        Originariamente Scritto da Slash/92 Visualizza Messaggio
        Quindi fanno come killzone 2?
        Fanno come la maggior parte dei giochi esistenti.
        Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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        • #19
          Originariamente Scritto da Light Jak Visualizza Messaggio
          Dovete però tenere conto che la massa degli acquirenti è costituita non da hardcore gamers o *come li vogliamo chiamare,ma da casual,che giocano ogni tanto e senza sforzo,molto spesso mi capita di sentire a scuola gente che compra il tal gioco,si blocca una volta e non va più avanti,un mio compagno di classe ha fatto così per FFX,FFXII e Monster Hunter Freedom.Perciò in fondo non mi stupirebbe scoprire che molta gente non è riuscita a finirlo,anche se resto convinto che quel 60%sia decisamente pompato asd
          Ma se non sono nemmeno in grado di finire giochi come Final Fantasy X o XII, oppure lo stesso Gears Of War perlomeno alla difficoltà media/difficile dovrebbero cambiare hobby, in tutta onestà.
          M'illumino d'immenso.
          Shepard

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          • #20
            Originariamente Scritto da jack_the_beast Visualizza Messaggio
            io non sceglierei mai 30 fps in sfavore dei 60. a 60 un gioco cambia completamente aspetto!
            Verissimo, almeno su pc la differenza è tantissima. Tornando alla questione difficoltà, che problema ce??? Vi da tanto fastidio mettere la difficoltà al gradino più alto per compensare??? Personalmente non vedo il problema, finchè esisterà la modalità "difficile" e "folle"

            Mobo: P5N72-T Premium Procio: Q6600 3,105Ghz (Nexus XiR 3500 Cu) Vga: 2x 250GTS SLI Ram: 4Gb Geil Ultra OC Hdd: W. D. VelociRaptor 300Gb Ali: Enermax PRO 82+ II 625W Audio: S. B. X-Fi Titanium (5.1) Case: Coolermaster CM690 II + Aerocool VX4

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            • #21
              non mi sembra un'idea molto azzeccata   preferico un gioco piu fluido
              sigpic
              Beh, continuo a vivere :asd: cit.

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              • #22
                Originariamente Scritto da michele longobardi Visualizza Messaggio
                Io me ne sbatto della grafica.
                Anche io

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                • #23
                  "In più, la difficoltà generale del gioco sarà abbassata. Il perché è ricercabile in un 60% degli acquirenti che, stando alle loro parole, non sono mai riusciti a finire il secondo capitolo."
                   ho finito sia l'1 che il 2 in folle... ma a difficoltà minori è fattibilissimo... questo 60% di giocatori da dove è uscito?

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Pantokrator Visualizza Messaggio
                    Anche io
                    quoto

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                    • #25
                      Difficoltà abbassata? Oddio, la cosa già non mi piace..io non ho trovato il 2 così difficile, l'ho trovato addirittura più facile del primo, l'ho finito senza nemmeno rendermene conto talmente scorreva liscio..ok che sono bloccato in modalità folle, ma per una questione di mira scarsa da parte del sottoscritto...in modalità normale è fattibile anche per un casual...questo 60% sarà stato un mucchio di imbranati per trovarlo così difficile...

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                      • #26
                        Concordo con ciò che avete già detto per me è improbabile che il 60 per cento non sia riuscito a finirlo..io che sono un giocatore di livello normale l'ho finito in tutte le difficoltà tranne che la più difficile di tutte, non riesco a credere di una così grande quantità di giocatori che non sono riusciti nemmeno a finirlo in modalità facile...

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                        • #27
                          ma cosa intendono per fluidità?

                          sigpic

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Tw!ster Visualizza Messaggio
                            "In più, la difficoltà generale del gioco sarà abbassata. Il perché è ricercabile in un 60% degli acquirenti che, stando alle loro parole, non sono mai riusciti a finire il secondo capitolo." Addirittura, al massimo alla difficoltà folle si può aver bisogno di un compagno per la co.op, ma a difficile lo si finisce facilmente da soli...
                            allorail 60% degli acquirenti sono casual!! non sanno manco cosa sia il pad della 360!!
                            ma come si fa? potrebbero dire "ok lo abbassiamo" poi non lo fanno cosi quelli realizzerebbero "allora siamo noi delle pippe"...

                            riguardo al framerate, come mai o 60 con grafica "normale" o meno di 60 con grafica migliore? non possono inventarsi un metodo per fare entrambe le cose? io preferei la fluidità, la grafica andava già bene.
                            occhio per occhio: occhio al quadrato

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                            • #29
                              Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
                              ma cosa intendono per fluidità?
                              Meno fluidità verrebbe fuori una cacca...già i primi 2 episodi non brillavano per fluidità...era tutto abbastanza "nella norma"....speriamo bene...
                              A proposito,ma i primi 2 vanno a 60FPS?...basandomi su ciò che ho visto credevo andassero a 30(tranne forse la sessione sul treeno nell'1 e quella sul reaver nel 2).......evidentemente dipende dalla "pesantezza" della grafica da muovere...in ogni caso non so quanto convenga ridurre ulteriormente la fluidità.A questo punto sono scettico.
                              Last edited by Quantocepiacegioca'!; 05 maggio 2010, 22:36.

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                              • #30
                                Sinceramente quando giocavo con il vecchio portatile preferivo sacrificare tutti i dettagli per avere un'ottima fluidità anche perchè giocavo nettamente meglio...
                                Non tutti la pensano così a quanto pare,ma vedere una software house dare la precedenza alla grafica uperpompata mi rattrista assai...
                                greatfede

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