Annuncio
Collapse
No announcement yet.
Nuovo diario di sviluppo per Split Secon
Collapse
X
-
Originariamente Scritto da ItalianDreamzZ Visualizza Messaggiodalla demo mi è sembrato carino sia per distruttibilita che per grafica. a volte mi sembra di giocare a trackmania con i suoi circuiti iperveloci e spettacolari
iperveloci? ma siamo sicuri che stiamo parlando dello stesso gioco?
io l'ho provato ieri e mi è sembrato di una noia mortale. non restituisce nessun senso di velocità, la auto in derapata sono incontrollabili(e considerato che il gioco si basa su questo è una cosa grave!) il circuito della demo non mi sembra nemmeno un granchè quanto a varietà.
l'idea di modificare il circuito poteva essere carina, ma doveva essere sfruttata molto meglio
Comment
-
Originariamente Scritto da jack_the_beast Visualizza Messaggioiperveloci? ma siamo sicuri che stiamo parlando dello stesso gioco? io l'ho provato ieri e mi è sembrato di una noia mortale. non restituisce nessun senso di velocità, la auto in derapata sono incontrollabili(e considerato che il gioco si basa su questo è una cosa grave!) il circuito della demo non mi sembra nemmeno un granchè quanto a varietà. l'idea di modificare il circuito poteva essere carina, ma doveva essere sfruttata molto meglio
Comment
-
Originariamente Scritto da silver break Visualizza MessaggioI giochi di guida arcade a me non vanno proprio giù...ma in questa generazione purtroppo non si vede altro che questo...almeno su ps3...
Comment
-
Originariamente Scritto da miky86 Visualizza MessaggioAhahah ora mi chiedo io se abbiamo giocato allo stesso gioco, auto incontrollabili, poco senso di velocità e ambientazione carina? Certo se la demo la prendi tanto per provare questo ti trasmette, io ho accettato la sfida di un sito (non cito il nome ma puoi cercare tempo record split/second!)e ti posso affermare che il gioco è ben più profondo di quanto tu possa pensare! Allora la sfida partiva da un "record" ipotetico di 4'07", man mano che si è migliorati fino ad arrivare a 3'32" basso, scavando scorciatoie, derapando e sfruttando le scie, se ti impegni potrai constatare da solo che quella demo giocata più a fondo offre molto di più di quello che te pensi!!
vabbè preso così ogni gioco è un capolavoro! essendo un titolo spiccatamente arcade, deve dare divertimento immediato, un esempio è burnout, questo split second fa tutto l'opposto di burnout, senso di velocità totalmente assente, modello di guida non usufruibile immediatamente (ovvio che se poi uno ci passa ore si riesce a controllare le sbandate) ma con un titolo del genere non voglio dovermi impegnare troppo per riuscire a ottenere dei buoni risultati
Comment
-
Originariamente Scritto da miky86 Visualizza MessaggioIn questa generazione mi sembra che ci sia più prevalenza di FPS che arcade racing...
Comment
-
Originariamente Scritto da jack_the_beast Visualizza Messaggiovabbè preso così ogni gioco è un capolavoro! essendo un titolo spiccatamente arcade, deve dare divertimento immediato, un esempio è burnout, questo split second fa tutto l'opposto di burnout, senso di velocità totalmente assente, modello di guida non usufruibile immediatamente (ovvio che se poi uno ci passa ore si riesce a controllare le sbandate) ma con un titolo del genere non voglio dovermi impegnare troppo per riuscire a ottenere dei buoni risultati
Comment
Comment