Annuncio
Collapse
No announcement yet.
Lara ritarda su PC e PS3
Collapse
X
-
Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioLa solita storia di Microsoft che, per spingere 360, è capace di auto-affossare il PC. se questi sono accordi d'esclusiva..Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
Comment
-
Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioIl computer non è una piattaforma Microsoft. Non è che dopo aver preso un computer, quando compro un gioco ripago ogni volta Gates. Non ci guadagnano niente dalle vendite su PC perché ovviamente non sono loro i padroni della piattaforma.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Comment
-
Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioIl computer non è una piattaforma Microsoft. Non è che dopo aver preso un computer, quando compro un gioco ripago ogni volta Gates. Non ci guadagnano niente dalle vendite su PC perché ovviamente non sono loro i padroni della piattaforma.
Comment
-
Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza MessaggioTsk... quanti bei soldoni ha la microsoft...
comunque preferirei avere per esclusiva qualche demo (MoH) piuttosto che avere dei giochi xlba
Comment
-
Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggioma gli sviluppatori non pagano qualcosa per usare i kit delle directx?
Microsoft non guadagna con giochi non propri su pc esattamente come l'Epic Games non guadagna per ogni gioco non suo che sfrutta l'Unreal Engine.Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
Comment
-
Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioSi ma non è che Microsoft si becca la percentuale sulle entrate. Come un gioco che utilizza un engine di una compagnia esterna, una volta pagato per poter utilizzare il motore finisce lì.
Microsoft non guadagna con giochi non propri su pc esattamente come l'Epic Games non guadagna per ogni gioco non suo che sfrutta l'Unreal Engine.
che tra l' altro il piano stà pure riuscendo, visto che i giochi pc sono tendenzialmente in ritardo, e a volte si assiste anche ad ottimizzazioni non al top-Last edited by Andrew Clemence; 16 July 2010, 13:34.
Comment
-
Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggioma scusa cosa intendi? è ovvio che se i giochi pc vengono penalizzati poi gli sviluppatori svilupperanno un numero inferiore di giochi su pc che usano direct x ad esempio. Okay che non si paga per copia di gioco venduta, però si pagherà su ogni gioco. E se le uscite vengono sempre penalizzate è normale che poi gli sviluppatori sono meno motivati...
che tra l' altro il piano stà pure riuscendo, visto che i giochi pc sono tendenzialmente in ritardo, e a volte si assiste anche ad ottimizzazioni non al top-Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
Comment
-
Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioIl computer non è una piattaforma Microsoft. Non è che dopo aver preso un computer, quando compro un gioco ripago ogni volta Gates. Non ci guadagnano niente dalle vendite su PC perché ovviamente non sono loro i padroni della piattaforma.
Beh sui gfw credo che qualche percentuale arrivi a Redmond.
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
Comment
-
Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioEh ma secondo te quanto guadagna microsoft dalle licenze direct x e quanto dalla xbox? E' ovvio che se possono avvantaggiare una delle due, scelgono di gran lunga la 360, che sicuramente gli rende di più.
Comment
Comment