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Bioshock: Infinite "non il solito sequel"

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  • #16
    Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
    Ora mi viene da pensare che il progetto di Infinite ci fosse prima del 2.
    Il team del primo era 2k Boston mi pare, mentre il secondo l'ha sviluppato 2k Marin, quindi mi sa che erano semplicemente in contemporanea.

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    • #17
      ecco perchè Irrational non ha voluto fare bioshock 2.
      Il secondo capitolo attuale era solo un modo per spillare soldi sfruttando il nome.
      sigpic
      Toccali. Stringili. Amali.

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      • #18
        Ri-immaginare tutto, IMHO ottima idea.
        sigpic

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        • #19
          L'approccio giusto. Bioshock 2 ha veramente sofferto l'assenza di un lead designer con le palle cubiche qual'è Levine, si è rivelato un buon gioco, ma senza l'"anima" del primo, il "solito sequel", insomma.

          Comunque, il ritorno del marchio Irrational Games mi fa gioire non poco.

          E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
          What can change the nature of a man?

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          • #20
            Originariamente Scritto da negrita91 Visualizza Messaggio
            Beh magari flop è un po' troppo. Diciamo che non ha retto il confronto con il primo.
            eh si, dopo una settimana o due il prezzo era stato dimezzato perchè non vendeva, rispetto al primo è andato male

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            • #21
              Io aspetto ancora di prendere il 2 ma questo terzo capitolo sembra promettente. La nuova location mi ispira parecchio. Attendo notizie riguardanti la trama.

              sigpic
              Max Pezzali Mania
              ---> http://www.maxpezzalimania.it

              Comment

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