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Doppio diario di sviluppo per Brink

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  • Doppio diario di sviluppo per Brink

    Per ingannare la (lunga) attesa...

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Mi ricorda molto Mirror's Edge.
    sigpic

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    • #3
      Originariamente Scritto da smntln Visualizza Messaggio
      Mi ricorda molto Mirror's Edge.
      Il sistema di movimento s'ispira ad esso, in effetti.


      Originariamente Scritto da Roscio360
      allora la valve è la cura

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      • #4
        Mi sembra bello...speriamo sia così

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        • #5
          Interessante, potrei comprarlo, vedrò una volta uscito.
          Windmill windmill for the land Turn forever hand in hand
          Take it all there on your stride It is tickling fallin' down..
          Spoiler:

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          • #6
            Originariamente Scritto da Qualcun'altro Visualizza Messaggio
            Il sistema di movimento s'ispira ad esso, in effetti.
            diciamo ceh si ispira in generale al parkour...

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            • #7
              cmq in alcuni punti mi sembra borderlands

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                diciamo ceh si ispira in generale al parkour...
                Diciamo che si ispira a Mirror's Edge

                Tiscali ADSL Gaming 20/1

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                • #9
                  A primo impatto, intrigante ma con un alone di "già visto" difficile da ignorare: un pò Borderlands, un pò Mirror's Edge, un pò APB. Questo progetto è molto ambizioso e il concept di gioco ha sicuramente del potenziale, ma resta da vedere se Splash Damage riusicrà a costruire una personalità definita per il suo primo brand originale...

                  E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
                  What can change the nature of a man?

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
                    Diciamo che si ispira a Mirror's Edge
                    ok, allora entro in modalità lammah
                    perché mai dovrebbe essere ispirato a M'sE? solo perché è in soggettiva?
                    peccato però che in M'sE ci fosse un tasto per saltare, uno per accovacciarsi e - se non ricordo male- uno per correre sulle pareti, mentre qui c'è un solo tasto che fa tutto. da questo punto di vista, casomai, andrebbe associato ad assassin's creed, dove basta premere "alto profilo", la direzione e poi il personaggio fa tutto da solo...

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                    • #11
                      Dopo questi 2 video il mio hype s'e' alzato di non poco!

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                      • #12
                        non vorrei essere dramatico, ma dopo un pò secondo me salire, saltare sui muri e così via rischia di diventare anche noioso
                        sigpic

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                        • #13
                          *_* poliziotto o criminale *_* mio mio mio, devo solo vedere quando
                          ID PSN: camperigno_94

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da Tw!ster Visualizza Messaggio
                            Dopo questi 2 video il mio hype s'e' alzato di non poco!
                            Quoto. Inizialmente non mi interessava e credevo fosse l'ennesimo fps senz'anima. Ora invece sta acquistando molti punti.
                            sigpic
                            Toccali. Stringili. Amali.

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Gelly_Metrick Visualizza Messaggio
                              Quoto. Inizialmente non mi interessava e credevo fosse l'ennesimo fps senz'anima. Ora invece sta acquistando molti punti.
                              Quoto, si sta facendo molto interessante.

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