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Disgaea 4 si alto-definisce
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Ichigo (complimenti per l'avatar, il mio mostro preferito di sempre nekomata rulez), semplicemente Disgaea risulta un gioco "di nicchia", ossia dedicato a una particolare fetta di utenza che purtroppo è piuttosto limitata.
Nella fattispecie, parliamo di appassionati del mondo, della cultura e del senso dell'umorismo giapponese che siano contemporaneamente interessati ad un gioco lungo, complesso e con uno scatafascio di opzioni e possibilità di sviluppo.
E' un target limitato, il primo disgaea ha rischiato di non arrivare in Europa (come il precedente titolo di Nipon Ichi, La Pucelle, che infatti è arrivato solo dopo), il secondo è passato quasi inosservato, il terzo è stato molto criticato per le scelte tecniche. A volte penso che se non fosse stato per il franchise al di fuori del gioco base, ossia action figures, manga, anime e spin-off come Prinny, disgaea sarebbe morto col secondo episodio. Per fortuna invece sembra crescere ogni giorno di più.
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