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Ma GT viene criticato di non essere il RDS perchè lo afferma di essere, se non si può muovere neanche questa critica allora possono farmi Damnation per capolavoro che io lo schifo lo stesso, che poi quello che ho scritto io l'ho scritto in base al prologue, mica a quei 2 video del finale. Non è il RDS e puntoci mancherebbe che la gente passasse per stupida se si lamentasse che non è così, quando i produttori stessi lo fanno passare per tale. La parte sottolineata poi riguarda solo te per quanto ne so, perchè è vero che con GT sono nati un sacco di montati che pensano di essere di fronte al realismo, ma di certo non c'è gente che da via un gioco perchè non ha voglia di impegnarsi, voglio dire, stiamo scherzando?
no aspe, qui non concordo. La gente che NON vuole impegnarsi c'è, eccome, altrimenti non esisterebbe quell'enorme fetta di giocatori che tutti definiamo "casual"
Oddio, riflettendoci sono arrivato a una conclusione terribile, se fosse vera probabilmente GT5 ci ha trollati tutti allegramente.
E se Yamauchi con questa frase volesse dire, aspetta di andare avanti e sblocca qualche auto premium per vedere i veri danni?
In questo caso i danni si apprezzerebbero solo verso la fine? (su 1000 auto, solo 200 sono premium)
Più rileggo e più temo che possa rivelarsi vero :S
Ecco, ci capiamo, mi sorge una domanda quindi a questo punto: GT allora, non sarebbe una truffa, o comunque una presa in giro?
la scritta the real driving simulator è una scelta di marketing...molte volte nell'ambito dei videogame si scrivono delle falsità per pubblicizzare il prodotto
io personalmente non mi sento preso in giro perchè so che è solo una scritta per vendere piu' copie , pero' se qualcuno si sente preso per il culo per quella scritta lo capisco
infatti prima ho scritto che sbaglia poliphony a dire che il suo gioco è un RDS quando non lo è, poi comunque il mio discorso non era riferito a te
gli acquirenti medi di GT5 ( che non siamo ne io ne te, perchè da quel che so tu hai un bel volante e poi comunque sei uno che gioca spesso coi giochi) sono gente che non sa giocare e che quindi fa già fatica a tenere una auto con tutti gli aiuti abilitati su gt5P , se tu gli aumenti il livello di simulazione e quindi di conseguenza la difficoltà non riuscirà mai a finire un giro di pista senza uscire di strada e sono strasicuro al 100 % che il gioco lo rivenderebbe dopo 2 giorni
Non tutti vogliono impegnarsi mentre giocano , è per questo che le simulazioni vendono poco rispetto a giochi piu' commerciali oltre al fatto che ci vuole una certa abilità per giocarli, cosa che non tutti hanno
Ecco, ci capiamo, mi sorge una domanda quindi a questo punto: GT allora, non sarebbe una truffa, o comunque una presa in giro?
Rispondendo ad una domanda di un utente del forum che lo insultava perchè non aveva detto una parola riguardo ai danni...
"Thank you for your nice words sir, it is always welcomed to have such a high-profiled marketing analyst around here. Please notice that your humble opinion regarding implementation of damage can't be answered easily by Clowns because GT5 is a huge game, with slow progress-curve and there is many things to be opened or discovered that can't be done in week of playing."
Oddio, riflettendoci sono arrivato a una conclusione terribile, se fosse vera probabilmente GT5 ci ha trollati tutti allegramente.
E se Yamauchi con questa frase volesse dire, aspetta di andare avanti e sblocca qualche auto premium per vedere i veri danni?
In questo caso i danni si apprezzerebbero solo verso la fine? (su 1000 auto, solo 200 sono premium)
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Ma GT viene criticato di non essere il RDS perchè lo afferma di essere, se non si può muovere neanche questa critica allora possono farmi Damnation per capolavoro che io lo schifo lo stesso, che poi quello che ho scritto io l'ho scritto in base al prologue, mica a quei 2 video del finale. Non è il RDS e puntoci mancherebbe che la gente passasse per stupida se si lamentasse che non è così, quando i produttori stessi lo fanno passare per tale. La parte sottolineata poi riguarda solo te per quanto ne so, perchè è vero che con GT sono nati un sacco di montati che pensano di essere di fronte al realismo, ma di certo non c'è gente che da via un gioco perchè non ha voglia di impegnarsi, voglio dire, stiamo scherzando?
infatti prima ho scritto che sbaglia poliphony a dire che il suo gioco è un RDS quando non lo è, poi comunque il mio discorso non era riferito a te
gli acquirenti medi di GT5 ( che non siamo ne io ne te, perchè da quel che so tu hai un bel volante e poi comunque sei uno che gioca spesso coi giochi) sono gente che non sa giocare e che quindi fa già fatica a tenere una auto con tutti gli aiuti abilitati su gt5P , se tu gli aumenti il livello di simulazione e quindi di conseguenza la difficoltà non riuscirà mai a finire un giro di pista senza uscire di strada e sono strasicuro al 100 % che il gioco lo rivenderebbe dopo 2 giorni
Non tutti vogliono impegnarsi mentre giocano , è per questo che le simulazioni vendono poco rispetto a giochi piu' commerciali oltre al fatto che ci vuole una certa abilità per giocarli, cosa che non tutti hanno
Rispondendo ad una domanda di un utente del forum che lo insultava perchè non aveva detto una parola riguardo ai danni...
"Thank you for your nice words sir, it is always welcomed to have such a high-profiled marketing analyst around here. Please notice that your humble opinion regarding implementation of damage can't be answered easily by Clowns because GT5 is a huge game, with slow progress-curve and there is many things to be opened or discovered that can't be done in week of playing."
Vabbè, ma a sto punto gli insulti (o perlomeno le prese per il culo) proprio non ci rinunciano a tirarsele.
Comunque, premettendo che il mio sommo disinteresse verso i racing games mi impedisce di entrare nel merito con cognizione di causa giusto fino a un certo punto... per un gioco che voglia definirsi in qualche maniera "simulativo" (pur tenendo conto che punta a vendite di massa e tutto quanto), la fisica del video della neve mi sembra qualcosa completamente al di fuori dalla grazia d'Iddio. Spero giusto che le collisioni credibili non siano qualcosa da sbloccare nel corso della carriera
Ma il titolo The Real Driving Simulator è relativo, quelli di Poliphony sanno benissimo cos'è un vero simulatore, il loro è solo un titolo che danno per attirare la gente, anche FIFA presenta la dicitura la miglior simulazione calcistica, ma se stai a vedere nei particolari FIFA è un simulatore quanto io sono un robot, quindi è solo un fregio, se dovessero essere valutati come simulatori di certo non si avvicinerebbero nemmeno lontanamente ai loro classici voti.
Sono i fanboy che si autoconvincono che il titolo sia il migliore simulatore sulla piazza, di certo le sw sanno che sono ben altri i simulatori e se li prendessero come esempio non avrebbero certo le stesse vendite.
mi riferisco a chi dice che gt non è il real driving simulator e lo critica per quello
se realismo è solo uguale a frustazione di certo non continuavo a giocare con le simulazioni pero' è innegabile che sopratutto all'inizio ci vuole pazienza e se facessero su GT5 una fisica di guida come rfactor o GTR 2 credo che il 90 % delle persone che compra il gioco lo riporta indietro il giorno stesso perchè stufa di fare errori
Ma GT viene criticato di non essere il RDS perchè lo afferma di essere, se non si può muovere neanche questa critica allora possono farmi Damnation per capolavoro che io lo schifo lo stesso, che poi quello che ho scritto io l'ho scritto in base al prologue, mica a quei 2 video del finale. Non è il RDS e puntoci mancherebbe che la gente passasse per stupida se si lamentasse che non è così, quando i produttori stessi lo fanno passare per tale. La parte sottolineata poi riguarda solo te per quanto ne so, perchè è vero che con GT sono nati un sacco di montati che pensano di essere di fronte al realismo, ma di certo non c'è gente che da via un gioco perchè non ha voglia di impegnarsi, voglio dire, stiamo scherzando?
Puoi spiegare a chi ti riferisci? Poi realismo=frustazione e basta?
mi riferisco a chi dice che gt non è il real driving simulator e lo critica per quello
se realismo è solo uguale a frustazione di certo non continuavo a giocare con le simulazioni pero' è innegabile che sopratutto all'inizio ci vuole pazienza e se facessero su GT5 una fisica di guida come rfactor o GTR 2 credo che il 90 % delle persone che compra il gioco lo riporta indietro il giorno stesso perchè stufa di fare errori
è inutile che ci si lamenta del realismo in gt5 (senza averlo provato tra l'altro...ma va bè ) perchè si sapeva già dal principio che non sarebbe mai stato un simulatore al 100 % perchè è un gioco nato per fare grandi vendite, se sarebbe troppo simulativo il grande pubblico manco se lo cagherebbe perchè sarebbe troppo difficile, secondo me l'errore lo fa poliphony spacciando il gioco per the real driving simulator quando non lo è e non lo sarà mai per i motivi che ho citato prima.
Che poi voi parlate di realismo quando non sapete quello che porta questa parola in gioco di guida , oggi ho giocato per la prima volta richard burn rally e dire che sono uscito di pista 100 volte è poco la simulazione porta frustazione in molti casi,sopratutto all'inizio , quindi non so quanti di voi giocherebbero un titolo che ci vuole mesi per riuscire a padroneggiarlo con cura
Puoi spiegare a chi ti riferisci? Poi realismo=frustazione e basta?
è inutile che ci si lamenta del realismo in gt5 (senza averlo provato tra l'altro...ma va bè ) perchè si sapeva già dal principio che non sarebbe mai stato un simulatore al 100 % perchè è un gioco nato per fare grandi vendite, se sarebbe troppo simulativo il grande pubblico manco se lo cagherebbe perchè sarebbe troppo difficile, secondo me l'errore lo fa poliphony spacciando il gioco per the real driving simulator quando non lo è e non lo sarà mai per i motivi che ho citato prima.
Che poi voi parlate di realismo quando non sapete quello che porta questa parola in gioco di guida , oggi ho giocato per la prima volta richard burn rally e dire che sono uscito di pista 100 volte è poco la simulazione porta frustazione in molti casi,sopratutto all'inizio , quindi non so quanti di voi giocherebbero un titolo che ci vuole mesi per riuscire a padroneggiarlo con cura
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