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Il Forza Kinectico

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  • #16
    Allora ho appena fatto una prova (di solito non uso il ps eye), e questa funzione è attiva solo nella prova a tempo nella sezione arcade. Nelle altre gare arcade o gt non è attiva e non credo si possa attivare (una futura patch forse??) Credo sia tutto ... Sigh ...

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    • #17
      Originariamente Scritto da Darkito Visualizza Messaggio
      Era un esempio per farti capire che per guardare in basso a destra non muovi mica la testa ma gli occhi, forse non mi sono espresso bene prima.

      Secondo me ci stiamo dimenticando che se nella realtà puoi girare lo sguardo senza perdere il contatto con ciò che hai davanti, con il monitor è impensabile perchè è fermo li davanti a te e per non perdere la visuale se ruoti la testa devi per forza di cose ruotare gli occhi in direzione opposta.Il tutto si traduce in un movimento totalmente innaturale.
      Sarei curioso di quanti in GT5 fanno uso di questa features e cosa ne pensano.
      Ora ho capito cosa intendi, però continuo a credere che se fatto bene (e a quanto dice alex in GT5 lo è) può essere un'aggiunta gradita, non rivoluzionaria, ma funzionante e comoda.

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      • #18
        mah...son curioso di vedere cosa ne uscirà fuori..

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        • #19
          Originariamente Scritto da Darkito Visualizza Messaggio
          Era un esempio per farti capire che per guardare in basso a destra non muovi mica la testa ma gli occhi, forse non mi sono espresso bene prima.

          Secondo me ci stiamo dimenticando che se nella realtà puoi girare lo sguardo senza perdere il contatto con ciò che hai davanti, con il monitor è impensabile perchè è fermo li davanti a te e per non perdere la visuale se ruoti la testa devi per forza di cose ruotare gli occhi in direzione opposta.Il tutto si traduce in un movimento totalmente innaturale.
          Sarei curioso di quanti in GT5 fanno uso di questa features e cosa ne pensano.
          Sai, non penso.
          Quando mi capita di fare una curva a destra io guardo la parte destra della tv e stavolta sarà pure più comodo perché il kinect mi centra l'immagine.
          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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          • #20
            Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
            Sai, non penso.
            Quando mi capita di fare una curva a destra io guardo la parte destra della tv e stavolta sarà pure più comodo perché il kinect mi centra l'immagine.
            Infatti guardi, mica ruoti il capo . Se kinect riesce a individuare il movimento degli occhi allora va bene ma ruotare la testa seguendo la curva la trovo una cosa poco naturale.

            sigpic
            Max Pezzali Mania
            ---> http://www.maxpezzalimania.it

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            • #21
              editor di grafiche + kinect... mmm questo mi interesserebbe... cancellare a mano e disegnare liberamente con le dita sarebbe interessante e intuitivo. ruotare il veicolo, aprirlo, modifiarlo tutto con le mani allora ok. volanti invisibili no grazie altrimenti mi sentiranno bestemmiare da casa mia.
              Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
              C'è più di qualcosa che non mi torna in quel video: 1 l'HUD non è quello di FM3; 2 come fa a frenare e ad accelerare? 3 se funzionava così "bene" perché non mostrarlo in fiera? Secondo me è un fake. Anche leggendo ed ascoltando le persone che sono andate all'E3 e hanno parlato di Kinect e mostrato video, nessuno ha mai menzionato FM3 tra i titoli presenti e giocabili allo stand Microsoft... Detto questo, per me, se l'implementazione di Kinect non va a limitare quella classica va benissimo, se aggiunge cose come la vista delle auto come fossero reali, magari la personalizzazione a mano invece che col pad e l'head tracking, beh può sicuramente essere un vantaggio in più!
              a giudicare dal volante della ferrari una similitudine coi movimenti c'è... non va a strattoni ma segue il movimento in ritarto, cosa che con un pad non si riuscirebbe a fare da dietro le quinte. fosse cosi... tenetevi kinect e copia del gioco perchè solo aver pensato e realizzato un gioco di guida "impalpabile" non vi meritate i miei soldi...
              occhio per occhio: occhio al quadrato

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