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Enslaved e le vendite deludenti

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  • Enslaved e le vendite deludenti

    Nemmeno mezzo milione di pezzi

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    peccato, eppure il gioco vale... è brutto vedere che se non hai un nome è molto difficile vendere

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    • #3
      mettetelo su PC .. lasciate perdere questi consolari ingrati ..  
      Senza musica la vita sarebbe un errore
      Friedrich Nietzsche

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      • #4
        E questo dimostra come la critica videoludica non influenza il best.... ehm, l'utenza. un attimo! Ma non l'ho già detto poco fa??
        Tiscali ADSL Gaming 20/1

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        • #5
          Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
          mettetelo su PC .. lasciate perdere questi consolari ingrati .. *
          li si che i giochi vendono bene XD
          Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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          • #6
            Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggio
            E questo dimostra come la critica videoludica non influenza il best.... ehm, l'utenza. un attimo! Ma non l'ho già detto poco fa??
            O non ancora. O non tutta. O non nonno... aspetta, che ho detto!?

            Originariamente Scritto da Roscio360
            allora la valve è la cura

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            • #7
              Che peccato. Il titolo è un pò ripetitivo nell'azione, ma il lavoro fatto sulla sceneggiatura è di rilievo: meritava di più...
              Io, come Dio, non gioco a dadi e non credo alle coincidenze.

              sigpic

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              • #8
                Dalla recensione a me è sembrato un titolo più che meritevole di essere provato, mi spiace non abbia avuto il successo che desideravano gli sviluppatori. Comunque penso lo prenderò quando calerà ancora un pò di prezzo.

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                • #9
                  Io lo preso subito all'uscita! Gasatissimo da quello che vedevo in video...dopo solo 2 partite il gioco mi ha veramente schifato! è veramente una cosa pallosa! praticamente nelle arrampicate fa tutto lui basta solo premere un tasto e lui salta da solo nel punto che si deve andare! combattimenti da lasciar perdere e sopratutto un sacco di bug giganteschi!!! il gioco più buggoso che abbia mai giocato! Sono contento che non abbia venduto nulla! Spero che i Ninja Theory continuino su Heavenly Sword! Quello si che è stato un capolavoro!

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                  • #10
                    Ma è normale. Oggi vendi un botto solo se fai giochini casual,sparatutto oppure porti il nome di un brand famoso (coughcallofdutycough) Tutto il resto è merda. Peccato,perchè artisticamente il gioco è notevole,ha una bella trama ed un buon gameplay. ah dimenticavo,vendere un gioco senza l'online è pericoloso,molto pericoloso. Non mi meraviglio del fatto che ormai è presente in tanti giochi,anche quelli in cui non serve...

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                    • #11
                      ma,solo i combattimenti in sto gioco non sono scriptati,per il resto la difficoltà è quasi nulla,il pericolo di sbagliare qualche salto non esiste e la rigiocabilità è assente...i motivi per cui non ha venduto ci sono tutti

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da smile face Visualizza Messaggio
                        ma,solo i combattimenti in sto gioco non sono scriptati,per il resto la difficoltà è quasi nulla,il pericolo di sbagliare qualche salto non esiste e la rigiocabilità è assente...i motivi per cui non ha venduto ci sono tutti
                        A differenza di PoP in questo gioco sono morto qualche volta...

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                        • #13
                          e' un peccato che non abbia venduto di più, ma credo che il problema, oltre alla scarsa longevità e rigiocabilità del titolo, risieda anche nel fatto che ci sono troppi giochi da prendere ed e' più facile buttarsi su un seguito di un titolo blasonato piuttosto che provare un nuovo IP. Io stesso ho molto apprezzato la demo, ma prima di Enslaved devo trovare tempo e denaro per Dead Space 2, AC Brotherhood, Mass Effect 2 e l'imminente Killzone 3...giusto per citarne 4.

                          "Arroganza ed ignoranza vanno mano nella mano". Metallica

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                          • #14
                            Se nel periodo natalizio non avessi interrotto brotherhood in attesa della patch PS3, probabilmente ad oggi ancoran on avrei giocato Enslaved... in effetti stavo pensando la stessa cosa di Rebel: è uscito in un periodo in cui c'erano grandi altri titoli più blasonati, e dovendo scegliere la gente si è buttata su altro.

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                            • #15
                              E' uscito ad ottobre circa, nello stesso periodo a parte Brotherhood sono usciti un sacco di giochi tra cui GT5 e NFS Hot Pursuit, poi c'è Fifa11, Pes 11 e COD Black Ops, poi come dice Rebel più avanti uscivano Dead Space 2 e Mass Effect 2, comunque a parte aver sparato fuori il gioco in un periodo colmo di giochi rinomati, non è stato un titolo eccelso che ha fatto parlare granchè di sè, a differenza di un nuovo IP com'è stato Vanquish!

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