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Obsidian promette pochi bug per Dungeon Siege 3

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  • Obsidian promette pochi bug per Dungeon Siege 3

    Quantomeno sarà più stabile di New Vegas

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    ma dimmi tu se una software house deve fare simili dichiarazioni... una volta l'impegno comune er aquello di realizzare giochi senza NESSUN bug...

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    • #3
      Ma io propongo di fare un bel rimpasto tenendo solo i designer, i tizi delle trame e dialoghi e i game director...
      Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
      la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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      • #4
        Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
        ma dimmi tu se una software house deve fare simili dichiarazioni... una volta l'impegno comune er aquello di realizzare giochi senza NESSUN bug...
        come darti torto... un tempo c'era molta + serietà professionale, siccome non c'era la possibilità di fare patch...

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        • #5
          purtroppo sono incapaci sul lato della programmazione e con dichiarazioni del genere ci tengono a farlo sapere a più persone possibile. rimpasto anche per me please.

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          • #6
            Nn so perke ma i prodotti degli Obsidian mi affascinano sempre anche se hanno molti bug.

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            • #7
              Spero solo non rovinino una saga come quella di Dungeon siege... sicuramente faranno qualche cavolata e me lo fa pensare anche solo il fatto che il gioco uscirà anche su console,  il sistema di gioco peggiorerà parecchio me lo sento... Se poi non dovessero rovinare nulla allora sarà mio al D1 ovviamente per PC.

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                ma dimmi tu se una software house deve fare simili dichiarazioni... una volta l'impegno comune er aquello di realizzare giochi senza NESSUN bug...
                Ma avete mai provato a scrivere programmi? Cioè, che diamine, un gioco moderno è fatto da milioni di righe che devono essere tutte incastrate tra loro. Prima ci si proponeva di farli senza Nnessun bug? Bene, ma quanto pesavano i giochi di prima? Grafica, fisica, effetti e tutto il resto voi dove li vedevate? Capisco che ci sono certi giochi decisamente TROPPO buggati, come new Vegas, ma oggigiorno chiedere un gioco senza NESSUN bugè mera utopia.

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Arqueek Visualizza Messaggio
                  Ma avete mai provato a scrivere programmi? Cioè, che diamine, un gioco moderno è fatto da milioni di righe che devono essere tutte incastrate tra loro. Prima ci si proponeva di farli senza Nnessun bug? Bene, ma quanto pesavano i giochi di prima? Grafica, fisica, effetti e tutto il resto voi dove li vedevate? Capisco che ci sono certi giochi decisamente TROPPO buggati, come new Vegas, ma oggigiorno chiedere un gioco senza NESSUN bugè mera utopia.
                  Ma qui si parlava di Obsidian.
                  Qualche bug ci può stare, qualche centinaio no.
                  Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                  la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Arqueek Visualizza Messaggio
                    Ma avete mai provato a scrivere programmi? Cioè, che diamine, un gioco moderno è fatto da milioni di righe che devono essere tutte incastrate tra loro. Prima ci si proponeva di farli senza Nnessun bug? Bene, ma quanto pesavano i giochi di prima? Grafica, fisica, effetti e tutto il resto voi dove li vedevate? Capisco che ci sono certi giochi decisamente TROPPO buggati, come new Vegas, ma oggigiorno chiedere un gioco senza NESSUN bugè mera utopia.
                    il tuo discorso non sta in piedi.
                    Posso paragonarti la programamzione di un gioco alla costruzione di un edificio. La specie umana è passata dalle palafitte ai grattacieli, vedendo crollare diversi palazzi nel mezzo, ma quando ne costruisce uno si premunisce di farlo senza errori. Il fatto che in un videogioco si possono "correggere" gli errori con una patch perdona qualche "svista", ma non giustifica il comportamento lassista di chi rilascia il gioco il prima possibile insultando gli acquirenti.

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da ranzaele95 Visualizza Messaggio
                      come darti torto... un tempo c'era molta + serietà professionale, siccome non c'era la possibilità di fare patch...
                      Oggi sono affetti da pesoculo.

                      sigpic

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