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Crysis 2: PC Vs Xbox 360

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  • Crysis 2: PC Vs Xbox 360

    Il risultato è scontato.

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Le differenze maggiori si notano nel comparto illuminazione e nello sfondo delle ambientazioni, tuttavia se uno si trovasse costretto a comprarlo per console, non credo si metterebbe le mani nei capelli per queste poche differenze, soprattutto se uno in un gioco non cerca solo la grafica.
    http://us.playstation.com/publictrop...nename=SaUrO94

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    • #3
      Se la versione pc è settata al massimo la differenza non è per nulla marcata, anzi la 360 per l'hardware che ha si difende degnamente.

      Vorrei ricordare che la console ha 512mb di ram, mentre la versione pc ne vuole minimo 2GB per giocare in 1024x768 a 20fps.

      Poi si va verso i 3 e i 4gb dei requisiti consigliati e i fortemente consigliati.

      Elusys

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      • #4
        Penso che con questo la 360 sia stata spremuta al massimo, la ps3 neanche viene citata quindi immagino l'arma del protagonista in un unico pixel, quella pc è molto più definita

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        • #5
          Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
          Penso che con questo la 360 sia stata spremuta al massimo, la ps3 neanche viene citata quindi immagino l'arma del protagonista in un unico pixel, quella pc è molto più definita
          L'autore del video ha promesso un video PC Vs PS3 e poi una royal rumble, tutti vs tutti
          Tiscali ADSL Gaming 20/1

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          • #6
            Il risultato era scontato, ma sarei curioso di vedere ps3 vs 360!
            sigpic

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            • #7
              Ovviamente è meglio per pc, ma kmq non ci sono tantissime differenze, nel pc ci sono texture definite meglio è un impianto di illuminazione migliore...
              Vaan9200 sigpic
              Gioco preferito per PS2: Final Fantasy XII
              Gioco preferito per PS3: Valkyria Chronicles

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              • #8
                Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio
                Se la versione pc è settata al massimo la differenza non è per nulla marcata, anzi la 360 per l'hardware che ha si difende degnamente.

                Vorrei ricordare che la console ha 512mb di ram, mentre la versione pc ne vuole minimo 2GB per giocare in 1024x768 a 20fps.

                Poi si va verso i 3 e i 4gb dei requisiti consigliati e i fortemente consigliati.
                Rivoglio un tuo commento quando verrai a conoscenza che su pc al massimo girerà sui 60 fps mentre su xbox arrancherà massimo sui 25
                sigpic
                Originariamente Scritto da ezio.auditore
                le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
                last.fm

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                • #9
                  Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                  Rivoglio un tuo commento quando verrai a conoscenza che su pc al massimo girerà sui 60 fps mentre su xbox arrancherà massimo sui 25
                  Requisiti fortemente consigliati: 3GHz Core i7 4GB RAM, GTX560Ti / HD4870 X2, 1.8GB Video Memory, DX11, Shader Model 3.0/4.0, Windows 7, 30fps @ 1920 x 1200

                  Se vuoi giocartelo in full hd non credo li vedrai i 60fps per ora

                  Elusys

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Dream On Visualizza Messaggio
                    Le differenze maggiori si notano nel comparto illuminazione e nello sfondo delle ambientazioni, tuttavia se uno si trovasse costretto a comprarlo per console, non credo si metterebbe le mani nei capelli per queste poche differenze, soprattutto se uno in un gioco non cerca solo la grafica.
                    No, hai ragione, si cerca altro in un gioco...trama, divertimento, azione, coivolgimento (questo vale per me ).
                    Però secondo me è anche questa "filosofia di progettazione" che condanna le consolle attuali alla detenzione forzata nel settore "giocattoli"...quando ormai sono (quasi) dei veri e propri centri multimediali.

                    Non dico di costruire consolle assemblabili, ma perché non dare la possibilità di upgradarne le capacità, aggiorare le loro prestazioni, come si fa per il pc?

                    Sto facendo un discorso molto generico (e forse pure OT...me ne scuso), ma è un mio cruccio personale...

                    Dico per dire, ma perchè giocare con un impianto surround 5.1 da 600W, sentire i calcinacci che cadono dal tetto dopo un esplosione e poi sorbirsi certe "pixellate" mica da ridere o perdere mostruosamente in dettaglio e definizione rispetto ad altre versioni?

                    Le consolle potenzialmente hanno smesso di esser giocattoli molto tempo fa...perché limitarle?
                    sigpic
                    Now Playing: Skyrim, Fallout New Vegas
                    Da giocare: Borderlands DLC

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Domenico_M Visualizza Messaggio
                      No, hai ragione, si cerca altro in un gioco...trama, divertimento, azione, coivolgimento (questo vale per me ). Però secondo me è anche questa "filosofia di progettazione" che condanna le consolle attuali alla detenzione forzata nel settore "giocattoli"...quando ormai sono (quasi) dei veri e propri centri multimediali. Non dico di costruire consolle assemblabili, ma perché non dare la possibilità di upgradarne le capacità, aggiorare le loro prestazioni, come si fa per il pc? Sto facendo un discorso molto generico (e forse pure OT...me ne scuso), ma è un mio cruccio personale... Dico per dire, ma perchè giocare con un impianto surround 5.1 da 600W, sentire i calcinacci che cadono dal tetto dopo un esplosione e poi sorbirsi certe "pixellate" mica da ridere o perdere mostruosamente in dettaglio e definizione rispetto ad altre versioni? Le consolle potenzialmente hanno smesso di esser giocattoli molto tempo fa...perché limitarle?
                      perchè altrimenti non potrebbero venderti la xbox 720 e la ps 4 facendole passare come ultimo ritrovato della tecnologia ( che poi le console anche quando escono sono obsolete rispetto al pc, e lo dice uno che di pcgaming nn se lo fila neanche di striscio ) facendotele pagare 700-800 euro...se uno può potenziare la console addio nuova generazione, addio soldi...capisci???magari ne aumenterebbe le vendite singole degli harware ma dato che, gli hardware li può sviluppare chiunque, penso che alla fine non convenga a sony, nintendo, ms fare questa manovra scellerata...e poi anche se fosse, non è detto che tutti comprerebbero gli hardware nuovi se non strettamente necessari, ma in queesto caso secondo me la cosa peggiora, in quanto potrebbero renderti necessaria una scheda casuale per far girare un gioco con cadenza annuale...e allora li si che partano i soldi!

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Domenico_M Visualizza Messaggio
                        Le consolle potenzialmente hanno smesso di esser giocattoli molto tempo fa...perché limitarle?
                        semplice perchè se fosse possible fare quello che dici pochi righi sopra allora non avremmo più console. mi spiego parte del successo che hanno le console è dovuto proprio a questo, uno che si compra una console sa che può giocare a un parco titoli enorme e al massimo delle potenzialità della console per almeno 4 o 5 anni spendendo meno di una configurazione pc per gioco avanzato, ok uno col pc ci fa anche altro ma tolto il gioco escluso chi lavora con grafica(che spesso preferisce il mac) ache serve tutta quella potenza? con 300€ ma oggi 250€ ta fai una console con cui sai che i giochi andranno bene per  nel pc cambi scheda grafica con 300€ e tiri avanti altri 3 anni al massimo poi metti altra ram e poi quando devi cambiare il processore sono dolori (per il prezzo ovviamente). riassumendo il pc ha un grosso investimenti iniziale e maggiori spese per aggiornarlo negli anni, la qualità e superiore e non c'è dubbio però se anche le console fosserò aggiornabili allora non sarebbero più console.

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                        • #13
                          Mah, pensavo peggio.
                          Er pc è superiore in lighting e nella definizione di qualche textures ma nulla di trascendentale.
                          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
                          Lastfm

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                          • #14
                            Si ma metteteci pure un paio di occhiali da sole la prossima volta perché tutto quel bloom a manetta ha veramente rotto.Che poi alla fine dei conti, anche per come risulta contrastato, quando ti trovi in una stanza con un solo ingresso luminoso sembra che da lì stia per scendere Gesù Cristo mentre tutto il resto della stanza è buio pesto.

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Dream On Visualizza Messaggio
                              Le differenze maggiori si notano nel comparto illuminazione e nello sfondo delle ambientazioni, tuttavia se uno si trovasse costretto a comprarlo per console, non credo si metterebbe le mani nei capelli per queste poche differenze, soprattutto se uno in un gioco non cerca solo la grafica.
                              le differenze che hai citato risiedono nell'uso delle dx11 da parte del pc...mentre le console sono ferme alle dx9
                              Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio
                              Se la versione pc è settata al massimo la differenza non è per nulla marcata, anzi la 360 per l'hardware che ha si difende degnamente. Vorrei ricordare che la console ha 512mb di ram, mentre la versione pc ne vuole minimo 2GB per giocare in 1024x768 a 20fps. Poi si va verso i 3 e i 4gb dei requisiti consigliati e i fortemente consigliati.
                              512 che vengono suddivisi fra gpu e cpu in base alla necessità essendo unificata..
                              Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                              Rivoglio un tuo commento quando verrai a conoscenza che su pc al massimo girerà sui 60 fps mentre su xbox arrancherà massimo sui 25
                              su console quando spremono al massimo la grafica non scendono sotto la soglia dei 30fps perchè è considerato il valore minimo per dire che si possa giocare con fluidità...infatti se ricordi i primi annunci di gears3 la epic diceva che spremeva al massimo la grafica portando gli fps da 60 a 30...

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