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Dto che non sono così forte in inglese dimmi cosa hanni innovato di così eclatante i Pokemon escluso Black e White che hanno la grafica finalmente in 3D. Apriamo un dibattito suvvia.
Il motore è lo stesso hanno solo giochicchiato con la telecamere.
Da quel che so B&N hanno messo un continente di zecca, hanno rivoluzionato la struttura delle città, battaglie triple dove è fondamentale l'utilizzo della tattica nella disposizione, battaglie a rotazione che sono molto più dinamiche, nuove mosse, nuovi oggetti, aumento del numero delle mt, velocizzato e dinamicizzato le battaglie normali, aumentato il livello di sfida...
E ogni nuovo capitolo di pokémon si discosta nettamente dal precedente, anche diamante e perla.
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
Un mondo completamente nuovo (anche per "filosofia") non è innovare?
E quando mai le città sono state enormi, piene di gente e con un numero così alto di palazzi da esplorare?
Ho dimenticato che hanno migliorato a dismisura il già immenso multiplayer.
E, dimmi, Mass Effect, Halo, Gears, God of war, killzone e la stra grande maggioranza dei titoli in giro "innova" di più?
Poi, da come ne parlate, sembra che se un gioco non stravolge il precedente allora è fuffa per poi vedere nelle vostre firme tantissimi more of the same.
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
Perché prendi d'esempio per la maggior parte Shooter? Ti piacere vincere facile?[cit.]
A parte gli scherzi era anche ora che mettessero qualcosa di nuovo(escludendo il fatto che comunque venderà a prescindere) ma vedrai che i prossimi Pokemon innoveranno solo per la grafica 3D e poco altro.
Dicono così dai tempi di rubino ma ogni volta vedo un gioco nuovo.
Prendo d'esempio gli fps perché ormai le sh fanno solo quello.
Eh, non si fa così! Bisogna essere coerenti/obbiettivi ed estendere il campo a tutto il gerene videoludico(Pokemon è GDR dunque?) e proprio mentre tornavo dal bagno ho pensato a un gioco che unisce 2 generi distinti in uno solo e che, a mio avviso, innova qualcosa: inizia con Mirror's e finisce con Edge.
Del tipo che crea un genere a sé, l'FPA o First Person Action. :soso:
Eh, non si fa così! Bisogna essere coerenti/obbiettivi ed estendere il campo a tutto il gerene videoludico(Pokemon è GDR dunque?) e proprio mentre tornavo dal bagno ho pensato a un gioco che unisce 2 generi distinti in uno solo e che, a mio avviso, innova qualcosa: inizia con Mirror's e finisce con Edge.
Del tipo che crea un genere a sé, l'FPA o First Person Action. :soso:
Dragon Quest seguendo questi criteri non innova nulla eppure sfido a dire che il IX, VIII... sono brutti titoli e che vedendone uno li vedi tutti.
Dragon Age 2 differisce di così tanto rispetto al primo? No e quando ha cambiato qualcosa lo ha fato in peggio.
Cambiamo genere...
Mario Galaxy 2 differisce...
Si è capito il discorso.
Sarebbe come dire che i total war sono tutti uguali perché ci sono la parte a turni e le battaglione in tutti.
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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