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Angry Birds il nuovo Super Mario?

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  • #16
    Al primo aprile mancano ancora un pò di giorni

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    • #17
      allora il concept dei primi e veramente innovativi super mario è in stra-superato e la nintendo lo sa infatti lo rinnova spesso pur mantenendo il brand (secondo me una mossa di mercato piuttosto squallida ma io sono un boxaro che non capisce niente ecc.) comunque super mario all'inizio ha appunto inventato un genere quello dei platform ma sto angry birds che tra l'altro non ho mai visto in giro non credo che abbia creato chissà che cosa quindi parlare di un gioco che ha più possibilità di essere giocato rispetto a cod ma anche ottimi fps come halo e killzone non vuol dire che sia più importante

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      • #18
        Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
        mi stavo giusto chiedendo quanti anni abbiano i figli... vedremo cosa succederà quando uno di questi gli chiederà il DS per giocare a Pokemon o Super Mario visto che SORPRESA! su iPhone non c'è...
        secondo me i suoi figli sono quelli che vengono racconlti nella categoria "emo" ovvero quelli di cui parlano a volte la tv stra piastrati che seguono alla lettera le mode e che vedono nell'iphone il futuro dell'intera tecnologia snobbando pure pc e compagnia bella comunque il loro amato angry birds non è altro che una copia spudorata di questo gioco che esiste da anni http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/crush-the-castle quindi non devono prendersi nessun merito ne tantomeno montarsi la testa....

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        • #19
          ESAGERAATIIIIIIII! Questi sparano cavolate...... Prima che l`era delle console e` fiinita, e poi  che Angry birds e` il nuovo Super Mario..???? Qusti qua nn sanno niente di come vanno le cose....Angry Birds e` un piccolo passatempo per quando non si ha niente da fare! Giochi come super mario, halo, uncharted, gears of war, god of war,call of duty,zelda,ecc. non sono solo semplici passatempi ma vere e proprie emozioni. Certo poi che costano di meno ma non saranno mai a questo livello. Si sono proprio montati la testa questi!

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          • #20
            Originariamente Scritto da alakyr Visualizza Messaggio
            cioè lui sta dicendo che, quando prima i bambini a 10 anni chiedevano per natale il gameboy, ora andranno a chiedere un iphone o un android per giocare ad angry birds invece di un ds (che costa anche meno) con un casino di titoli? ma sto qua, oltre a fare uso di droghe pesanti, sta dando veramente i numeri...ha avuto un colpo di fortuna immenso ma sparlare così è veramente troppo e comunque quel gioco è castle crasher rifatto...gioco flash che trovi ovunque in mille versioni giocato da tutti gli studenti del mondo nelle ore di laboratorio sul pc...non hanno fatto chissà quale scoperta...sti copioni che copiano le idee altrui e cercano di farci su soldi spacciandole per loro come la novità del momento e futuro del gaming (citazione casuale xD)
            Lo Huawei Ideos, costa 89 euro e fa girare tranquillamente Angry Birds. Inoltre compro un iPhone a 600€ e pago i giochi 79 cent, pago un 3DS 260€ e i giochi li pago 50€, peggio per NGP.

            Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
            mi stavo giusto chiedendo quanti anni abbiano i figli... vedremo cosa succederà quando uno di questi gli chiederà il DS per giocare a Pokemon o Super Mario visto che SORPRESA! su iPhone non c'è...
            Non c'è, ma niente impedisce in futuro di far sì che ci siano. Tra un paio d'anni NGP sarà obsoleta, 3DS già lo è, quindi non sarà un problema tecnico, al massimo di proprietà dei marchi, ma si possono sempre tirare fuori nuove IP. Magari tra un paio d'anni uscirà Shadow Guardian 3 per iPhone 6 che sarà migliore di Uncharted per NGP, e a quel punto non vedo perché comprare NGP. Stesso discorso per 3DS...

            Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
            ma perchè angry birds non esce anche su consolle?
            C'è nel MAC App Store, quindi per Mac Book e iMac, per il momento non credo siano interessati, anche perché PSN e, soprattutto, XBLA sono molto più restrittive dell'APP Store o dello store di Android.

            Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
            mah io devo dire la verità mi è piaciuto pochino... a certi livelli diventa abbastanza noioso... mi diverte molto di più dark nebula o cut the rope (l'inventore di quest'ultimo deve essere internato al più presto)
            Cut The Rope è un capolavoro nel suo genere! XD

            Premetto che ho Angry Birds, ma non è che mi faccia impazzire, trovo che su iOS ci siano molti giochi migliori e più divertenti. Se non ci soffermiamo sulle dichiarazioni di marketing del tipo, vediamo che non ha poi così torto.
            Ormai il gaming mobile è predominante sul gaming portatile, e questo lo si capisce non solo dalle cifre, ma anche dal fatto che Microsoft non pensi nemmeno ad una console portatile, ma investa su una piattaforma mobile come Windows Mobile, e Sony stessa tenti la strada con Xperia Play, e un tablet.
            Il fatto che ora come ora non ci sia un Super Mario per iPhone, iPad o Android, non vuol dire che in futuro non ve ne sia uno. Ma che poi siamo sicuri che sia quello che vuole l'utente di queste piattaforme?
            Una volta la piattaforma principe per i videogiocatori era il PC, oggi sono le console. Chi dice che ciò che fino ad oggi erano le console portatili non potranno diventarlo i dispositivi mobili? A me sembra che i segnali ci siano tutti.
            Ripeto, tralasciamo le sparate di Rovio, che sente l'odore di primavera e ne spara a raffica, ma il fenomeno non è da sottovalutare.
            Last edited by Samvise; 21 March 2011, 16:55.

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            • #21
              Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
              Lo Huawei Ideos, costa 89 euro e fa girare tranquillamente Angry Birds.
              mai sentito e come me penso un buon 80% dell'utenza mobile...e comunque avere l'iphone piuttosto che l'ultimo nokia fa figo quindi sicuramente non andranno a prendere il cell da 90€ che non conosce nessuno ma ne fanno sborsare 600€ ai genitori per l'iphone, o peggio bullismo e baby prostituzione come i fatti che si leggono sui giornali di ragazzine che si spogliano in bagno ecc

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              • #22
                Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
                Lo Huawei Ideos, costa 89 euro e fa girare tranquillamente Angry Birds. Inoltre compro un iPhone a 600€ e pago i giochi 79 cent, pago un 3DS 260€ e i giochi li pago 50€, peggio per NGP.
                Come puoi paragonare i costi di un'app. a quelli di un gioco vero?

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
                  Lo Huawei Ideos, costa 89 euro e fa girare tranquillamente Angry Birds. Inoltre compro un iPhone a 600€ e pago i giochi 79 cent, pago un 3DS 260€ e i giochi li pago 50€, peggio per NGP.

                  Non c'è, ma niente impedisce in futuro di far sì che ci siano. Tra un paio d'anni NGP sarà obsoleta, 3DS già lo è, quindi non sarà un problema tecnico, al massimo di proprietà dei marchi, ma si possono sempre tirare fuori nuove IP. Magari tra un paio d'anni uscirà Shadow Guardian 3 per iPhone 6 che sarà migliore di Uncharted per NGP, e a quel punto non vedo perché comprare NGP. Stesso discorso per 3DS...
                  .
                  Già paragonando i giochi iphone e 3ds/ngp sei partito male , ma non consideri il fatto che eventuali giochi a livello di 3ds/ngp(tecnica, longevità e gameplay) non verrebbero a costare di certo 99 centesimi
                  Inoltre l' iphone può avere tutta la grafica che vuole, ma a causa dei controlli mancanti i gioconi non potranno mai avere un gameplay paragonabile a quello delle console(pensa alla mira senza aiuti negli fps, già ci si lamenta dei gamepad rispetto ai mouse, vogliamo parlare dei controlli touch?) e poi diciamoci la verità, i giochi di successo su iphone non sono di certo quelli con grafica o gameplay strabiliante, ma solo quelli carini venduti a prezzo irrisorio(o gratis).
                  George Orwell: 1984 link
                  RadioHead: 2+2=5 link

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                  • #24
                    no ma soprattutto io vorrei sapere quanti di quelli che lo hanno comprato ci giocano almeno una volta ogni due giorni vi prego qualcuno mi illumini!
                    Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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                    • #25
                      questi qua si montano la testa..

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                      • #26
                        Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                        Angry Birds può anche essere una app riuscita, ma io la metto al livello del cubo di rubik. Quando è uscito l'hanno comprato tutti, facendo d'oro rubik, ma il secondo gioco di rubik (il Rubik's magic) se lo sono filati in pochi. Angry Birds farà la stessa fine, e gli autori farebbero bene a stare zitti, prendersi i (meritatissimi, per carità!) soldi, ringraziare il pubblico e smetterla di fare queste sparate di onnipotenza.
                        quoto in tutto.  anchio lo ho provato ed è carino.  ma nulla che possa fare storia
                        sigpic
                        Beh, continuo a vivere :asd: cit.

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                        • #27
                          Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
                          Se non ci soffermiamo sulle dichiarazioni di marketing del tipo, vediamo che non ha poi così torto.
                          Ormai il gaming mobile è predominante sul gaming portatile, e questo lo si capisce non solo dalle cifre, ma anche dal fatto che Microsoft non pensi nemmeno ad una console portatile, ma investa su una piattaforma mobile come Windows Mobile, e Sony stessa tenti la strada con Xperia Play, e un tablet.
                          Il fatto che ora come ora non ci sia un Super Mario per iPhone, iPad o Android, non vuol dire che in futuro non ve ne sia uno. Ma che poi siamo sicuri che sia quello che vuole l'utente di queste piattaforme?
                          Una volta la piattaforma principe per i videogiocatori era il PC, oggi sono le console. Chi dice che ciò che fino ad oggi erano le console portatili non potranno diventarlo i dispositivi mobili? A me sembra che i segnali ci siano tutti.
                          Ripeto, tralasciamo le sparate di Rovio, che sente l'odore di primavera e ne spara a raffica, ma il fenomeno non è da sottovalutare.
                          io continuo a pensare che sia una questione di target e di apparecchio. Guardiamoci in faccia: gli smarthpone e i tablet non nascono come "console di gioco", ma offrono questa feature, fortunatamente a un livello tecnico/qualitativo vieppiù crescente, come qualcosa "in più", un "valore aggiunto" rispetto al cellulare o al tablet che non lo dovesse offrire. Ma di base rimane che l'utilizzo fondamentale per cui nasce uno smartphone è quello di A)telefonare, B) controllare la posta e C) occasionalmente chattare velocemente. Uno smartphone fa anche fotografie, per esempio, e a qualità anche buona oramai, eppure nessun "fotografo" penserebbe mai di andare a scattare tramonti e montagne innevate armato solo di Smartphone: si compra una Reflex!
                          Per i videogiochi è la stessa cosa: il prodotto offre ai giocatori occasionali (casual gamers) la possibilità di farsi una partitina veloce veloce esattamente come offre ai fotografi occasionali la possibilità di scattare la foto alla fidanzata o al gatto del vicino, ma così come vuoi che al tuo matrimonio il servizio fotografico venga fatto con mezzi professionistici, anche l'appasionato di videogiochi vuole un mezzo professionistico.
                          Comprarsi uno smartphone solo per i giochi, visto il prezzo e la qualità del prodotto, è assurdo: sarebbe come acquistare un'automobile solo perché sono un fumatore e mi serve l'accendisigari del cruscotto.

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