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Battlefield 3 si limita su console

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  • hoods84
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    Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
    teneva a stento come server o le prestazione del pc crollava con 32 giocatori ??

    Comunque su ps3 e xbox360 girano giochi con densità poligonale che probabilmente saranno superiori a battlefield 3(uncharted 2,killzone 2 e 3) , quindi la storia della potenza per me e' una balla, perche' ottimizzando e abbassando la grafica nel multiplayer si potevano far gestire i 60 giocatori o almeno 40, i 24 secondo me sono un modo per contenere i costi e avere comunque un multiplayer buono , così possono dedicarsi alla versione pc , pero' mi chiedo io , a sto punto se devi fare la versione console monca , il gioco lo fai esclusiva pc e stop...
    guarda, condivido abbastanza il tuo punto di vista, e la frustrazione nel leggere notizie del genere, ma da pcista incallito ti dico che è la medesima situazione che 'noi' viviamo praticamente con ogni gioco multipiatta. Per una volta che accade il contrario...

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  • sackula
    replied
    Originariamente Scritto da greatfede Visualizza Messaggio
    Non vorrei dire, ma se BC2 teneva a stento 32 giocatori in un unico server su PC, non oso immaginare come potrà tenerne 40 con grafica migliorata su console
    teneva a stento come server o le prestazione del pc crollava con 32 giocatori ??

    Comunque su ps3 e xbox360 girano giochi con densità poligonale che probabilmente saranno superiori a battlefield 3(uncharted 2,killzone 2 e 3) , quindi la storia della potenza per me e' una balla, perche' ottimizzando e abbassando la grafica nel multiplayer si potevano far gestire i 60 giocatori o almeno 40, i 24 secondo me sono un modo per contenere i costi e avere comunque un multiplayer buono , così possono dedicarsi alla versione pc , pero' mi chiedo io , a sto punto se devi fare la versione console monca , il gioco lo fai esclusiva pc e stop...

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  • Archie Hicox
    replied
    Originariamente Scritto da Iappo Visualizza Messaggio
    Anche l'Unreal Engine 3 è un'evoluzione del 2, però sul mio vecchio PC il 3 non girava e il 2 girava tutto a palla a 100fps...
    Comunque non capisco tutta questa avversione... se le mappe sono dimensionate in conseguenza al numero di giocatori dov'è il problema?
    Ma infatti. Dimensioni delle mappe in base al numero. Che si vuole di meglio?
    BC2 su console è perfettamente bilanciato su questo aspetto. Personalmente preferirei non cambiasse il numero.

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  • greatfede
    replied
    Non vorrei dire, ma se BC2 teneva a stento 32 giocatori in un unico server su PC, non oso immaginare come potrà tenerne 40 con grafica migliorata su console

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  • Iappo
    replied
    Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
    è un evoluzione di quello usato nel 2, quindi non credo che diventa molto piu' pesante , pero' per averne la certezza bisogna aspettare.
    Comunque per far contenti tutti potevano fare intorno ai 40 giocatori su console con le stesse mappe della versione pc e 64 su pc
    Anche l'Unreal Engine 3 è un'evoluzione del 2, però sul mio vecchio PC il 3 non girava e il 2 girava tutto a palla a 100fps...
    Comunque non capisco tutta questa avversione... se le mappe sono dimensionate in conseguenza al numero di giocatori dov'è il problema?

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  • sackula
    replied
    Originariamente Scritto da Iappo Visualizza Messaggio
    Guarda che Battlefield 3 gira su un motore nuovo eh.
    è un evoluzione di quello usato nel 2, quindi non credo che diventa molto piu' pesante , pero' per averne la certezza bisogna aspettare.
    Comunque per far contenti tutti potevano fare intorno ai 40 giocatori su console con le stesse mappe della versione pc e 64 su pc

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  • Iappo
    replied
    Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
    vero, pero' le console hanno abbastanza potenza per gestire 60 giocatori, considerando anche che il motore di battlefield è leggero, infatti un pc medio lo gestisce senza problemi, secondo me hanno puntato sulla versione pc sbattendosene altamente delle versioni console basta ottimizzare e su console ci puo' girare tutto(scalando anche la grafica rispetto al pc) basti vedere crysis 2
    Guarda che Battlefield 3 gira su un motore nuovo eh.

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  • sackula
    replied
    Originariamente Scritto da Iappo Visualizza Messaggio
    Sì, ma gestire 60 giocatori è più complicato anche dal punto di vista hardware console, non solo server. Mappe molto più grandi, rendering di aree infinite, più dettagli a schermo...
    vero, pero' le console hanno abbastanza potenza per gestire 60 giocatori, considerando anche che il motore di battlefield è leggero, infatti un pc medio lo gestisce senza problemi, secondo me hanno puntato sulla versione pc sbattendosene altamente delle versioni console basta ottimizzare e su console ci puo' girare tutto(scalando anche la grafica rispetto al pc) basti vedere crysis 2

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  • Iappo
    replied
    Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio
    ridurre il numero di giocatori mi pare un po' un cercare di risparmiare sia come ottimizzazione sia come server, perchè 60 giocatori sono gestibili anche su console
    Sì, ma gestire 60 giocatori è più complicato anche dal punto di vista hardware console, non solo server. Mappe molto più grandi, rendering di aree infinite, più dettagli a schermo...

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  • Alessandro330
    replied
    Meglio.

    Questo è un gioco per PC, i consolari a casa.

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  • sackula
    replied
    ridurre il numero di giocatori mi pare un po' un cercare di risparmiare sia come ottimizzazione sia come server, perchè 60 giocatori sono gestibili anche su console

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  • dragonplay94
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    vabbè, l'importante è che sia fatto bene e ci siano ottimi sever.  poi 24 giocatori sono abbastanza

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  • Iappo
    replied
    Originariamente Scritto da cartman Visualizza Messaggio
    mamma mia.. io non oso immaginare che spettacolo che sarà ci vorra la scheda video pure dentro i router/modem XD ma se fanno un buon lavoro di ottimizzazione secondo me è probabile che anche con un pc non al top si riesca a farlo girare con tutti i settaggi nella norma! vedremo quando usciranno i requisiti
    Beh il motore di BC2 non è mica così pesante dopotutto!

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  • Archie Hicox
    replied
    I miei complimenti al Fundo, che nonostante non sia un patito di FPS, descrive la cosa come un adattamento ai 24 giocatori e non un difetto. A differenza di altri siti...un pò meno competenti. Concordo in pieno. Certo però che mi piacerebbe provarlo su PC.

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  • Gughetto.
    replied
    Originariamente Scritto da cartman Visualizza Messaggio
    mamma mia.. io non oso immaginare che spettacolo che sarà ci vorra la scheda video pure dentro i router/modem XD ma se fanno un buon lavoro di ottimizzazione secondo me è probabile che anche con un pc non al top si riesca a farlo girare con tutti i settaggi nella norma! vedremo quando usciranno i requisiti
    Con un PC nella norma lo reggi di sicuro, spero che il mio lo reggerà, ecco il sistema:

    Processore: Intel® Core™ i5-480M 2,66 GHz, 3 MB di cache L3
    RAM: 6 GB di DDR3(1 x 2 GB, 1 x 4 GB) Aggiornabile fino a 8 GB di DDR3
    Scheda video: AMD Radeon HD 6550M (1 GB di DDR3)

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