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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    È Lord Axl.
    Sarà ma di rpg ci vedo ben poco e se dovessi dare un genere a Bioshock ci metterei fps e se dovessi darlo a ME2 metterei tps.
    Per me 6(o quante sono)abilità che, ad eccezione dell'ultimo livello, si evolvono oltretutto senza alternative non fanno un rpg.
    Benissimo. Potrai fare un esposto chiedendo al sito di tornare sui proprio passi. E siccome mi son fatto un giro giusto per curiosità, avrai un bel da fare visto che le maggiori testate del settore lo danno come rpg, giusto qualche volta mi scrivono action/rpg, che è la classificazione che gli darei anche io.
    Quindi per quanto il tuo parere sia interessantissimo, mi permetto di non condividerlo pienamente. E visto che non sono il solo, ed oltretutto io sono partito dall alba dei videogiochi, magari sarebbe anche gradita anche un minimo di umiltà nel trattare le cose, e l evitare di prendere in giro il parere altrui. Soprattutto quando la ragione non è assolutamente così palese. Ma mi rendo conto di chiedere troppo a un giovinotto d oggi...

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    È Lord Axl.
    Sarà ma di rpg ci vedo ben poco e se dovessi dare un genere a Bioshock ci metterei fps e se dovessi darlo a ME2 metterei tps.
    Per me 6(o quante sono)abilità che, ad eccezione dell'ultimo livello, si evolvono oltretutto senza alternative non fanno un rpg.

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    Bel discorso ma... embé?
    Dopo questo discorso ME2 diventa rpg?
    Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
    Ah be', se lo dicono loro
    Ora io non sono un avvocato di fama! Ma mi chiedo perchè non vi prendano in redazione.

    http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/a...INA/recensione

    Quì io leggo distintamente, genere:Rpg. Si vede che Luca Gambino (non so chi sia, ma mi pare un recensore molto attento, l ho letto in diverse occasioni), non è attento quanto voi. Leggo bene nella recensione che ha degli aspetti puramente action, ma non è la parte preponderante.
    Ora dire che è un rpg puro è sicuramente troppo estremo, ma sicuramente sia io che un recensore siamo d accordo che un impronta ce l ha eccome... Voi siete liberissimi di pensarla diversamente.

    Giusto a titolo di raffronto riporto anche bioshock, che nonostante abbia un impronta leggera gdr rimane un fps, uno stupendo fps.

    http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/a...INA/recensione

    Quindi magari prima di fare gli esperti, impariamo dagli esperti... Loro ci dicono infatti che le procedure ruolistiche sono state snellite, ma non eliminate.
    Last edited by Andrew Clemence; 25 giugno 2011, 17:10.

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  • Dargil
    replied
    Ah be', se lo dicono loro

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    Certe volte vorrei proprio vederVi, anche solo teoricamente, mettere giù un titolo come lo vorreste veramente, così poco simile a qualche altro, con così poche feature "copiate", così poco "furbo", così poco "commerciale",o "ripetitivo", o poco o tanto "RPG", poco o tanto "FPS", però anche tanto ma tanto "originale" e "creativo" come tutti sembrano volerlo .. Sono abbastanza certo che non ne verrebbe fuori un ragno dal buco nel 98% dei casi anche se per magia ci venisse infuso lo skill di "superprogrammatorigrafici e leveldesigner", semplicemente perchè molte critiche, e mi ci metto in mezzo tanto per par-condicio (che va tanto di moda), sembrano davvero cercare il pelo nell'uovo e immaginate su caratteristiche di cui si ha solo una sensazione vaga, dei "desiderata" fine a se stessi, di cui in realtà non abbiamo la minima cognizione ..
    Bel discorso ma... embé?
    Dopo questo discorso ME2 diventa rpg?

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  • Axxell
    replied
    .. e non ci provate, a far uscire poi i DLC con i costumini e le armi, ladri !

    In tutto questo, mi viene un pensiero: che bello che ci siano talmente tanti giochi diversi da permettere che esistano sempre nuovi eserciti di appassionati .. Lunga vita alle SH e ai Team creativi

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    .. e mettici anche una trama all'altezza di una grande produzione cinematografica va', che poi altrimenti scontentiamo i palati più rafffinati ..
    Che ovviamente deve corrispondere perfettamente ai gusti di ognuno di noi!

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  • Axxell
    replied
    .. e mettici anche una trama all'altezza di una grande produzione cinematografica va', che poi altrimenti scontentiamo i palati più rafffinati ..

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    Certe volte vorrei proprio vederVi, anche solo teoricamente, mettere giù un titolo come lo vorreste veramente, così poco simile a qualche altro, con così poche feature "copiate", così poco "furbo", così poco "commerciale",o "ripetitivo", o poco o tanto "RPG", poco o tanto "FPS", però anche tanto ma tanto "originale" e "creativo" come tutti sembrano volerlo .. Sono abbastanza certo che non ne verrebbe fuori un ragno dal buco nel 98% dei casi anche se per magia ci venisse infuso lo skill di "superprogrammatorigrafici e leveldesigner", semplicemente perchè molte critiche, e mi ci metto in mezzo tanto per par-condicio (che va tanto di moda), sembrano davvero cercare il pelo nell'uovo e immaginate su caratteristiche di cui si ha solo una sensazione vaga, dei "desiderata" fine a se stessi, di cui in realtà non abbiamo la minima cognizione ..
    Aggiungerei anche che non usi le coperture, ma che al contempo sia tattico, che abbia molte armi, ma che non si debbano usare troppo, che abbia una storia stretta e coinvolgente, ma al contempo sia perfettamente libero, che sia scriptato, ma per ogni possibile scelta del giocatore

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  • Axxell
    replied
    Certe volte vorrei proprio vederVi, anche solo teoricamente, mettere giù un titolo come lo vorreste veramente, così poco simile a qualche altro, con così poche feature "copiate", così poco "furbo", così poco "commerciale",o "ripetitivo", o poco o tanto "RPG", poco o tanto "FPS", però anche tanto ma tanto "originale" e "creativo" come tutti sembrano volerlo .. Sono abbastanza certo che non ne verrebbe fuori un ragno dal buco nel 98% dei casi anche se per magia ci venisse infuso lo skill di "superprogrammatorigrafici e leveldesigner", semplicemente perchè molte critiche, e mi ci metto in mezzo tanto per par-condicio (che va tanto di moda), sembrano davvero cercare il pelo nell'uovo e immaginate su caratteristiche di cui si ha solo una sensazione vaga, dei "desiderata" fine a se stessi, di cui in realtà non abbiamo la minima cognizione ..

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    Lo penso sul serio eh.
    Il potenziamento di armi e poteri è sullo stesso livello.
    Il numero, su per giù, è lo stesso.
    Quelle di ME si sbloccano combattendo tutti i nemici mentre quelle di Bioshock combattendo i Big Daddy.
    In più ME2 ha un sistema di potenziamento di armi&co che è basato sui metalli che non è molto diverso da quello di potenziamento di armi di Just Cause 2 ed un sistema di scelte multiple che da solo non fa di certo un gioco di ruolo.

    Se Bioshock è poco meno ruolistico di ME2 un titolo come Deus Ex lo è di più e nemmeno lui eccelle nel campo.

    Poi a me la formula di ME2 non dispiace più di tanto anche se preferivo il primo.
    infatti, tutto sacrosanto ( ) (coff. coff.)
    Last edited by Andrew Clemence; 25 giugno 2011, 09:42.

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    sisi, pochissimo! quasi niente!


    Lo penso sul serio eh.
    Il potenziamento di armi e poteri è sullo stesso livello.
    Il numero, su per giù, è lo stesso.
    Quelle di ME si sbloccano combattendo tutti i nemici mentre quelle di Bioshock combattendo i Big Daddy.
    In più ME2 ha un sistema di potenziamento di armi&co che è basato sui metalli che non è molto diverso da quello di potenziamento di armi di Just Cause 2 ed un sistema di scelte multiple che da solo non fa di certo un gioco di ruolo.

    Se Bioshock è poco meno ruolistico di ME2 un titolo come Deus Ex lo è di più e nemmeno lui eccelle nel campo.

    Poi a me la formula di ME2 non dispiace più di tanto anche se preferivo il primo.

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  • Dargil
    replied
    Definirlo GDR è azzardato, è un tps con lievi accenni ruolistici

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    Non ho detto questo ma ho detto che poco ci manca.
    sisi, pochissimo! quasi niente!

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Non ho detto questo ma ho detto che poco ci manca.

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