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Le perdite di Square Enix

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  • #16
    Originariamente Scritto da otoghi Visualizza Messaggio
    penso tu faccia un po troppo affidamento alle recensioni , ti consiglio di prenderle come spunto per capire cosa contiene il gioco e non andare a guardare solo il numerino che esce alla fine perchè in tutta sincerità penso che neanche quelli di gamesurf con tutta la buona volontà riescano a essere obiettivi al 100% , il gioco ti deve anche prendere e molti giochi non e che prendano tutti tutti , penso che FF13 in proposito sia perfetto IMO un bel gioco molto curato che molto probabilmente se non si fosse chiamato FF mi sarebbe piaciuto un casino ma sinceramente quando usci lo giocai da un amico e l'ho odiato con tutto me stesso proprio perche di FF13 si possono dire tante cose tranne che è un FF. ultima cosa ma dove li hai visti i 10 tondi tondi qui su GS??
    più che altro la notizia dice altro, cioè che sono stati avviati troppi progetti che poi sono stati abortiti, non che non hanno venduto i titoli usciti. In questi casi si tratta di perdite secche, ovvio che la decisione successiva sia stata quella di fare più selezione a monte.
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

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    • #17
      Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
      più che altro la notizia dice altro, cioè che sono stati avviati troppi progetti che poi sono stati abortiti, non che non hanno venduto i titoli usciti. In questi casi si tratta di perdite secche, ovvio che la decisione successiva sia stata quella di fare più selezione a monte.
      a si per quanto riguarda la news mi sembra ovvio che ora facciano selezione su tutto quello che hanno perso 1/3 l'anno perso per progetti stroncati sul nascere
      Originariamente Scritto da ranmyzer
      scusa l'OT ma... otoghi quando ti potrò vedere con un avatar? :cute:
      ecco fatto xD

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      • #18
        Comunque le perdite sono per 12 miliardi di yen e non 16: revised forecast.

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        • #19
          In pratica dicono che da ora in poi faranno solo sequel di saghe famose che sono sicuri di vendere tanto.

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          • #20
            l'ultimo final fantasy decente a cui ho giocato è stato il 9. con il passaggio alla ps2 hanno iniziato  a dirottare decisamente la strada intrapresa dai final fantasy tradizionali. non sempre il progresso è un bene in campo videoludico se il risultato è questo. titoli come resident evil e final fantasy hanno confermato che il passaggio di generazione ha snaturato ciò che erano un tempo. mi chiedo perchè abbiano fatto il seguito di final fantasy x e ora di final fantasy 13 quando sappiamo quasi tutti che i due final fantasy degni di avere un seguito sono i primi due della psx. ma forse meglio così.. si rischierebbe di rovinarli. sarei inoltre curioso di sapere quanto abbiano speso per realizzare il 13 per poi confrontarli con i guadagni avuti. e si dedichino maggiormente al mondo pc piattaforma spesso trascurata da diverse case videoludiche. ogni tanto si farebbe bene a puntare più sulla qualità che sui guadagni.

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