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  • John Fitzgerald Gianni
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    Andiamo, non spariamone di grosse.
    Mo ACB tagliato dal 2

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  • Axxell
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    ..

    Un anno e mezzo dopo per la 360 (arrival) e un mese e mezzo dopo per la play.
    Ed il gameplay dei dlc di ME è quello mentre ACB e AC2 hanno diverse differenze.
    sì, tipo che ACB viene creato dal nulla in un solo anno .. oppure che il gioco esisteva già un anno prima e si sono potuti prendere il tempo per delle nuove feature che li rendono "diversi"..

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
    ma guarda che non sto rivelando la collocazione del santo Graal eh! A parte il fatto che ho detto che erano stati pensati fin da subito come unico capitolo della saga AC, *che è ben diverso semanticamente parlando dal dire "sono un unico gioco spezzettato", che non ho mai scritto. Detto questo 1) è stata la stessa Ubisoft a dire già alll'uscita di ACII che la storia di Ezio era tutt'altro che conclusa, 2) in secondo luogo il compositore*Jesper Kyd aveva già annunciato nel suo blog di aver composto e ultimato le musiche per il prossimo capitolo della saga, praticamente le aveva già concluse all'uscita di ACII (ma tu guarda che caso strano) il che lascia aperte due sole possibilità: o Kyd le ha composte di botto e alla cieca, o sapeva già da tempo cosa avrebbe dovuto comporre. 3) dubito che Ubisoft si sarebbe presa la briga di girare Assassins Creed: Lineage e diffonderlo gratuitamente solo per vendere ACII, se non avessero avuto un progetto assai più vasto in mente a riguardo della trama. Bene, dopo queste digressioni il mio discorso era solo per dire che spesso gli action games potrebbero avere longevità ben diverse, ma la legge del mercato è più forte*
    Primo AC ha 20 ore di single che non sono e non sono mai state poche.
    Embè e se lo avevano già pensato?
    Anche Mass Effect è pensato per continuare dopo il prima ma che facciamo accusiamo Bioware di essere dei ladri perché hanno fatto 3 giochi invece di uno?

    Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
    .. ne saprai tu che non fosse un gioco unico tagliato in due per poterci lucrare meglio sopra .. io non ci scommetterei un euro su questa cosa, dato il modo in cui si conclude AC2 (ne parlo da estimatore, che sia chiaro..). Mi sembra un po' un controsenso avanzare questo sospetto su Dlc di ME2 usciti quasi 1 anno e mezzo dopo, e sostenere la tesi contraria per un intero gioco uscito in molto meno tempo ..
    Un anno e mezzo dopo per la 360 (arrival) e un mese e mezzo dopo per la play.
    Ed il gameplay dei dlc di ME è quello mentre ACB e AC2 hanno diverse differenze.

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  • Axxell
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    AcII e brotherhood sono due giochi diversi usciti un ad un anno di distanza...
    .. ne saprai tu che non fosse un gioco unico tagliato in due per poterci lucrare meglio sopra .. io non ci scommetterei un euro su questa cosa, dato il modo in cui si conclude AC2 (ne parlo da estimatore, che sia chiaro..). Mi sembra un po' un controsenso avanzare questo sospetto su Dlc di ME2 usciti quasi 1 anno e mezzo dopo, e sostenere la tesi contraria per un intero gioco uscito in molto meno tempo ..

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  • Moonspell
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    No no ne ho 8 eppure riesco a capire che stai dicendo una boiata quando dici che AC2 e ACB sono un unico gioco spezzettato.
    ma guarda che non sto rivelando la collocazione del santo Graal eh! A parte il fatto che ho detto che erano stati pensati fin da subito come unico capitolo della saga AC,  che è ben diverso semanticamente parlando dal dire "sono un unico gioco spezzettato", che non ho mai scritto. Detto questo 1) è stata la stessa Ubisoft a dire già alll'uscita di ACII che la storia di Ezio era tutt'altro che conclusa, 2) in secondo luogo il compositore Jesper Kyd aveva già annunciato nel suo blog di aver composto e ultimato le musiche per il prossimo capitolo della saga, praticamente le aveva già concluse all'uscita di ACII (ma tu guarda che caso strano) il che lascia aperte due sole possibilità: o Kyd le ha composte di botto e alla cieca, o sapeva già da tempo cosa avrebbe dovuto comporre. 3) dubito che Ubisoft si sarebbe presa la briga di girare Assassins Creed: Lineage e diffonderlo gratuitamente solo per vendere ACII, se non avessero avuto un progetto assai più vasto in mente a riguardo della trama. Bene, dopo queste digressioni il mio discorso era solo per dire che spesso gli action games potrebbero avere longevità ben diverse, ma la legge del mercato è più forte 

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
    veramente entrambi ci starebbero in un solo blu-ray e avanzerebbe anche spazio... ma prima di continuare con questa conversazione, hai almeno più di 12 anni? ne dimostri meno
    No no ne ho 8 eppure riesco a capire che stai dicendo una boiata quando dici che AC2 e ACB sono un unico gioco spezzettato.

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  • fred natan dj
    replied
    Originariamente Scritto da Gatto91 Visualizza Messaggio
    E' come se la vostra fidanzata vi dicesse "Stasera lo facciamo per 3 ore..." e voi le rispondeste "Macchè 3... mi bastano 20 minuti". L'esempio di Fred Nathan DJ merita l'Oscar, è davvero fantastico !!!!!!!
    :-) ti ringrazio... quella è una cosa che non stancherebbe nessuno! bisogna saper sacrificarsi... ;-)

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  • Moonspell
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    E quanto sarebbe durato AC? Ci volevano 2 blu ray poi ahahha
    veramente entrambi ci starebbero in un solo blu-ray e avanzerebbe anche spazio... ma prima di continuare con questa conversazione, hai almeno più di 12 anni? ne dimostri meno

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
    ... non hai proprio afferrato. E' ovvio che AcII e Broterhood siano diversi, ci mancherebbe solo che non cambiassero nulla nel gameplay e non migliorassero l'online ad un anno di distanza... ma è altrettanto ovvio che la trilogia di Ezio Auditore è stata pensata in un sol botto, ma cercano di dividere in più capitoli possibili per spremere il mercato il più possibile.** è da intendersi: se tutti comprano QUEL tipo di gioco (ad es. AC) solo in platinum la software house cambierà direzione e registro; non mi riferivo a tutti i giochi di tutti i generi (bisogna tagliartela giù fine eh)*
    Dimmi quello che vuoi ma la parte di roma e istanbul non era penstaa all'inizio ed è stata pensata in seguito.
    E quanto sarebbe durato AC?
    Ci volevano 2 blu ray poi ahahha

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  • raziel1982
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    se fosse vero sarebbe un bel miracolo di questi tempi!!!!

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  • Moonspell
    replied
    ... non hai proprio afferrato. E' ovvio che AcII e Broterhood siano diversi, ci mancherebbe solo che non cambiassero nulla nel gameplay e non migliorassero l'online ad un anno di distanza... ma è altrettanto ovvio che la trilogia di Ezio Auditore è stata pensata in un sol botto, ma cercano di dividere in più capitoli possibili per spremere il mercato il più possibile. 
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    E se tutti comprano platinum nessun gioco lo diventa
      è da intendersi: se tutti comprano QUEL tipo di gioco (ad es. AC) solo in platinum la software house cambierà direzione e registro; non mi riferivo a tutti i giochi di tutti i generi (bisogna tagliartela giù fine eh) 

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    AcII e brotherhood sono due giochi diversi usciti un ad un anno di distanza.
    Idem per unch e unch2 e tantissimi altri action-adventure (alcuni pure più di un anno).
    A parer mio la qualità di un titolo ha ben poco a che fare con la durata ma con i contenuti
    E poi ci sono certi tipi di giochi progettati proprio per dare tutto in poco tempo senza annoiare.
    E se tutti comprano platinum nessun gioco lo diventa

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  • Moonspell
    replied
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    Non condivido minimamente o, comunque, hai fatto degli esempi sbagliatissimi.
    Può benissimo essere, è il mio parere, ma adoro il dialogo quindi sarebbe utile se fornissi anche le tue controargomentazioni...
    Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    Parli con uno che spende massimo 20 euro per un videogioco.
    Si ma non mi riferivo a te, si sta discutendo civilmente, non mi permetterei mai. è un discorso generale

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  • John Fitzgerald Gianni
    replied
    Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
    Su questo sono d'accordo, ma è improbabile per motivi economici e di guadagno, non certo per motivi di programmazione. Finchè la gente è disposta a pagare 60€ per un videogame che gli dura una decina di ore le software house imboccheranno sempre questa strada. Non sarebbe stato affatto difficile unire, chennesò, AC II e Brotherhood in un unico capitolo e in un unico blu-ray o doppio dvd, ma non gli conviene farlo perchè guadagnerebbero di meno. I giochi Action e Adventure avrebbero quasi tutti una lunga durata fondamentalmente, ma è nell'interesse delle software house spennare i polli il più possibile dividendoli in innumerevoli capitoli. Se la gente iniziasse a comprare i giochi action solo in platinum cambierebbero immediatamente rotta
    Non condivido minimamente o, comunque, hai fatto degli esempi sbagliatissimi.

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  • Dragon Slayer
    replied
    Originariamente Scritto da Moonspell Visualizza Messaggio
    Su questo sono d'accordo, ma è improbabile per motivi economici e di guadagno, non certo per motivi di programmazione. Finchè la gente è disposta a pagare 60€ per un videogame che gli dura una decina di ore le software house imboccheranno sempre questa strada. Non sarebbe stato affatto difficile unire, chennesò, AC II e Brotherhood in un unico capitolo e in un unico blu-ray o doppio dvd, ma non gli conviene farlo perchè guadagnerebbero di meno. I giochi Action e Adventure avrebbero quasi tutti una lunga durata fondamentalmente, ma è nell'interesse delle software house spennare i polli il più possibile dividendoli in innumerevoli capitoli. Se la gente iniziasse a comprare i giochi action solo in platinum cambierebbero immediatamente rotta
    Parli con uno che spende massimo 20 euro per un videogioco.
    Comunque non saprei, un Devil May Cry di 30 ore onestamente mi tartasserebbe le gonadi, ma che ci sia una speculazione intorno è palese.

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