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Carmack parla del Cloud Gaming

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  • Liquid
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    poi voglio fare una distinzione, piu che altro correggere un mio errore iniziale. il cloud gaming permette agli utenti che usufruiranno del "servizio" di poter giocare. Sfruttando il sistema del clouding i giochi saranno piazzati su una varietà di pc-cluster e tramite la bandalarga chi vuole giocare lo farà da "remoto" tipo quando usate teamviewer (o altri sw) per dare aiuto remoto ai vostri amici.

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  • Liquid
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    attenzione, io non dico che il cloud gaming è un fallimento totale, anzi, come l'esempio di DARKALBO nessuno si aspettava che vinili e cd sarebbero entrati in tasca in un lettore MP3. Purtroppo sono cose inevitabili e per ogni cosa ci sono pro e contro. certamente i pro sono i costi sia per noi che per chi pubblica i giochi, ma i contro... beh l'abbiamo visto con sony quello che succede con lamer e cracker...

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  • giacomo90lol
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    il cloud gaming è una gran cosa , io stesso gioco alle demo su onlive e con una misera alice 7 mega ( 5,6 effettivi ) , funziona che è una meraviglia, salvo qualche sporodico salto della connessione , è tutto molto ben fatto considerando che i server sono in america , fossero in europa andrebbe tutto sicuramente ok e inizierei anche a spenderci qualche soldino , con 9,99 dollari al mese ti pigli un pacchetto di una 50ina di giochi molto buoni ! per non parlare che puoi comprare un gioco solo per dei giorni e pagarlo pochissimo. il cloud gaming con onlive è gia una realtà

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  • axel992
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    Personalmente sono un sostenitore del digital delivery. Sono anni che non compro giochi in scatola per pc e faccio affidamento su steam/d2d/gog/compagniabbella, e sono pienamente soddisfatto. Certo non si prova lo stesso gusto che ad avere la confezione del gioco, ma prezzi vantaggiosi e la possibilità di riscaricare tutto in qualsiasi momento a mio parere compensano la mancanza Da una settimana ho voglia di giocare a sim city 4 e non trovo più il disco Lo avessi preso su steam a quest'ora l'avrei già riscaricato

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  • DARKALBO
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    Volendo o non volendo,il futuro è quello...se qualche anno fa vi avessero detto che tutti i cd e i vinili in bella mostra in salone vi sarebbero entrati in tasca in un lettore MP3 avreste riso...succedere anche ai giochi,è inevitabile...

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  • Axxell
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    Originariamente Scritto da Liquid Visualizza Messaggio
    io penso che dopo il "fail" sony, il cloud gaming può andare a farsi benedire...sicuramente molti utenti non faranno + affidamento alla rete per il videogames, quindi non penso che si fidino nell'acquistare un gioco e di non averlo su supporto fisico/ottico... e poi il gusto di avere la propria bacheca videoludica dov'è?*
    io ho ricorso poche volte al download, ma la metà di quelle poche ho avuto problemi sui file, per cui mi è passata la voglia, sconti o non sconti. Poi conta anche quello che dici, per me la libreria con il supporto fisico è un "valore aggiunto", proprio come per i libri di carta, che non penso verranno mai veramente sostituiti dall'immagine digitale, sicuramente non per i veri amanti della lettura.

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  • Liquid
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    io penso che dopo il "fail" sony, il cloud gaming può andare a farsi benedire...sicuramente molti utenti non faranno + affidamento alla rete per il videogames, quindi non penso che si fidino nell'acquistare un gioco e di non averlo su supporto fisico/ottico... e poi il gusto di avere la propria bacheca videoludica dov'è? 

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  • lagunalex
    replied
    "Certe cose non cambiano."

    Come mi piace questa frase.

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  • Redazione Gamesurf
    started a topic Carmack parla del Cloud Gaming

    Carmack parla del Cloud Gaming

    L'industria in crescita, ma certe cose non cambiano

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