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Bioshock Infinite: il ruolo di Elizabeth e il volto del protagonista

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  • Bioshock Infinite: il ruolo di Elizabeth e il volto del protagonista

    Nuovi dettagli su uno dei giochi più attesi...

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Il modo stesso in cui abbiamo cercato di sviluppare la pericolosa missione di scorta che sta dietro all'avventura principale e che ci obbligherà a stare fianco a fianco con Elizabeth è completamente inedita nel panorama dei videogiochi [..] un dipendere l'uno dall'altra che porterà il loro rapporto ad avere un ruolo centrale nell'economia del gioco.
    Una certa "Amy" ne sa qualcosa.
    "This is my story"

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    • #3
      Meglio se non lo facevano vedere. Comunque a me sembra un sistema basato sul karma, ma qualcosa di minore rispetto a quel che può succedere in Fallout 3 o altri titoli che lo usano.

      sigpic

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      • #4
        Insomma, tutta questione di economia...

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        • #5
          dopo aver letto questo e considerando che sono un ''solitario''  nel giocare non penso di prenderlo questo gioco, sta cosa di scortare e prendersi cura non mi piace, che poi sia lei a curarmi e trovare munizioni ancora meno

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          • #6
            Non sono mai stato hypato così tanto. La scimmia superato pure quella di revelations.
            Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
            la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
            Lastfm

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            • #7
              gli estremi toccati da questa saga sono stupendi. si passa dal fondo del mare dei primi due ad andare oltre le nuvole con questo Infinite. comunque il protagonista sembra parecchio figo. e po la barba incolta fa sempre il suo porco effetto...
              In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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              • #8
                Gli FPS non mi sono mai piaciuti e questo non fa eccezione, provai il primo per curiosità e lì mi sono fermato, questo poi non è per niente impressionante la cooperzione più o meno costrittiva ricalca cose già viste, in Enslaved tanto per fare un esempio e lì funzionava splendidamente, in Knights Contract invece era un disastro 

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