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Due gameplay per Rise of Nightmares...
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Allora, vogliamo sfruttare o no Kinect per creare un gioco bello bello full-immersion perché spaventi sul serio? La grafica non deve per forza essere pazzesca, vogliono lasciare quei zombie bluastri? Facciano pure... ma, il sangue fosforescente no... e poi, vogliamo togliere questo hud copri schermo? Braccia che spariscono nel nulla?! Troppe hint, un gioco horror che sfrutta l'immedesimazione deve essere un survival che sfrutti l'inadeguatezza del protagonista in situazioni e luoghi atipici, togliendoci gli indicatori del caso, un gioco fa paura perché non sai cosa fare.
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