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Ico e Sotc HD: un video unboxing della (bellissima) limited edition giapponese!

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  • Ico e Sotc HD: un video unboxing della (bellissima) limited edition giapponese!

    A noi le briciole...

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Beh... bellissima è una parola grossa

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    • #3
      è stata davvero dura dover rinunciare a questa limited e a quella di resident evil. Proprio un peccato che non le portano anche da noi, speriamo almeno nella limited della mgs hd collection.

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      • #4
        Non riesco a vedere il primo video.

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        • #5
          Ok, tutto a posto. Cavoli, bello davvero. Quanto rosico!

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          • #6
            Sotc (con la console impostata a 1080p) é upscalato orizzontalmente da una risoluzione 960x1080 con cali di framerate sia a questa definizione sia usando il 3D. E' altamente consigliato impostare la console unicamente a 720p. Naaaaaaaaaaa.......... bella porcata

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            • #7
              Sotc da questo punto e stato trattato nella collection come un gioco di serie B

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              • #8
                la scatola esterna fa abbastanza schifo eh......
                Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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                • #9
                  perchè ico in 1080 e shadow in 720? ok si vede bene lo stesso ma se pago per due giochi rivisti secondo alcuni canoni attuali, perchè uno dev'essere piu curato dell'altro? non avevano voglia? allora io voglio pagarlo la metà dato che hanno fatto le cose a metà... e che cacchio... se avessi i programmi video di CSI per migliorare la risoluzione fregherei il codice alla giapponesina che lo lascia per un secondo in vista!!
                  occhio per occhio: occhio al quadrato

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                  • #10
                    Mah, non capisco tutte queste polemiche su SotC: ce ne fossero di giochi a 720p e framerate solido in questa generazione! Tutti i maggiori blockbuster di questa gen, a parte un paio di esclusive Sony, o sono 720p o hanno un framerate solido o addirittura nessuna delle due cose. SotC ha ambientazioni molto ampie e i colossi sono degli ammassi di poligoni in movimento non indifferenti, è chiaro che non potrà mai essere ottimizzato come ICO, che è molto più statico e limitato.

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                    • #11
                      Io, se fossi uno sviluppatore, proverei vergogna a non riuscire a far girare decentemente un gioco di una generazione fa...

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                      • #12
                        Bellissima? Non mi sembra niente di trascendentale, onestamente!

                        E' anche vero che io sono allergico alle versioni limited, deluxe, collector e cacchi vari...
                        sigpic

                        There's one they fear.
                        In their tongue, he's Dovahkiin:
                        DRAGON BORN!

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