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  • fred natan dj
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    mi ispira parecchio! che strano sto animale... mi ricorda lo spaturno descritto da giobbe covanna in parola di giobbe... lol

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  • DDJ
    replied
    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    Infatti sono due capolavori. Se poi non capisci il perchè, è un altro conto.

    La mappa vuota non è semplicemente vuota. E' vuota per darti il messaggio di desolato, metterci dei nemici per la strada sarebbe stato inutile, visto il background del luogo. Così come filmati e cavoli vari che spiegano i rapporti tra i personaggi. Odissea nello Spazio viene considerato un capolavoro, eppure non ha dialoghi. Wall-E viene considerato un capolavoro, eppure non ha dialoghi. La vera arte esce fuori quando riesci a raccontare una storia abbastanza complessa, e a farla capire, senza dialoghi, ma solo con qualche verso, qualche sguardo e qualche "stretta di mano". Sono opere che vogliono trasmetterti un messaggio, è un gameplay che segue a ruota quanto la trama vuole dirti, non l'inverso. Non sono videogiochi nel vero senso del termine, insomma, ma sono esperienze.

    Se poi si vuole minare l'esperienza per fare dei giochi più nella media, con filmati, nemici da uccidere (ma a che serviva un combo system a Ico?) e intrighi di ogni tipo, allora semplicemente ti sei informato male e ti conveniva andare su ben altro. Tanto, di giochi buoni e "normali" ne siamo anche pieni, non avresti problemi a trovarli.
    Quotone, infatti è l'atmosfera che regna in questi 2 indimenticabili titoli.
    Il senso di isolamento, l'ambientazione surreale... onirica... Non c'è nulla di paragonabile.
    E The Last Guardian sembra avere la stessa tendenza.
    Bellissimi.

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  • catto94
    replied
    Visto che sono molto giovane e avendo preso la ps2 molto tardi non ho mai potuto provare questi 2 giochi ma ieri mi sono preso la collection e devo dire che sono davvero dei grandi capolavori... Non vedo l'ora che questo gioco esca perché quasi sicuramente verra fuori un altro giocone. Adoro i jappi!!!!!!!!!

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  • thewretched
    replied
    Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
    deve essere un problema di chrome perché non me lo fa vedere, e non è la prima volta
    vero. non riesco mai a vedere i video che caricate.

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  • Sennar-95
    replied
    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    bho, non so numeri precisi, ma le voci più insistenti dicono che nessuno se li è cagati. Ma la collection è uscita quindi?
    In giappone si, e ha venduto la prima settimana 100.000 (Più o meno) c.e.

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  • Roscio360
    replied
    deve essere un problema di chrome perché non me lo fa vedere, e non è la prima volta

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  • loaldnt
    replied
    Originariamente Scritto da Hankypanky Visualizza Messaggio
    non mi stupisce che non abbiano venduto tantissimo, sono possessore della collection omonima da 3 giorni e devo dire che, dopo aver letto commenti al limite della venerazione, mi aspettavo decisamente due capolavori con i controfiocchi. Ico l' ho finito tutto d' un fiato, atmosfera fantastica ma ha (o meglio non ha) un combo system imbarazzante e dura veramente troppo poco, oltretutto lasciando un sacco di questioni irrisolte. Potevano anche sforzarsi un po di piu e inserire due o tre cinematiche o approfondire il rapporto con la fanciulla, invece nisba. Shadow non l' ho finito, sono quasi a metà colossi ma a malinquore devo constatare che non ho mai giocato ad un titolo piu ripetitivo. Parti dal tempio, galoppa per 5 minuti, trova il colosso, arrampicati, punzecchialo con la spada finche non crepa, riavvolgi e riparti dall' inizio. Devo ammetterlo, è un gioco con un anima si...ma il resto si son scordati di metterlo? Abbiamo una mappa vastissima...vuota, completamente vuota apparte due uccelli e tre lucertole. Non esiste un nemico intermedio, un enigma, una cinematica, il nulla assoluto e le boss fight per quanto bellissime (sia come location sia come colonna sonora) dopo averne fatte 8 a nastro senza spezzoni, senza subquest, senza un cavolo da fare se non andare dal punto A al punto B, iniziano a scocciare pure quelle. Non posso dire che non mi stiano piacendo, ma mi aspettavo dei capolavori, non dei bei giochi.
    Infatti sono due capolavori. Se poi non capisci il perchè, è un altro conto.

    La mappa vuota non è semplicemente vuota. E' vuota per darti il messaggio di desolato, metterci dei nemici per la strada sarebbe stato inutile, visto il background del luogo. Così come filmati e cavoli vari che spiegano i rapporti tra i personaggi. Odissea nello Spazio viene considerato un capolavoro, eppure non ha dialoghi. Wall-E viene considerato un capolavoro, eppure non ha dialoghi. La vera arte esce fuori quando riesci a raccontare una storia abbastanza complessa, e a farla capire, senza dialoghi, ma solo con qualche verso, qualche sguardo e qualche "stretta di mano". Sono opere che vogliono trasmetterti un messaggio, è un gameplay che segue a ruota quanto la trama vuole dirti, non l'inverso. Non sono videogiochi nel vero senso del termine, insomma, ma sono esperienze.

    Se poi si vuole minare l'esperienza per fare dei giochi più nella media, con filmati, nemici da uccidere (ma a che serviva un combo system a Ico?) e intrighi di ogni tipo, allora semplicemente ti sei informato male e ti conveniva andare su ben altro. Tanto, di giochi buoni e "normali" ne siamo anche pieni, non avresti problemi a trovarli.
    Last edited by loaldnt; 01 ottobre 2011, 12:37.

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  • miky86
    replied
    Originariamente Scritto da Hankypanky Visualizza Messaggio
    non mi stupisce che non abbiano venduto tantissimo, sono possessore della collection omonima da 3 giorni e devo dire che, dopo aver letto commenti al limite della venerazione, mi aspettavo decisamente due capolavori con i controfiocchi. Ico l' ho finito tutto d' un fiato, atmosfera fantastica ma ha (o meglio non ha) un combo system imbarazzante e dura veramente troppo poco, oltretutto lasciando un sacco di questioni irrisolte. Potevano anche sforzarsi un po di piu e inserire due o tre cinematiche o approfondire il rapporto con la fanciulla, invece nisba. Shadow non l' ho finito, sono quasi a metà colossi ma a malinquore devo constatare che non ho mai giocato ad un titolo piu ripetitivo. Parti dal tempio, galoppa per 5 minuti, trova il colosso, arrampicati, punzecchialo con la spada finche non crepa, riavvolgi e riparti dall' inizio. Devo ammetterlo, è un gioco con un anima si...ma il resto si son scordati di metterlo? Abbiamo una mappa vastissima...vuota, completamente vuota apparte due uccelli e tre lucertole. Non esiste un nemico intermedio, un enigma, una cinematica, il nulla assoluto e le boss fight per quanto bellissime (sia come location sia come colonna sonora) dopo averne fatte 8 a nastro senza spezzoni, senza subquest, senza un cavolo da fare se non andare dal punto A al punto B, iniziano a scocciare pure quelle. Non posso dire che non mi stiano piacendo, ma mi aspettavo dei capolavori, non dei bei giochi.
    Io ai tempi di PS2 l'ho amato Shadow of the Colossus, capolavoro, è vero forse manca qualche side quest ma sinceramente tra atmosfera ecc., non ne ho sentito gran bisogno. Se proprio cerchi quello che hai elencato devi sicuramente andare su Castelvania, ci sono boss simili a SOTC ma ci sono tanti nemici da uccidere...

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  • c.royale
    replied
    Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
    Infatti è bello vedere titoli del genere ogni tanto. Ci fanno ricordare che nel mondo videoludico c'è ancora la voglia di ''creare'' qualcosa di unico.
    .....e per ora questi giochi, che narrano storie emozionanti,come okami,ico e s.o.t.c.li fanno solo i jappi....VOGLIO QUESTO GIOCO

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  • Hankypanky
    replied
    non mi stupisce che non abbiano venduto tantissimo, sono possessore della collection omonima da 3 giorni e devo dire che, dopo aver letto commenti al limite della venerazione, mi aspettavo decisamente due capolavori con i controfiocchi. Ico l' ho finito tutto d' un fiato, atmosfera fantastica ma ha (o meglio non ha) un combo system imbarazzante e dura veramente troppo poco, oltretutto lasciando un sacco di questioni irrisolte. Potevano anche sforzarsi un po di piu e inserire due o tre cinematiche o approfondire il rapporto con la fanciulla, invece nisba. Shadow non l' ho finito, sono quasi a metà colossi ma a malinquore devo constatare che non ho mai giocato ad un titolo piu ripetitivo. Parti dal tempio, galoppa per 5 minuti, trova il colosso, arrampicati, punzecchialo con la spada finche non crepa, riavvolgi e riparti dall' inizio. Devo ammetterlo, è un gioco con un anima si...ma il resto si son scordati di metterlo? Abbiamo una mappa vastissima...vuota, completamente vuota apparte due uccelli e tre lucertole. Non esiste un nemico intermedio, un enigma, una cinematica, il nulla assoluto e le boss fight per quanto bellissime (sia come location sia come colonna sonora) dopo averne fatte 8 a nastro senza spezzoni, senza subquest, senza un cavolo da fare se non andare dal punto A al punto B, iniziano a scocciare pure quelle. Non posso dire che non mi stiano piacendo, ma mi aspettavo dei capolavori, non dei bei giochi.

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  • Ryo Narushima
    replied
    Originariamente Scritto da Sennar-95 Visualizza Messaggio
    le vendite di ico e shadow of colossus sono state così deludenti (mi sembra che la collection stia vendendo discretamente bene)?
    Ai tempi della loro prima uscita si. Sopratutto ico. Ora però non credo che le cose cambieranno. I gusti sono ulteriormente cambiati. Poi questa collection è uscita in un perioso troppo affollato secondo me. Molte persone si butteranno di più sui titoli nuovi. Mi sembra pure normale visto che hanno comprato una console next-gen.

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  • MrBrownstone
    replied
    Shadow of the colossus ha venduto un milione di copie, Ico sicuramente anche meno

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  • loaldnt
    replied
    Originariamente Scritto da Sennar-95 Visualizza Messaggio
    le vendite di ico e shadow of colossus sono state così deludenti (mi sembra che la collection stia vendendo discretamente bene)?
    bho, non so numeri precisi, ma le voci più insistenti dicono che nessuno se li è cagati. Ma la collection è uscita quindi?

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  • Sennar-95
    replied
    Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    prepariamoci a salutarli per sempre. Penso che dopo l'ennesimo flop di un loro gioco non ne faranno più. Anche se mi sembra che, rispetto ai tempi di PS2, la critica videoludica sia diventata più importante per gli acquisti. Del resto, oggi qualunque gioco con un buon voto lo vediamo premiato con le vendite più che in passato. Forse qualcosa riescono ancora a concludere. Sempre se esce
    le vendite di ico e shadow of colossus sono state così deludenti (mi sembra che la collection stia vendendo discretamente bene)?

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  • loaldnt
    replied
    Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
    Infatti è bello vedere titoli del genere ogni tanto.*Ci fanno ricordare che nel mondo videoludico*c'è ancora la voglia di ''creare'' qualcosa di unico.
    prepariamoci a salutarli per sempre. Penso che dopo l'ennesimo flop di un loro gioco non ne faranno più. Anche se mi sembra che, rispetto ai tempi di PS2, la critica videoludica sia diventata più importante per gli acquisti. Del resto, oggi qualunque gioco con un buon voto lo vediamo premiato con le vendite più che in passato. Forse qualcosa riescono ancora a concludere. Sempre se esce

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