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Kingdoms of Amalur: Reckoning vasto quanto Oblivion
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Originariamente Scritto da Uloz Visualizza MessaggioMMORPG ?? ma non era un semplice action/gdr esplorativo giocabile offline ??
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Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggionon so di cosa tu stia parlando... (firulì firulà...)
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Mmm... spero abbia allora la stessa libertà di Oblivon... anche se questa dichiarazione non la capisco moltissimo: sebbene vi fosse una città centrale, questo non vuol dire che mancassero città e paesi più piccoli tutto intorno; di fatto, c'erano. (OT) Magari non come quelli di Morrowind, ma c'erano (Fine OT)
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Buona cosa che il gioco abbia una vastità paragonabile a quella di oblivion, che è semplicemente enorme. Del resto mi risulta che al gioco stiano lavorando anche elementi che facevano parte di quel team...
Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza MessaggioMmm... spero abbia allora la stessa libertà di Oblivon... anche se questa dichiarazione non la capisco moltissimo: sebbene vi fosse una città centrale, questo non vuol dire che mancassero città e paesi più piccoli tutto intorno; di fatto, c'erano. (OT) Magari non come quelli di Morrowind, ma c'erano (Fine OT)
Oltre alle città poi c'erano anche 10 villaggi e circa 16 tra fattorie e case isolate, perciò direi che gli insediamenti in oblivion non mancavano affatto. Certa gente non sa neanche di cosa parla...sigpic
There's one they fear.
In their tongue, he's Dovahkiin:
DRAGON BORN!
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