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Resident Evil 6: Xbox.com conferma la co-op online a 6 giocatori!

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  • #16
    Originariamente Scritto da Napalm2 Visualizza Messaggio
    Massì lo spostamento di genere ci sta quando appunto si parla di MGS da stealth a action... 2 generi che si discostano poco tra loro... ma è differente quando si parla di cambiamento da survival horror a action! O_o.... non c'entrano nulla.... Poi il fatto dell'online a 6 giocatori mi fa pensare a una boiata di quelle che non si sono mai viste, con un fottio di armi e sparatorie appunto come è già stato detto "alla CoD".... Diventa ancora più orribile di quanto non lo sia stato RE5... bah, contenti loro...
    oddio, sinceramente non mi pare tanto meno grave passare da stealth ad action. Ma poi non è il caso di MGS. Il gioco action su raiden non fa parte della saga, del resto.
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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    • #17
      coop per 6? noooo immagino il casino....
      .sigpic.

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      • #18
        Il versus online del 5 ne conteneva fino a 4, mi sa che appunto si parla del versus anche qua, da quanto ho capito la storia avrà lo stesso la modalità co-op a due e questo sinceramente è quello che veramente mi pesa, avrebbero potuto variare tra i personaggi principali, tipoLeon da solo e Mercenario con la tizia in co-op, ma a quanto pare anche stavolta il survival andrà a puttane

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        • #19
          Originariamente Scritto da Sennar-95 Visualizza Messaggio
          ma quella dichiarazione non era riferita a operation raccoon city?

          si, ma basta vedere il trailer e soprattutto questa immagine per capire che questo pseudo RE non sarà diverso dall' operation raccoon city. e pensare che per un minuto esatto avevo visto realizzarsi la speranza di un RE come si deve...
          In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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          • #20
            Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
            oddio, sinceramente non mi pare tanto meno grave passare da stealth ad action. Ma poi non è il caso di MGS. Il gioco action su raiden non fa parte della saga, del resto.
            Si vabbè ma da stealth ad action non è che ci sia una differenza così enorme... Bisogna cambiare si, ma meno di quanto si debba cambiare per arrivare da survival horror a action, che a parer mio c'è una bella differenza molto più evidente... Se non è il caso di MGS, allora potrebbe essere il caso di Splinter Cell, che è passato dallo stealth dei primi, all'action di Conviction, dove puoi benissimo finirti il gioco sparando a tutto quello che si muove... Ma la differenza è minima... Puoi sempre farlo in stealth... Mentre quà sembra se ne siano completamente fregati della parte survival...

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            • #21
              Originariamente Scritto da Napalm2 Visualizza Messaggio
              Si vabbè ma da stealth ad action non è che ci sia una differenza così enorme...
              scusa se te lo dico napalm ma qui hai sparato una bella minchiata!lo stealth e l'action sono generi simili???ma quando mai???nei giochi stealth ( in quelli veri intendo non tipo ac ) se ti fai beccare sei morto! nei giochi action devi randellare il pad a più non posso...gli ibridi tra i due sono quasi sempre stati dei fiaschi pazzeschi!vedi splinter cell convinction....

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              • #22
                coop a 6?????

                Ma sarà fattibile riuscire a finire la storia...da soli? XD

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                  scusa se te lo dico napalm ma qui hai sparato una bella minchiata!lo stealth e l'action sono generi simili???ma quando mai???nei giochi stealth ( in quelli veri intendo non tipo ac ) se ti fai beccare sei morto! nei giochi action devi randellare il pad a più non posso...gli ibridi tra i due sono quasi sempre stati dei fiaschi pazzeschi!vedi splinter cell convinction....
                  Sono simili in quanto a contesto, soltanto in stealth non devi farti vedere, ma il contesto può essere quasi lo stesso (almeno per me)... Cosa che non può succedere tra survival e action.... Sempre molto più simili stealth ed action che survival/horror e action... Passaggio che hanno fatto e che non c'entra e non c'esce da nessuna parte.... Conviction è action, lo puoi fare stealth, ma solo per sfizio, non perchè ci sei obbligato come i primi capitoli, che appunto se venivi scoperto perdevi o ti uccidevano direttamente...

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Napalm2 Visualizza Messaggio
                    Sono simili in quanto a contesto, soltanto in stealth non devi farti vedere, ma il contesto può essere quasi lo stesso (almeno per me)... Cosa che non può succedere tra survival e action.... Sempre molto più simili stealth ed action che survival/horror e action... Passaggio che hanno fatto e che non c'entra e non c'esce da nessuna parte.... Conviction è action, lo puoi fare stealth, ma solo per sfizio, non perchè ci sei obbligato come i primi capitoli, che appunto se venivi scoperto perdevi o ti uccidevano direttamente...
                    quindi secondo te un gioco tipo devil may cry potrebbe essere un buono stealth???non mi pare assolutamente che come contesto ci possa stare!hai citato conviction che è stato un aborto di gioco a detta dei fan sfegatati ( io onestamente non ho mai apprezzato la saga )il genere può essere mischiato proprio come può essere mischiato un survival con un action ovvero, un troiaio!

                    Infatti io apprezzo re 4 e 5 perché di fatto non sono più survival! ho passato una generazione a giocare a survival e non mi stancherò mai di dirlo, re aveva oggettivamente fatto il suo tempo e doveva cambiare strada!che poi per molti la strada intrapesa sia quella sbagliata ci può stare, in fin dei conti le opinioni personali non si discutono finchè restano soggettive.

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                    • #25
                      Ragazzi io da vecchio fan della mitica serie che secondo me tramonta di fatto con il code veronica,e che poi hanno cercato di riprendere con gli outbreak,ma direi proprio perchè non sapevano che fare alla capcom.Io non capisco questo bisogno di rovinare una serie con tutto questo action.Guardate silent hill,è cambiato un pò nella meccanica di gioco,ma mantiene sempre quell'originalità che guardandolo ti fa capire che il gioco non ha perso la propria identità.Invece,ahimè,il nostro amato resident ha perso la propria identità,non per il fatto che il non ci siano più le vecchie riprese fisse(che secondo me erano una ficata),ma per il fatto che si sia persa quell'atmosfera,quel patos, che solo resident evil poteva darti.Alcuni diranno,ma resident evil ha fatto il suo tempo,e che quindi intendevano il bisogno di implementare un nuovo stile,ma io rispondo dicendo che si poteva cambiare stile di gioco,ma preservando la vera identità del gioco che è quella del survval horror.E per concludere basti pensare ad un capolavoro come dead space,per capire che si potrebbe benissimo fare un buon mix tra vari generi,senza dare calci in faccia agli zombi o fare il salto della morte di "law" di tekken per ucciderli,quindi non capisco perchè capcom non renda giustizia a noi fan della serie tornando agli albori "regalandoci" un bel resident evil dopo le bidonate che ha fatto uscire in questi ultimi anni.

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