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Come usare la patch di Skyrim su PS3

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  • #2
    ?Come?
    Parliamo di console e giochi o di ingenieria applicata al nucleare?
    ps
    Credo che dovrò iscrivermi (alla vecchiaia) all'università,sennò,non ci stò dentro!
    "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
    cit M.L.KING

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    • #3
      Sono sinceramente curioso di vedere quanto passerà prima che si ripresentino problemi... la butto là, una settimana?

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      • #4
        bah speriamo che sia come dicono ...
        quindi se non ho capito male: aggiorno > riprendo dall'ultimo save game > creo un nuovo save game > riavvio gioco e console > riprendo dal save game precedente.

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        • #5
          Sì, sul blog ufficiale dice di fare come hai scritto. L'unica cosa è che salti un passaggio.. "incrociare le dita" ..LOL

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          • #6
            io ho un paio di missioni buggate... non c'è modo di andare avanti.
            l'era di internet per console ha portato a questa brutta tendenza di far uscire giochi non ancora pronti e di correggerli in seguito.
            E poi mi chiedono perche non compro i giochi al day one...

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            • #7
              Originariamente Scritto da ilverounknown Visualizza Messaggio
              l'era di internet per console ha portato a questa brutta tendenza di far uscire giochi non ancora pronti e di correggerli in seguito.
              ti sbagli: la pratica è ben nota su PC dall'epoca del pelo, priam ancora della nastica di itnernet quando le patch erano distribuite con le riviste. Soprattutto bethesda ha prutroppo uno storico notevole di giochi buggati: Daggerfall (TES II) ebbe 9 Patch, e prima della 4ª non era possibile finire il gioco a causa di una errore nella quest principale - o meglio, era possibile ma dovevi sapere dove andare anche se il gioco ti diceva di fare altro. E' l'avvento dei giochi "tipicamente da PC" su console ad aver portato con sé la medesima tendenza...

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                ti sbagli: la pratica è ben nota su PC dall'epoca del pelo, priam ancora della nastica di itnernet quando le patch erano distribuite con le riviste. Soprattutto bethesda ha prutroppo uno storico notevole di giochi buggati: Daggerfall (TES II) ebbe 9 Patch, e prima della 4ª non era possibile finire il gioco a causa di una errore nella quest principale - o meglio, era possibile ma dovevi sapere dove andare anche se il gioco ti diceva di fare altro. E' l'avvento dei giochi "tipicamente da PC" su console ad aver portato con sé la medesima tendenza...
                E fare un passo indietro?
                In fondo una console resta una console,il pc è un'altra cosa!
                "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                cit M.L.KING

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Izukophantom Visualizza Messaggio
                  Sì, sul blog ufficiale dice di fare come hai scritto. L'unica cosa è che salti un passaggio.. "incrociare le dita" ..LOL
                  hai ragione, io pensavo di scrivere di fare tutto con una mano sola. mentre con l'altra ci si tocca ....

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
                    ?Come?
                    Parliamo di console e giochi o di ingenieria applicata al nucleare?
                    ps
                    Credo che dovrò iscrivermi (alla vecchiaia) all'università,sennò,non ci stò dentro!
                    Oddio, non esageriamo. Hanno detto di installare una patch (automatica) e di creare un save game. Stop.

                    Originariamente Scritto da ilverounknown Visualizza Messaggio
                    io ho un paio di missioni buggate... non c'è modo di andare avanti.
                    l'era di internet per console ha portato a questa brutta tendenza di far uscire giochi non ancora pronti e di correggerli in seguito.
                    E poi mi chiedono perche non compro i giochi al day one...
                    Concordo con il non comprare al dayone, ma purtroppo i giochi monchi e buggati c'erano anche su PlayStation 2, PlayStation 1, SuperNintendo e via così.
                    Il fatto è che all'epoca non potevamo patcharli quindi ce li tenevamo come erano... semplicemente non ne parlavamo.
                    Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                      Oddio, non esageriamo. Hanno detto di installare una patch (automatica) e di creare un save game. Stop.Concordo con il non comprare al dayone, ma purtroppo i giochi monchi e buggati c'erano anche su PlayStation 2, PlayStation 1, SuperNintendo e via così. Il fatto è che all'epoca non potevamo patcharli quindi ce li tenevamo come erano... semplicemente non ne parlavamo.
                      Io ricordo ancore E-swat per SEGA Master System....purtroppo il bug si presentava all'ultima missione e OVVIAMENTE veniva condito da mille imprecazioni. Il Bug era questo: nei vari livelli si presentavano dei potenziamenti casuali, nell'ultimo quadro, per finire il gioco, era obbligatorio prendere il potenziamento "fiamma" che nel 90% dei casi era possibile prenderlo ma a volte non compariva. Provando e riprovando, ho scoperto che se nel livello precedente NON si prendeva il potenziamento "laser", quest'ultimo non appariva e costringeva il giocatore a RIfarsi un'ora di gioco.....

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                      • #12
                        Secondo me la verità sta nel mezzo. Mi viene in mente quando la mia maestra alle elementari voleva che utilizzassi una penna non cancellabile perchè fossi incentivato a non commettere errori. Per me funziona un pochino così, con tutte le attenuanti del caso.
                        Anche nelle vecchie console i giochi erano buggati(Errare è umano e comprensibile), però se il bug era troppo grande decretava l'insuccesso del tuo gioco. Io penso che la possibilità di fare patch su patch ci dia sì la possibilità di giocare questa tipologia di giochi(probabilmente se uscisse già del tutto ripulito sarebbe pure obsoleto a quel punto), però al tempo stesso consenta talvolta di adagiarsi un pochino(ingiocabilità su PS3).

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                        • #13
                          speriamo, l'ho dovuto abbandonare in attesa di questo aggiornamento...
                          .sigpic.

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                          • #14
                            a me sta patch ha già risolto tutto ciò che fino a prima della sua uscita non andava. mi sono anche arrivati i mobili della camera degli ospiti di Windhelm, e finalmente posso usare anche gli espositori della vecchia baracca di Whiterun. ora devo provare se vanno altre 2/3 quest secondarie che mi si erano bloccate. io comunque ho utlizzato questo stesso sistema per la versione 360, così per sicurezza...
                            In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

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                            • #15
                              a me ha permesso di sbloccare il trofeo "Criminale supremo", prima buggato, e il save (per adesso almeno) non aumenta più di dimensione; questo, per quanto ho capito, ha risolto anche il problema degli indecenti rallentamenti cui si andava incontro dopo qualche ora di gioco..gli "obiettivi vari" buggati sono rimasti tali, ma di questo mi importa poco

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