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Sony non credette in Demon's Souls

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  • Sony non credette in Demon's Souls

    Rimpianti videoludici

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    da un lato hanno preso un granchio, dall'altro è un titolo difficile da capire. Yoshida probabilmente è invaso di giochi da provare, tipico che usi 2-3 ore a titolo, ci mancherebbe...
    Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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    • #3
      Il motivo è un'altro per me:
      Non potevano (visto l'andazzo) mica sapere,che i giochi difficili piacciono ancora,quindi l"errore" ci stà.
      Last edited by enzo680; 13 February 2012, 12:48.
      "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
      cit M.L.KING

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      • #4
        Stanno commettendo lo stesso errore lasciando a cuor leggero the witcher 2 esclusiva 360 senza degnarsi un minimo a far cambiare idea a cd projekt. Evidentemente in casa sony, in questo momento, i giochi di ruolo sono veramente sotto stimati. Se non fosse stato per EA a quest'ora noi utenti ps3 mass effect lo vedremo con il binocolo. Demon's souls è solamente l'ennesima conferma.
        http://www.youtube.com/watch?v=GzdVz...eature=related

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        • #5
          Originariamente Scritto da silver break Visualizza Messaggio
          Stanno commettendo lo stesso errore lasciando a cuor leggero the witcher 2 esclusiva 360 senza degnarsi un minimo a far cambiare idea a cd projekt. Evidentemente in casa sony, in questo momento, i giochi di ruolo sono veramente sotto stimati. Se non fosse stato per EA a quest'ora noi utenti ps3 mass effect lo vedremo con il binocolo. Demon's souls è solamente l'ennesima conferma.
          i CD Project sono uno studio piccolo e prima di portare la loro creatura su ps3 vedranno le vendite della versione 360 (quindi a mio parere puoi stare tranquillo che nel giro di un annetto potrai giocartelo)

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          • #6
            male male

            sigpic

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            • #7
              Originariamente Scritto da silver break Visualizza Messaggio
              Stanno commettendo lo stesso errore lasciando a cuor leggero the witcher 2 esclusiva 360 senza degnarsi un minimo a far cambiare idea a cd projekt. Evidentemente in casa sony, in questo momento, i giochi di ruolo sono veramente sotto stimati. Se non fosse stato per EA a quest'ora noi utenti ps3 mass effect lo vedremo con il binocolo. Demon's souls è solamente l'ennesima conferma.
              purtroppo vero.
              .sigpic.

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              • #8
                Originariamente Scritto da silver break Visualizza Messaggio
                Stanno commettendo lo stesso errore lasciando a cuor leggero the witcher 2 esclusiva 360 senza degnarsi un minimo a far cambiare idea a cd projekt. Evidentemente in casa sony, in questo momento, i giochi di ruolo sono veramente sotto stimati. Se non fosse stato per EA a quest'ora noi utenti ps3 mass effect lo vedremo con il binocolo. Demon's souls è solamente l'ennesima conferma.
                vabbè dai. sony come tutti commette degli errori. la differenza sta nel fatto che ne commette più degli altri

                sigpic

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                • #9
                  I giapponesi si stanno creando troppi problemi. Oggi più di ieri.

                  Perchè devono pensare che al resto del mondo il loro stile non piace più come una volta?

                  Demon's souls è un capolavoro. Non per tutti, ma comunque un gioco grandioso. E' un pugno in faccia alle mode di oggi.

                  Ne vorrei vedere sempre di più di giochi così. E le software house nipponiche non devono perdere il coraggio di creare giochi che fanno sognare come solo loro sanno fare.

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da silver break Visualizza Messaggio
                    Stanno commettendo lo stesso errore lasciando a cuor leggero the witcher 2 esclusiva 360 senza degnarsi un minimo a far cambiare idea a cd projekt. Evidentemente in casa sony, in questo momento, i giochi di ruolo sono veramente sotto stimati. Se non fosse stato per EA a quest'ora noi utenti ps3 mass effect lo vedremo con il binocolo. Demon's souls è solamente l'ennesima conferma.
                    I CD Projekt han detto esplicitamente che avrebbero effettuato una conversione per PS3 solo se le vendite per Xbox 360 sarebbero state soddisfacenti.
                    Ma perché iniziare con Xbox, e non con PS3? Perché avendo programmato per PC, gli veniva più facile effettuare la conversione sulla X. Queste le loro parole.
                    Writer's Republic!

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                      da un lato hanno preso un granchio, dall'altro è un titolo difficile da capire. Yoshida probabilmente è invaso di giochi da provare, tipico che usi 2-3 ore a titolo, ci mancherebbe...
                      esatto. Anche io ho amici che dopo averlo provato hanno dichiarato di non volerlo più toccare nemmeno con un palo di dieci metri...

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                      • #12
                        Beh oddio! Io non lo giudicherei un errore! Alla fine a Sony deve interessare il guadagno, e se guardiamo le vendite Demon's Souls non è certo un flop, ma nemmeno un successo da far rimpiangere l'esclusiva. Tanto più che che Dark Soul ha venduto molto di più su PS3 che su 360, quindi Sony ha comunque guadagnato, non dovendo pagare per l'esclusiva.
                        Se si parla di qualità ok, ma se parliamo di vendite, non è stata questa gran perdita!

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                        • #13
                          Ci sarebbe da discutere anche sulla qualità a dirla tutta, Demon's è diventato un cult grazie al passaparola, non sarebbe la prima vota

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
                            I giapponesi si stanno creando troppi problemi. Oggi più di ieri. Perchè devono pensare che al resto del mondo il loro stile non piace più come una volta? Demon's souls è un capolavoro. Non per tutti, ma comunque un gioco grandioso. E' un pugno in faccia alle mode di oggi. Ne vorrei vedere sempre di più di giochi così. E le software house nipponiche non devono perdere il coraggio di creare giochi che fanno sognare come solo loro sanno fare.
                            MGS è giapponese ma racconta una bellissima storia americana... sono cose che fanno riflettere! (PS aspetto ancora per una conversione a sorpresa per PC...)

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
                              I CD Projekt han detto esplicitamente che avrebbero effettuato una conversione per PS3 solo se le vendite per Xbox 360 sarebbero state soddisfacenti. Ma perché iniziare con Xbox, e non con PS3? Perché avendo programmato per PC, gli veniva più facile effettuare la conversione sulla X. Queste le loro parole.
                              Secondo me bastava un piccolo investimento da parte di sony per far cambiare subito idea a cdprojekt. La beffa è vedere risorse spese per assicurarsi l'anticipo di due settimane (ripeto due settimane) sulle mappe multi di battlefield 3 e di contro lasciarsi sfuggire titoloni del genere. Questo si che che fa davvero cadere le braccia.
                              http://www.youtube.com/watch?v=GzdVz...eature=related

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