Annuncio

Collapse
No announcement yet.

Far Cry 3 si mette in posa

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    ecco, ricordavo il Dunia, solo sapevo che fosse basato sul Cryengine, non sul 2, dato che il Cryengine 2 è quello sviluppato da Crytek per Crysis, quindi già mollato il brand Far Cry a Ubisoft ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

    Comment


    • #17
      Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
      Il gioco userà il Dunia Engine, basato sul Cryengine2 di Crytek
      Il Dunia al massimo è basato sul Cryengine del primo FarCry (ma non sono nemmeno certo che ci sia una parentela tra i due...), e sicuramente non c'entra niente con Cryengine2, che è quello di Crysis e suo "diretto concorrente" (non c'è mai stata storia IMHO, salvo la gestione del fuoco e delle piante che è superiore su Dunia, ma vabbè, pareri personali..), su cui invece si basa Cryengine 3, che è quello di Crysis 2

      Comment


      • #18
        Ok per il discorso Cryengine 1 e 2, ma è stata la stessa Ubisoft ad affermare che il Dunia era stato sviluppato partendo da quello che avevano in mano durante lo sviluppo del primo Far Cry, che poi è il Cryengine
        MrBix
        Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

        Comment


        • #19
          Originariamente Scritto da Mr bix Visualizza Messaggio
          Ok per il discorso Cryengine 1 e 2, ma è stata la stessa Ubisoft ad affermare che il Dunia era stato sviluppato partendo da quello che avevano in mano durante lo sviluppo del primo Far Cry, che poi è il Cryengine
          Sì non ho detto che il Dunia non è SICURAMENTE figlio del CE, dico solo che se è così non lo sapevo, e che comunque CE2 non c'entra una favazza

          Comment


          • #20
            è certo che la derivazione del Dunia sia il Cryengine, ricordo di aver letto svariati articoli nel periodo dello sviluppo di Far Cry 2, cambiarono il nome più per distanziarsi dalla vecchia titolarità del brand che non per una sostanziale differenza .. ovvio che poi l'abbiano dovuto implementare, non fosse altro per supportare features decisamente superiori come le nuove textures e la fisica, uno per tutti il fuoco di FC2, ancora oggi uno degli effetti più belli e realistici ..
            Senza musica la vita sarebbe un errore
            Friedrich Nietzsche

            Comment


            • #21
              concordo, vedere il fuoco bruciare capanne, alberi e tutto ciò che stava intorno all'incendio era qualcosa di spettacolare.
              In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

              Comment

              Working...
              X