boh, non mi torna la volata sinceramente, troppo corta .. a me sembra proprio un Carcano 91 lungo ..
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Due colpi da cecchino infallibile
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Originariamente Scritto da Pliskin92 Visualizza Messaggiorimango un pò scandalizzato dal cecchino del primo video... resta li impalato in piedi, considerando che lui conosce la nostra posizione dovrebbe, quanto meno, accucciarsi o ripararsi in qualche modo
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Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggioevidentemente non ti sei accorto del "respiro" in sottofondo: credo ci sia una modalità "rallentamento del tempo" da utilizzare per effettuare colpi particolarmente precisi.
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Originariamente Scritto da Pliskin92 Visualizza Messaggiospero sia cosi perchè non c'è niente di più triste di nemici fermi e poco reattivi che aspettano solo il proiettile in testaSenza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
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Anche il primo video è completamente sbagliato. Per un gioco che si chiama Sniper Elite, avrebbero potuto inserire una simulazione balistica decente e non una presa da COD. Da 87 metri di distanza non solo NON devi mirare più in alto per prenderlo in testa, devi mirare al torace.Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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Originariamente Scritto da sentinel Visualizza MessaggioAnche il primo video è completamente sbagliato. Per un gioco che si chiama Sniper Elite, avrebbero potuto inserire una simulazione balistica decente e non una presa da COD. Da 87 metri di distanza non solo NON devi mirare più in alto per prenderlo in testa, devi mirare al torace.
Il bersaglio era più in alto rispetto alla posizione del giocatore.
Tralasciando che per soli 86 metri il proiettile dovrebbe andare in linea retta e non avere una parabola discendente, mirare più in alto compensa la forza di gravità.
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Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggiocredo che sentinel si riferisse alla compensazione del rinculo .. anche se io non ho mai sentito che lo si faccia puntando la mira più in basso ..
E' una cosa che non entusiasma neanche me e che nel primo Sniper Elite non c'era, ma l'importante è che le forze che agiscono sul proiettile vengano rispettate.
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però è così, nella realtà il respiro si deve trattenere al momento del tiro .. certo non lo si fa durante un rallentamento della sequenza, sarebbe interessante se fosse in tempo reale ..
edit: .. ora che ci penso, questa cosa del respiro mi sa che c'era da qualche altra parte .. mi sa in Far Cry 2 con la barra spaziatrice, se non vado farneticando..Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
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Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio?
Il bersaglio era più in alto rispetto alla posizione del giocatore.
Tralasciando che per soli 86 metri il proiettile dovrebbe andare in linea retta e non avere una parabola discendente, mirare più in alto compensa la forza di gravità.Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
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