Ragazzi ho trovato un'anteprima di Gameinformer su internet e queste sono le prime informazioni vere e proprie su AC3:
Un team principale sta sviluppando il gioco dal completamento di AC 2, tre anni fa.
"Abbiamo intenzione di creare qualcosa di completamente nuovo, ma di rimanere fedeli allo spirito della serie" ha affermato il game director Alex Hutchinson
Il gioco è ambientato nel 18° secolo in America
Il nuovo assassino si fa chiamare Connor, ed di padre inglese e di madre indiana d'America. E' conosciuto tra la sua gente con il nome di Ratohnhake:ton
Connor è cresciuto al di là di qualsiasi confine culturale
Connor è stato cresciuto dalla tribù dei Mohawk. I giocatori potranno vivere la sua infanzia nella frontiera americana, inclusa la strage che ha colpito la sua gente incontrando i coloni, che ha portato alla distruzione del suo villaggio.
"Connor è come un lupo solitario. Non combatte per l'una o l'altra fazione"
Durante i combattimenti potremo impugnare un ascia e un coltello
Il personaggio è stato creato con migliaia di animazioni differenti
Impersonando il nuovo personaggio, i giocatori potranno muoversi tra le montagne innevate, scalare alberi, con la stessa agilità con cui saliranno sui tetti delle case
Il gioco è realizzato sfruttando una versione aggiornata del motore grafico Anvil
Nel gioco potremo incontrare George Washigton, Benjamin Frankling, Charles Lee,
Il gioco è ambientato tra il 1753 ed il 1783, nelle città di Boston e New York, in diversi momenti storici: potremo vivere eventi come il grande incendio di NY, e visitare Valley Forge occupata dalle forze militari di Washington
La storia si focalizzerà sul viaggio di Connor, invischiato tra l'eterno conflitto tra Assassini e Templari.
Nella trama, non tutti i coloni americani saranno brave persone, cosi come l'esercito inglese non è dipinto esclusivamente come una forza d'oppressione.
Nel gioco ci sarà un certo senso di equilibrio tra le forze in ballo
La frontiera sarà una vasta area open-world ricca di fiumi, montagne, foreste, ed accampamenti di coloni e nativi americani.
La mappa della frontiera è grande 1.5 volte quella di Brotherhood e conterrà un terzo delle missioni presenti nel gioco
Ci sarà un sistema per spostarsi rapidamente nella vasta mappa
Ci sarà anche una componente in cui il giocatore potrà uccidere gli animali presenti nella natura.
Il mondo di gioco si evolverà nelle tre decadi in cui è narrata la storia di AC 3
Presente un ciclo di giorno e notte, e anche delle stagioni: "L'elemento atmosferico sarà presente in tutte le mappe".
Ci sarà dunque Boston d'inverno e Boston in estate
A seconda delle nostre azioni potremo unirci a gruppi di persone che ci terranno impegnati nello svolgere diverse attività come ad esempio la caccia.
Alcuni elementi di gioco presenti negli altri capitoli ritorneranno in una versione più evoluta.
Il sistema economico permetterà di acquistare diversi oggetti ed accessori utili, il sistema delle proprietà sarà più incentrato sulla narrazione, ci saranno nuovi eventi che coinvolgeranno Desmond nei giorni nostri. Ora che è uscito dal coma dovrà svolgere una delicata missione.
L'animus 3.0 offrirà una nuova interfaccia e ritornerà il database offrendo una prospettiva storica degli eventi narrati.
Sarà assente invece l'elemento "Tower defence"
Migliorate le animazioni per quanto riguarda i movimenti all'interno delle aree cittadine
Connor potrà entrare in finestre aperte, utilizzare piattaforme mobili, salire sulle carrozze in movimento.
I combattimenti sono stati rivisti: Connor combatterà con due armi in mano, e potrà combattere contro gruppi di nemici (e non contro un soldato alla volta).
I nemici possono attaccare contemporaneamente, e la doppia impugnatura offre nuove possibilità di risposta.
Potremo avviare una catena di uccisioni che continuerà con i nemici presenti nell'area circostante.
Quando si combatte, il sistema determina automaticamente il nostro target, senza la necessità del lock-on.
Ci saranno nuove mosse melee ed potremo utilizzare i nemici come scudi umani.
La telecamera sarà più dinamica, con zoom automatici sui nemici da affrontare.
Potremo entrare ed uscire dai combattimenti liberamente.
Un team principale sta sviluppando il gioco dal completamento di AC 2, tre anni fa.
"Abbiamo intenzione di creare qualcosa di completamente nuovo, ma di rimanere fedeli allo spirito della serie" ha affermato il game director Alex Hutchinson
Il gioco è ambientato nel 18° secolo in America
Il nuovo assassino si fa chiamare Connor, ed di padre inglese e di madre indiana d'America. E' conosciuto tra la sua gente con il nome di Ratohnhake:ton
Connor è cresciuto al di là di qualsiasi confine culturale
Connor è stato cresciuto dalla tribù dei Mohawk. I giocatori potranno vivere la sua infanzia nella frontiera americana, inclusa la strage che ha colpito la sua gente incontrando i coloni, che ha portato alla distruzione del suo villaggio.
"Connor è come un lupo solitario. Non combatte per l'una o l'altra fazione"
Durante i combattimenti potremo impugnare un ascia e un coltello
Il personaggio è stato creato con migliaia di animazioni differenti
Impersonando il nuovo personaggio, i giocatori potranno muoversi tra le montagne innevate, scalare alberi, con la stessa agilità con cui saliranno sui tetti delle case
Il gioco è realizzato sfruttando una versione aggiornata del motore grafico Anvil
Nel gioco potremo incontrare George Washigton, Benjamin Frankling, Charles Lee,
Il gioco è ambientato tra il 1753 ed il 1783, nelle città di Boston e New York, in diversi momenti storici: potremo vivere eventi come il grande incendio di NY, e visitare Valley Forge occupata dalle forze militari di Washington
La storia si focalizzerà sul viaggio di Connor, invischiato tra l'eterno conflitto tra Assassini e Templari.
Nella trama, non tutti i coloni americani saranno brave persone, cosi come l'esercito inglese non è dipinto esclusivamente come una forza d'oppressione.
Nel gioco ci sarà un certo senso di equilibrio tra le forze in ballo
La frontiera sarà una vasta area open-world ricca di fiumi, montagne, foreste, ed accampamenti di coloni e nativi americani.
La mappa della frontiera è grande 1.5 volte quella di Brotherhood e conterrà un terzo delle missioni presenti nel gioco
Ci sarà un sistema per spostarsi rapidamente nella vasta mappa
Ci sarà anche una componente in cui il giocatore potrà uccidere gli animali presenti nella natura.
Il mondo di gioco si evolverà nelle tre decadi in cui è narrata la storia di AC 3
Presente un ciclo di giorno e notte, e anche delle stagioni: "L'elemento atmosferico sarà presente in tutte le mappe".
Ci sarà dunque Boston d'inverno e Boston in estate
A seconda delle nostre azioni potremo unirci a gruppi di persone che ci terranno impegnati nello svolgere diverse attività come ad esempio la caccia.
Alcuni elementi di gioco presenti negli altri capitoli ritorneranno in una versione più evoluta.
Il sistema economico permetterà di acquistare diversi oggetti ed accessori utili, il sistema delle proprietà sarà più incentrato sulla narrazione, ci saranno nuovi eventi che coinvolgeranno Desmond nei giorni nostri. Ora che è uscito dal coma dovrà svolgere una delicata missione.
L'animus 3.0 offrirà una nuova interfaccia e ritornerà il database offrendo una prospettiva storica degli eventi narrati.
Sarà assente invece l'elemento "Tower defence"
Migliorate le animazioni per quanto riguarda i movimenti all'interno delle aree cittadine
Connor potrà entrare in finestre aperte, utilizzare piattaforme mobili, salire sulle carrozze in movimento.
I combattimenti sono stati rivisti: Connor combatterà con due armi in mano, e potrà combattere contro gruppi di nemici (e non contro un soldato alla volta).
I nemici possono attaccare contemporaneamente, e la doppia impugnatura offre nuove possibilità di risposta.
Potremo avviare una catena di uccisioni che continuerà con i nemici presenti nell'area circostante.
Quando si combatte, il sistema determina automaticamente il nostro target, senza la necessità del lock-on.
Ci saranno nuove mosse melee ed potremo utilizzare i nemici come scudi umani.
La telecamera sarà più dinamica, con zoom automatici sui nemici da affrontare.
Potremo entrare ed uscire dai combattimenti liberamente.
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