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[E3 2012] Tomb Raider: libertà d'azione e punti esperienza

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  • [E3 2012] Tomb Raider: libertà d'azione e punti esperienza

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  • #2
    Ma perchè rovinarlo coi punti EXP?
    Qualcuno dica alla Square che qui si tratta di Tomb Raider e non di Final Fantasy!!!

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    • #3
      Ottimo ben fatto... un po' di sano GDR non guasta mai. Comincia a piacermi sul serio
      Dewyz81

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      • #4
        Che cancro questa storia dei punti esperienza.
        Li ficcano in ogni dove.
        Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
        la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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        • #5
          Questi elementi da GDR non sembrano affatto male.

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          • #6
            L'ennesima batosta, i punti esperienza! ma mi chiedo... perchè?
            Come se il guardiano del santo gral dicesse a indiana jones: No! non puoi bere dal calice, non hai abbastanza PE!
            Comunque per chi si ricorda già avevano tentato qualcosa in Angel of darkens... "ora mi sento più forte!" hahah!

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            • #7
              Se cercano di farmi scendere l'hype per questo titolo, con questa notizia hanno perso apparentemente 100PE.

              Elusys

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