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nVidia: PC più potente, console minate dal Cloud

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  • nVidia: PC più potente, console minate dal Cloud

    Per Simon Green, un mercato minore

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    La scoperta dell'acqua calda

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    • #3
      Ogni tanto se ne vengono fuori con queste cose che pure i muri conoscono,bho!
      "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
      cit M.L.KING

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      • #4
        E che gliene frega, tanto ormai la maggior parte dei giochi sono porting da console quindi prima di vedere all'opera l'unreal engine 4 saranno uscite almeno le serie 10 della nvidia

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        • #5
          tutto questo è vero, ma fino ad adesso i giochi sono stati identici sia per pc che per console, solo adesso alcuni giochi come battelfield o medal of honor hanno una grafica superiore, visto che sono così avanti perchè non hanno fatto da prima giochi così nettamente superiori per pc? sono tutit bravi a parole!

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          • #6
            Se non dicono cose così ovvie farebbero più bella figura invece di esasperare questa continua potenza del PC che è già palese di suo
            Dragon Slayer riguardo Devil's Third
            Originariamente Scritto da Dragon Slayer
            No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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            • #7
              quoto!

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              • #8
                Originariamente Scritto da Lancer21 Visualizza Messaggio
                tutto questo è vero, ma fino ad adesso i giochi sono stati identici sia per pc che per console, solo adesso alcuni giochi come battelfield o medal of honor hanno una grafica superiore, visto che sono così avanti perchè non hanno fatto da prima giochi così nettamente superiori per pc? sono tutit bravi a parole!
                In verità una volta era proprio così: prima usciva il gioco su pc e poi facevano il porting su console con un livello tecnico quasi ridicolo (esempio: Mafia, Splinter cell, Cod, MoH ecc.).

                Con questa generazione di console, escluse le eccezioni (The Witcher 2, Battlefiled 3 ecc.), la faccenda si è capovolta.


                Prima comprare una scheda video di fascia altissima da mezzo milione (di lire) significava giocare con un dettaglio grafico senza paragoni... ora le schede video di fascia altissima servono solo per aver una ventina di frame in pù...
                Last edited by Pagan89; 15 June 2012, 12:40.

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                • #9
                  Ma stiamo ancora paragonando pc e console? ma lo hanno capito che sono 2 mondi completamente diversi?

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Pagan89 Visualizza Messaggio
                    In verità una volta era proprio così: prima usciva il gioco su pc e poi facevano il porting su console con un livello tecnico quasi ridicolo (esempio: Mafia, Splinter cell, Cod, MoH ecc.). Con questa generazione di console, escluse le eccezioni (The Witcher 2, Battlefiled 3 ecc.), la faccenda si è capovolta. Prima comprare una scheda video di fascia altissima da mezzo milione (di lire) significava giocare con un dettaglio grafico senza paragoni... ora le schede video di fascia altissima servono solo per aver una ventina di frame in pù...
                    ah ok non lo sapevo, comunque sta di fatto che fare paragoni non ha senso, e poi fare tutti questi discorsi per non concludere niente, non ce ne vedo motivo.

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Lancer21 Visualizza Messaggio
                      ah ok non lo sapevo, comunque sta di fatto che fare paragoni non ha senso, e poi fare tutti questi discorsi per non concludere niente, non ce ne vedo motivo.
                      Quello che volevo dire era che tutto un cavolo che le schede video di fascia altissima sono più potenti 24 o 25 volte rispetto a quelle console se poi i giochi sono ottimizzati alla cavolo

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                      • #12
                        Quello che vuole dire è che l'innovazione e la foga della nuova gen sono pari a zero

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                        • #13
                          tra l'altro non bisogna dimentica il lato economico della faccenda. Da un lato ci sono gli utenti "standard", quelli cioè che non hanno voglia/tempo/competenze/SOLDI per stare a seguire un PC di Fascia Alta e che tutto quello ceh vogliono è accendere il TV e lanciare il gioco - solo ceh lo vogliono con la grafica sempre più figa quindi non si accontentano di giocare a con titoli delle scorse generazioni.

                          Se è vero che per questi sarebbe più che sufficiente il cloudgaming - connessioni permettendo, e qui si potrebbe aprire un dibattito assai più complesso che vede noi Italiani in condizioni ancora disdicevoli - così non è per le software house. Voi sareste dsposti a pagare 70€, ma facciamo anche la metà, un titolo in Cloud anziché uno scatolato o un DD? Non penso, ed anche se probabilmente vendere il gioco a 10€ farebbe sembrare possibile venderne il doppio, il triplo o anche il quadruplo delle copie, in realtà il tempo che la gente ha per giocare è sempre lo stesso, quindi comprerebbe si più giochi ma spenderebbe in totale meno di quanto spende adesso (IMHO).

                          e poi c'è il parametro pirateria, assai più forte su PC, anche se in realtà disintegrato nel cloud.

                          ...Il discorso è insomma molto più complesso di come lo fa Green... anche se su uan cosa sono d'accordo: presto o tardi le home console spariranno.

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da Lancer21 Visualizza Messaggio
                            tutto questo è vero, ma fino ad adesso i giochi sono stati identici sia per pc che per console, solo adesso alcuni giochi come battelfield o medal of honor hanno una grafica superiore, visto che sono così avanti perchè non hanno fatto da prima giochi così nettamente superiori per pc? sono tutit bravi a parole!
                            Tieni conto che lo sviluppo di un gioco su PS3/360 (console formate da un solo unico tipo di scheda video/processore uguale per tutte le PS3/360 sul commercio) è seguito da un numero enorme di sviluppatori Sony/Microsoft.
                            Il gioco dopodichè viene trasportato su PC così com'è, dove andrà a girare su migliaia di configurazioni diverse senza che nessuno ne curi l'ottimizzazione.
                            I giochi superiori su PC non si vedono in un ordine cronologico come affermi tu, ma tutto dipende dall'investimento che la software house è disposta a fare per il gioco su PC.
                            Fidati che con un po' di ottimizzazione in più tutti i giochi per PC verrebbero decisamente meglio rispetto alle console e le differenze sarebbero veramente marcate.
                            Non che comunque oggi un qualsiasi multipiatta su PC sia al livello di quelli console eh, se si vuole essere onesti : )
                            greatfede

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                            • #15
                              Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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