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  • #16
    Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
    senza contare quanto sia forte la psicologia pubblicitaria...per esempio, se ti vedi sia alla tv che sui vari cartelloni dei negozi, nonché nelle vetrine dei negozi vedi scorrere quel gioco sponsorizzato, qui entra in gioco il fattore psicologico che spinge l'utente a comprare ( non tutti ma la stragrande maggioranza ) anche se il gioco offre il giusto, una buona pubblicità è la base del successo! mentre magari che ne so, un gioco buono come prototype, che non viene minimamente pubblicizzato, la massa risulta meno incline a comprare!
    Non diciamo assurdità, Prototype 2 ha avuto una campagna pubblicitaria semplicemente enorme rispetto al primo capitolo, se non ha sfondato è stato più perchè il gioco in se era mediocre.

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