Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni
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Originariamente Scritto da Alessandro ssj Visualizza Messaggioquello in 2D. certo che la namco sta affossando dragon ball sempre di più
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che senso ha???il primo budokai è soltanto il budokai 3 mutilato! potevano mettere il budokai 3 ed il tenkaichi 3???volevo prendere questa collection ma con questi contenuti privi di senso, la lascio li a marcire!Originariamente Scritto da Alessandro ssj Visualizza MessaggioBudokai 3 il migliore della saga? è tenkaichi 3 cos'è?
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Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggioche senso ha???il primo budokai è soltanto il budokai 3 mutilato! potevano mettere il budokai 3 ed il tenkaichi 3???volevo prendere questa collection ma con questi contenuti privi di senso, la lascio li a marcire!mi spiace ma il tenkaichi 3 pur essendo divertente aveva dei grandi limiti...primo tra tutti gli svantaggi dei personaggi con le mosse energetiche...per esempio, trunks ssj era molto più forte di goku ssj di 3 livello...tanto per dirtene una! oggettivamente il budokai era il migliore in assoluto! i personaggi erano ben bilanciati, e alla fine, potevi prendere il tuo personaggio preferito senza avere handicap troppo pesanti!
In ogni caso collection evitabile, poi mi è oscuro per quale motivo abbiano escluso il secondo e non il primo.M'illumino d'immenso.
Shepard
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Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza MessaggioE pensare che nel 3 li avevano anche ribilanciati, nel 2 c'era un dislivello assurdo tra i personaggi, senza contare le vere e proprie game breaker (gli impeti a lungo raggio, attacchi tipo la raffica di ki blasts di Gohan SSJ2)
Sono pecche che fanno storcere molto il naso, e mi dispiace, perchè i combattimenti del Tenkaichi potevano IMHO superare tranquillamente in fatto di divertimento quelli del Budokai.
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Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggioche senso ha???il primo budokai è soltanto il budokai 3 mutilato! potevano mettere il budokai 3 ed il tenkaichi 3???volevo prendere questa collection ma con questi contenuti privi di senso, la lascio li a marcire!mi spiace ma il tenkaichi 3 pur essendo divertente aveva dei grandi limiti...primo tra tutti gli svantaggi dei personaggi con le mosse energetiche...per esempio, trunks ssj era molto più forte di goku ssj di 3 livello...tanto per dirtene una! oggettivamente il budokai era il migliore in assoluto! i personaggi erano ben bilanciati, e alla fine, potevi prendere il tuo personaggio preferito senza avere handicap troppo pesanti!
Fare un Omega shenron con 10000 barre di ki predefinite (spam teletrasporti + ondette) e un Crilin solo con 3 ti sembra bilanciato?
Non dico che il Tenkaichi sia bilanciato (Non lo è mai stato, è un picchiaduro per divertire e basta, incentrato più all'intrattenimento e alla fedeltà che a tutto il resto) ma non venirmi a dire che Budokai 3 è bilanciato
I Raging Blast semmai sono molto più bilanciati. I burst sono meno veloci e lunghi, le onde fanno tutte un danno che non va MAI oltre i 10.000 e poi con la questione dei set di combo il tutto è stato ribilanciato ulteriormente (In vari campi, per esempio i danni, che alla lunga si dimostrano tutti uguali) Poi, va bhe, i tizi che ti spammano le onde ci sono sempre, ma questi tipi ci saranno sempre in tutti i giochi.
Ciò non vuol dire che RB2 sia meglio di BT3, anzi...
Ma secondo me un BT3 online sarebbe il chaos più totale tra impeti economici e m***date varie.
Ma neanche B3 scherza, come ti ho già citato non è normale avere un personaggio che parte con tutte le barre di Ki
Prova a fare una partita contro omega shenron livello 99 nell'arena del drago e guarda come ti spamma quegli odiosi teletrasporti, per poi ricaricarsi tutto in mezza combo.Last edited by Mitsurugi-san; 07 July 2012, 09:30.
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Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza MessaggioQuoto, l'assetto dei combattimenti nel Tenkaichi a mio parere aveva grandi potenzialità, era divertente in fin dei conti, ma giocato con gli amici faceva smadonnare proprio a causa di quelle mosse inguardabili. Alcuni personaggi (come Videl) avevano impeti a lunga distanza e a bassa richiesta d'energia che se ripetuti di seguito portavano a battere facilmente anche il più forte dei personaggi (tipo Gogeta ssj4), e nel multi quando capitavano cose del genere non potevi far altro che assistere alla scenetta e guardar male il tuo avversario. Per non parlare degli attacchi a raffica di Gohan ssj2 ed altri, oddio.
Sono pecche che fanno storcere molto il naso, e mi dispiace, perchè i combattimenti del Tenkaichi potevano IMHO superare tranquillamente in fatto di divertimento quelli del Budokai.
Se proprio c'era una pecca quella era il fatto che quando prendevi un personaggio alle spalle potevi ucciderlo cliccando sempre quadrato e le possibilità di fuga erano poche.
Tornando al tema del topic, collection scandalosa, solo 2 titoli e tra l'altro anche picchiaduro...
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Originariamente Scritto da Fra. Visualizza MessaggioBeh, gli impeti si potevano controbattere con lo scatto in avanti (R1+X?) oppure annullare con qualsiasi onda, nel 3 invece si potevano parare. Le onde minori come quelle di Gohan e Vegeta invece potevano essere annullate facilmente con qualsiasi altra onda, oppure parandole toglievano poco o nulla. E te lo dice uno che al multi di BT2 con gli amici ci ha passato anni. L'unica cosa che lo rese sbilanciato dopo un paio d'anni furono le combo di c16 unite al fatto che aveva l'energia che si caricava da sola.
Se proprio c'era una pecca quella era il fatto che quando prendevi un personaggio alle spalle potevi ucciderlo cliccando sempre quadrato e le possibilità di fuga erano poche.
Inoltre tra noi c'era chi era lentissimo a ruotare gli analogici e chi invece vinceva sempre lo scontro tra impeti, e quest'ultimo bastava che si focalizzasse proprio su questi ultimi per vincere qualsiasi partita.
Inoltre le onde a raffica di Gohan ssj2, se usate di continuo, ti impedivano di avvicinarti all'avversario e veniva a crearsi una situazione di stallo veramente fastidiosa. Appena scattavi sull'avversario, Gohan ti usava quella dannatissima mossa ed eri fottuto; non potevi schivarla, o quando ci riuscivi arrivavano subito le altre ondicelle a rovinare tutto, e poche volte avevi il tempo di riuscire a fermare lo scatto ed anche di parare il tutto. Certo, se eri fermo potevi contrastarla con una kamehameha, ma se l'avversario è furbo può sfruttare la raffica dei colpi per tenerti SEMPRE a distanza.
Le pecche c'erano, ma con gli amici era in fin dei conti divertente. Anche se, ripeto, a volte non si poteva fare altro che bestemmiare e farsi prendere a pugni senza poter far nulla per gran parte dello scontro.Last edited by TOB; 07 July 2012, 10:22.
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Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza MessaggioMa una volta che colpivi l'avversario con l'impeto, poi gli scattavi adosso
Qua già avevi probabilità di controbbattere prendendola anche tu a pugni e cercando di teletrasportarti prima.
gli facevi la combo con sgambetto-sollevamento-colpo dall'alto (non so come spiegarla, ma era una combo a pugni che levava un fottìo di PV all'avversario)
Sicuro Videl avesse lo sgambetto? Comunque ogni colpo di quella combo era evitabile schiacciando cerchio nel momento giusto
E così pure Videl sconfiggeva Gogeta, se tutto filava liscio.
Comunque Videl aveva problemi a volare, non era così semplice, poi tra immagine residua, senso selvaggio e barriere protettive fidati che c'erano i modi per evitare certe cose. Almeno tra noi era impensabile anche togliere mezza energia a Gogeta con Videl.
Inoltre tra noi c'era chi era lentissimo a ruotare gli analogici e chi invece vinceva sempre lo scontro tra impeti, e quest'ultimo bastava che si focalizzasse proprio su questi ultimi per vincere qualsiasi partita.
Questa è una caratteristica dei giocatori, non credo sia uno sbilanciamento del gioco.
Inoltre le onde a raffica di Gohan ssj2, se usate di continuo, ti impedivano di avvicinarti all'avversario e veniva a crearsi una situazione di stallo veramente fastidiosa. Appena scattavi sull'avversario, Gohan ti usava quella dannatissima mossa ed eri fottuto; non potevi schivarla, o quando ci riuscivi arrivavano subito le altre ondicelle a rovinare tutto, e poche volte avevi il tempo di riuscire a fermare lo scatto ed anche di parare il tutto. Certo, se eri fermo potevi contrastarla con una kamehameha, ma se l'avversario è furbo può sfruttare la raffica dei colpi per tenerti SEMPRE a distanza.
Siete voi che non avete giocato abbastanza Bastava pararla una volta, con uno scatto eri faccia a faccia
Comunque DB BT2 con l'online l'avrei preso al day one...Last edited by ObsCorey89; 07 July 2012, 10:40.
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Originariamente Scritto da TheOnlyBest Visualizza MessaggioAh bo, allora sarà che noi l'abbiamo approfondito poco.
Comunque dobbiamo fare una sfida prima o poi, ero il più forte della compagnia.
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