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Riccitiello: PC la piattaforma con maggiore crescita

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  • Riccitiello: PC la piattaforma con maggiore crescita

    L'inversione di tendenza arriva dal DD

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    ha propio una faccia da schiaffi questo qua, e poi lui è quello che in una conferenza parlava di far pagare 1 euro per farti ricaricare il mitra in BF, e di come il futuro del gaming è il play 4 free, che in realtà sarebbe pay 2 win.

    http://www.youtube.com/watch?v=ZR6-u8OIJTE

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    • #3
      maledetto. a me aveva promesso mercenaries 3 e ha chiuso lo studio. lo possino...

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      • #4
        però nelle sue parole c'è una cosa inquetante: voelte sapere a cosa dovete l'insorgere dei dlc, degli abbonamenti, della proposta di fare tutto in cloud senza supporto fisico ecc? lo dovete a quei giochini da 0,79€ che avete scaricato coi vostri bellissimi cellulari negli ultimi anni...
        Last edited by Tatsumaki; 20 July 2012, 17:03.

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        • #5
          anche se io questa correlazione non ce la vedo ..
          Senza musica la vita sarebbe un errore
          Friedrich Nietzsche

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          • #6
            non la vedi? te la illustro.
            5 anni fa - ossia nella soglia segnalata da riccitiello - gli smarthpone erano agli albori. Fino ad allora il gaming PC era in caduta libera. Come gli smartphone cominciano a prendere piede, la gente comincia a scaricare i giochini" da 0,99, da 0,79, da 1,49 ecc ecc. Perché "ma si, cosa vuoi che sia, sono due soldi, ci passo il tempo in autobus".

            Milioni di giochi venduti. Milioni di "due soldi incamerati" con spesa minima.

            "aspetta aspetta aspetta... vediamo se funziona anche su Console: mettiamo i DLC! mini-espansioni a pagamento da scaricare" Milioni incamerati - senza masterizzare un solo disco.

            Da lì il passo al DD integrale e poi al cloud è breve.

            e adesso ci stupiamo che i publisher non vogliano più il supporto fisico tanto caro ai giocatori "hardcore"? il mondo non va avanti da solo: è pur vero che il emrcato si può "timonare", ma il VENTO lo decide la folla. Se una cosa va, il mercato la sfrutta, e poco gliene cale se quella cosa è nata in un ambito e poi si è sviluppata in un altro.

            Credi che per i publisher faccia molta differenza se gli acquirenti sono hardcore-gamer o sono gente che scarica il "giochino" e ci gioca due volte? Se per ogni hardcore gamer ci sono 10 occasionali, il mercato va da quella parte, con buona pace degli hardcore.

            Adeguarsi è la parola d'ordine. Lamentarsi è da vecchi.

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            • #7
              Anche io lo trovo inquietante. Che il futuro del gaming sia davvero quello descritto da tatsumaki?
              Mi dispiacerebbe vedere un mercato videoludico interamente incentrato sui ''giochini da 1 euro''

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              • #8
                Direi che hai perfettamente ragione. Anche se ti riporto un punto che ho esposto altre volte. Le case produttrici di console o pc o altro sono tante, non solo una. Secondo te cosa succederebbe se una console si trasferisse completamente nel digitale e un'altra tenesse i supporti fisici?

                Comment


                • #9
                  Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                  Direi che hai perfettamente ragione. Anche se ti riporto un punto che ho esposto altre volte. Le case produttrici di console o pc o altro sono tante, non solo una. Secondo te cosa succederebbe se una console si trasferisse completamente nel digitale e un'altra tenesse i supporti fisici?
                  un epic win per quella che si tiene il supporto fisico?
                  Però siamo davvero sicuri che la maggioranza vuole il supporto fisico e i gioconi hardcore?

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
                    un epic win per quella che si tiene il supporto fisico?
                    Però siamo davvero sicuri che la maggioranza vuole il supporto fisico e i gioconi hardcore?
                    No. La maggior parte compra i giochini. Ma quelli che vogliono i gioconi sono tutto un altro mercato. Secondo te io che faccio solitamente gdr chilometrici tutto d un tratto passo ai giochini da cellulare? Se non mi fanno gioconi non li acquisto semplicemente. Allora, se una sbaglia e passa ai giochini, e l altra console no, si becca gran parte di tutti gli utenti presenti ora sul mercato che hanno preso wii ps3 e 360. Ovviamente ponendo che tutti tranne una passino solo al digitale. Quella solo digitale dovrà assoldare team e team se vuole vincere per fare super gioconi e esclusive. E in questo caso però annullerebbe probabilmente i vantaggi. Insomma passare da skyrim a angry birds funziona solo se poi puoi tornare a skyrim, altrimenti ti fa solo incazzare.

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                    • #11
                      grazie a steam e ai suoi sammer sale

                      sigpic

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                        No. La maggior parte compra i giochini. Ma quelli che vogliono i gioconi sono tutto un altro mercato. Secondo te io che faccio solitamente gdr chilometrici tutto d un tratto passo ai giochini da cellulare? Se non mi fanno gioconi non li acquisto semplicemente. Allora, se una sbaglia e passa ai giochini, e l altra console no, si becca gran parte di tutti gli utenti presenti ora sul mercato che hanno preso wii ps3 e 360. Ovviamente ponendo che tutti tranne una passino solo al digitale. Quella solo digitale dovrà assoldare team e team se vuole vincere per fare super gioconi e esclusive. E in questo caso però annullerebbe probabilmente i vantaggi. Insomma passare da skyrim a angry birds funziona solo se poi puoi tornare a skyrim, altrimenti ti fa solo incazzare.
                        il ragionamento fila ma ti faccio notare che il DD non eclude i gioconi
                        Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da jack_the_beast Visualizza Messaggio
                          il ragionamento fila ma ti faccio notare che il DD non eclude i gioconi
                          Indubbiamente, ma quì si parlava di passaggio al digitale e ai giochini in maniera uniforme. Anche se credo che anche una console completamente dd, verrebbe sotterrata da una tradizionale, a prescindere dai gioconi. Quella in digitale dovrebbe però proporre o un prezzo stratosferico, o una maggiore quantità di giochi appetibili. (altrimenti chi se la prende se il risparmio non è reale? Niente usato, niente dvd di film, niente di niente insomma.) Quindi il ragionamento somiglia a parer mio, magari spuntandolo un po nel rigore...

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                            non la vedi? te la illustro. 5 anni fa - ossia nella soglia segnalata da riccitiello - gli smarthpone erano agli albori. Fino ad allora il gaming PC era in caduta libera. Come gli smartphone cominciano a prendere piede, la gente comincia a scaricare i giochini" da 0,99, da 0,79, da 1,49 ecc ecc. Perché "ma si, cosa vuoi che sia, sono due soldi, ci passo il tempo in autobus". Milioni di giochi venduti. Milioni di "due soldi incamerati" con spesa minima. "aspetta aspetta aspetta... vediamo se funziona anche su Console: mettiamo i DLC! mini-espansioni a pagamento da scaricare" Milioni incamerati - senza masterizzare un solo disco. Da lì il passo al DD integrale e poi al cloud è breve. e adesso ci stupiamo che i publisher non vogliano più il supporto fisico tanto caro ai giocatori "hardcore"? il mondo non va avanti da solo: è pur vero che il emrcato si può "timonare", ma il VENTO lo decide la folla. Se una cosa va, il mercato la sfrutta, e poco gliene cale se quella cosa è nata in un ambito e poi si è sviluppata in un altro. Credi che per i publisher faccia molta differenza se gli acquirenti sono hardcore-gamer o sono gente che scarica il "giochino" e ci gioca due volte? Se per ogni hardcore gamer ci sono 10 occasionali, il mercato va da quella parte, con buona pace degli hardcore. Adeguarsi è la parola d'ordine. Lamentarsi è da vecchi.
                            infatti io non mi lamento semplicemente non compro nulla che non sia su un supporto fisico e se tutti facessero come me non saremmo in questa situazione..... sarò vecchio? forse si ma io ora i giochi che ho di 15 anni fa posso giocarci ancora invece i "giovani" di adesso tra 10 anni come faranno a giocare a qualcosa che sarà scomparso dai server????

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
                              grazie a steam e ai suoi sammer sale
                              sigpic

                              stupid sexy greedo butt

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