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Guillemot: industria penalizzata dalle console 'vecchie'
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ma è diventata una moda rilasciare un comunicato una volta a settimana legato alla mancanza di nuove console?
comunque questa non l'ho capita : "alla fine di una generazione di console, vogliono nuove cose ma non ne comprano molte. Sanno che i loro amici giocheranno Call of Duty ed Assassin's Creed e quindi puntano su quelli"In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
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ma piuttosto abbiate il coraggio di buttarvi su una nuova ip di qualità e non fossilizzatevi solo su ac... è normale che l'acquirente in mancanza di idee valide e di alternative è costretto ad acquistare sempre e solo le stesse saghe trite e ritrite... e poi non veniteci a dire che sono "necessarie" nuove console per farvi uscire il coraggio... il fatto è che, purtroppo, si bada sempre e solo ad un guadagno facile col minimo sforzo
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dichiarazione ridicola, nel mondo delle console non è mai esistito che uscissero ogni 5 anni...questa gen sta durando quanto le altre, anzi, se dovesse terminare in questo anno le console di questa generazione sono rispettivamente troppo giovani per andare in pensione rispetto alle vecchie generazioni!
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Ma va a lavorare, tu e il tuo team di sviluppatori penalizzati.
Prima di tutto, non sta scritto da nessuna parte che una console debba durare 5 anni. Fin quando ha successo, fin quando continua a vendersi, finchè escono titoli validi da team non penalizzati, ne può durare pure 10 di anni.
Seconda cosa, il tizio parla come se l'attuale gen durasse da 15 anni quando in realtà dura da circa 7/8.
Una console (di successo), parecchio longeva, è un bene sia per i consumatori che non devono buttarla dopo pochi anni; sia per gli sviluppatori che conoscendola a menadito riescono a sfruttarla per il potenziale che ha da offrire, anche se obsoleto rispetto a un pc.
Non sento la mancanza dei 60fps costanti in tutti i giochi, nè quella dei 1080p nativi o di un maggior numero di poligoni per adesso. Semmai di nuove idee che con una maggior potenza c'entrano fino a un certo punto
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Ma si in fondo avete ragione voi forse. Sarebbe stata la stessa cosa affrontare il fantasma di ganondorf che esce dal quadro in zelda oot su un supernes piuttosto che sull'n64. Oppure immagino big boss senza occhi e senza bocca, come erano i personaggi di mgs1, che piangeva davanti alla lapide di the boss, in mgs3. Per non parlare di shadow of the colussus su psone, una sorta di minecraft, con un singolo poligono che era il tuo personaggio e che affrontava dei blocchi giganti, sarebbe stato proprio lo stesso, e magari andava anche a meno frame della versione ps2, che molto volentieri stava sotto i 20. Certo, è vero che tekken e altri picchiaduro sono gli stessi dal 94 ad oggi (più o meno), ma un free-roaming in 3d non l'avreste mai giocato senza la giusta potenza grafica (ma ovviamente c'è chi mi dirà, che gta3 su sega saturn o mafia su psone sarebbero stati altrettanto belli). Ebbene vi dico una cosa, forse assassin's creed era fattibile su ps2, rinunciando alla maestosa veste grafica che ha sulle attuali console, e anche call of duty, non ha portato nulla di innovativo nel passaggio su ps3 e xbox360. Però gli sviluppatori hanno ragione. Nel 2005/2006 microsoft, e sony soprattutto, hanno promesso troppo graficamente, e il mercato si è indirizzato verso prodotti con textures mozzafiato e infiniti poligoni ma ambienti troppo piccoli, ambienti vastissimi ma solo 30 fps e a volte neanche quelli, risoluzioni native sub-hd che vengono upscalate a 720p o 1080p con risultati grafici a dir poco maldestri. Inoltre al di là della grafica (parlo di quella nella media, non delle esclusive), bisogna dare ragione a guillemot, l'innovazione dopo sette anni di vita di una console, non paga. La gente continuerà a giocare ai soliti titoli in questo momento, quindi nuove console, conviventi con quelle attuali, sono d'obbligo per tentare nuove strade impraticabili, non solo dal punto di vista artistico e di gameplay ma anche dal punto di vista commerciale.
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Quelle di Guillemot mi sembrano affermazioni gratuite fatte tanto per fare, lui più di ogni altro diovrebbe sapere quanto costa programmare una nuova Console e i costi di sviluppo richiedono anni per essere ripagati, forse il problema e che non sa sfruttare le specifiche delle Console stesse o più semplicemente la mancanza di idee spinge a puntare tutto sulla grafica; a mio avviso questa generazione di Console ha ancora molto da dire e che piaccia o no sembra che i programmi delle tre Major, Nintendo a parte, non prevede nuove Console almeno fino al 2014, se Guillemot vuole una nuova Cosnole lo chieda ai suoi superiori...ascolteremo la sua prossima intervista dopo che lo avranno preso a calci e mandato a lavorare
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Originariamente Scritto da Pagan89 Visualizza MessaggioRagazzi parliamoci chiaro: ormai è giunta l'ora di far uscire delle nuove console... le console di oggi stanno fermando l'evoluzione tecnologica in ambito videoludico o non vi siete accorti...
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggiole scarse vendite dei giochi su pc stanno fermando il progreso tecnologico, non le console, ai tempi della ps2 la grafica su pc era anni luce avanti.
Vorresti paragonare i dati di vendita dei giochi pc con quelli console?
Ti vorrei ricordare che un pc da gaming non tutti ce l'hanno. Una console casalinga invece quasi sicuramente la puoi trovare persino dentro agli ospizi
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Originariamente Scritto da Pagan89 Visualizza MessaggioMa quali scarse?
Vorresti paragonare i dati di vendita dei giochi pc con quelli console?
Ti vorrei ricordare che un pc da gaming non tutti ce l'hanno. Una console casalinga invece quasi sicuramente la puoi trovare persino dentro agli ospizi
Comunque ripeto, le console non sono mai state costruite per far avanzare la tecnologia grafica, per quello ci sono sempre stati i computer , che poi giochi come battlefield 3 mi paiono che siano superiori a gli standard console, quindi un progresso c è stato
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