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Una patch per il colour grading su BF3
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se non mi sbaglio si disabilita per ridurre sensibilmente le parti in ombra e unito all' altra opzione per ridurre la presenza di erba e vegetazione permette di localizzare un nemico con estrema facilità, sia esso all' ombra di un edificio o infrascato in un cespuglio.
in pratica peggiori la grafica per impedire agli altri di nascondersi e camperare
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Una cosa simile veniva fatta in CoD MW2, c'erano dei video in cui praticamente l'erba veniva azzerata lasciando lo sfondo verde e il povero cecchino scoperto. Ovvio si tratta di due titoli tendenzialmente diversi (e rivali) ma il concetto è quello credo.
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Originariamente Scritto da Hankypanky Visualizza Messaggiose non mi sbaglio si disabilita per ridurre sensibilmente le parti in ombra e unito all' altra opzione per ridurre la presenza di erba e vegetazione permette di localizzare un nemico con estrema facilità, sia esso all' ombra di un edificio o infrascato in un cespuglio. in pratica peggiori la grafica per impedire agli altri di nascondersi e camperareOriginariamente Scritto da Rieper989 Visualizza MessaggioUna cosa simile veniva fatta in CoD MW2, c'erano dei video in cui praticamente l'erba veniva azzerata lasciando lo sfondo verde e il povero cecchino scoperto. Ovvio si tratta di due titoli tendenzialmente diversi (e rivali) ma il concetto è quello credo.
Non centra niente il fatto della qualità grafica, semplicemente si toglie il post processing che rende tutto più blu e freddo.
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Abbassare i dettagli grafici è una cosa che già fanno in parecchi nel multiplayer, il colour grading invece è quell'effetto che tende a spegnere i colori per dare un aspetto (a loro dire) più realistico, ma che in realtà, anche abbinato a quei fari che hanno messo nel cielo, rende le mappe una schifezza
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