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Ottobre: calo di vendite del 25% rispetto al 2011

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  • Ottobre: calo di vendite del 25% rispetto al 2011

    La crisi colpisce anche il mondo videoludico

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    ecco fate una cosa continuate a far pagare i giochi 70 euro e ve li terrete proprio tutti.... esempio darksiders 2 fosse costato al day one 40 euro lo avrei comprato ma 70 son 2 giorni di lavoro con sta ceppa che li spendo per un gioco che tra qualche tempo lo potrò comprare a 20 euro.....

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    • #3
      come si fa a dire che il mercato sia in caduta libera senza contare le vendite digitali che, oggio come oggi, sono in fortissimo aumento???questi dati sono inutili.ok ci sarà effettivamente un calo, però non penso sia xosì drastico!

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      • #4
        Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
        come si fa a dire che il mercato sia in caduta libera senza contare le vendite digitali che, oggio come oggi, sono in fortissimo aumento???questi dati sono inutili.ok ci sarà effettivamente un calo, però non penso sia xosì drastico!
        Perchè il dato di Ottobre 2012 è rapportato allo stesso mese dell'anno precedente e penso che abbiano fatto un raffronto con le copie "fisiche" vendute nel 2011

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        • #5
          Ma ad Ottobre dell'anno scorso non erano pronti per l'uscita giochi come Uncharted 3, Mass Effects 3 e Rayman Origins? (Più altri millemila). Ricordo che fu un periodo assurdo di grandi uscite con parecchi titoli rinviati proprio per la saturazione del mercato, tipo Silent Hill. Ricordo male? Se così fosse un calo è più che plausibile.
          ObsCorey89
          Originariamente Scritto da Phantasmagoria detto "Milf Hunter"
          è chiaro che la descrizione "milf hunter" è puramente goliardica, serve solo non essere handicappati per capirlo
          sigpic

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          • #6
            Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
            come si fa a dire che il mercato sia in caduta libera senza contare le vendite digitali che, oggio come oggi, sono in fortissimo aumento???questi dati sono inutili.ok ci sarà effettivamente un calo, però non penso sia xosì drastico!
            Esatto. Che sondaggio del cazzo.
            HANNO DETTO:
            cioè dopo essere stato tutto il giorno che sono fuori per lavoro torno a casa stressato.. e mi tocca leggere 11 pagine di minchiate su questo thread.. solo perche swen è pazzo....

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            • #7
              Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
              Perchè il dato di Ottobre 2012 è rapportato allo stesso mese dell'anno precedente e penso che abbiano fatto un raffronto con le copie "fisiche" vendute nel 2011
              ok, pèerò dire che un settore è in forte calo analizzando solo una parte di quel settore, porta a conclusioni non veritiere...faccio un esmepio pratico, se il supporto fisico cala del 25% come vendite mondiali, ma il supporto digitale aumenta del 50%, si può dire che il settore videoludico è in aumento...se poi si prende questo sondaggio come mero dato statistico è un conto, ma da qui a dire che il settore è in forte calo, ce ne corre...è come dire che la fiat è in calo perché vende meno punto ripsetto all'anno scorso...però la fiat non ha solo la punto. e poi non dimentichiamoci che per vendite digitali ci sono anche i dlc ( pensa a quanti soldi hanno fatto con il premium di BF per esempio... ) ripeto, secondo me questo sondaggio è utile come la sabbia nel deserto.

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              • #8
                Originariamente Scritto da raziel1982 Visualizza Messaggio
                ecco fate una cosa continuate a far pagare i giochi 70 euro e ve li terrete proprio tutti.... esempio darksiders 2 fosse costato al day one 40 euro lo avrei comprato ma 70 son 2 giorni di lavoro con sta ceppa che li spendo per un gioco che tra qualche tempo lo potrò comprare a 20 euro.....
                scusami Raziel, ma il discorso lascia il tempo che trova, perché probabilmente se il team avesse dovuto fare un prodotto da 40 euro al day one, col cazzo che produceva un gioco della qualità di darksiders 2...
                Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                  come si fa a dire che il mercato sia in caduta libera senza contare le vendite digitali che, oggio come oggi, sono in fortissimo aumento???questi dati sono inutili.ok ci sarà effettivamente un calo, però non penso sia xosì drastico!
                  Sono d'accordo. Credo che contando tutto quello che vende in DD il mercato si rientra perfettamente e si supera anche il bilancio
                  Dragon Slayer riguardo Devil's Third
                  Originariamente Scritto da Dragon Slayer
                  No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                    ok, pèerò dire che un settore è in forte calo analizzando solo una parte di quel settore, porta a conclusioni non veritiere...faccio un esmepio pratico, se il supporto fisico cala del 25% come vendite mondiali, ma il supporto digitale aumenta del 50%, si può dire che il settore videoludico è in aumento...se poi si prende questo sondaggio come mero dato statistico è un conto, ma da qui a dire che il settore è in forte calo, ce ne corre...è come dire che la fiat è in calo perché vende meno punto ripsetto all'anno scorso...però la fiat non ha solo la punto. e poi non dimentichiamoci che per vendite digitali ci sono anche i dlc ( pensa a quanti soldi hanno fatto con il premium di BF per esempio... ) ripeto, secondo me questo sondaggio è utile come la sabbia nel deserto.
                    Non conosco i dati sulle vendite in DD ma penso che il sondaggio sia da considerarsi come mera tendenza di mercato al ribasso.

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                    • #11
                      Da un lato abbiamo il mercato digitale che avanza sempre di più a dispetto del mercato retail, dall'altro bisogna considerare che in questo ottobre non sono usciti molti titoli veramente validi.

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                        ok, pèerò dire che un settore è in forte calo analizzando solo una parte di quel settore, porta a conclusioni non veritiere...faccio un esmepio pratico, se il supporto fisico cala del 25% come vendite mondiali, ma il supporto digitale aumenta del 50%, si può dire che il settore videoludico è in aumento...se poi si prende questo sondaggio come mero dato statistico è un conto, ma da qui a dire che il settore è in forte calo, ce ne corre...è come dire che la fiat è in calo perché vende meno punto ripsetto all'anno scorso...però la fiat non ha solo la punto. e poi non dimentichiamoci che per vendite digitali ci sono anche i dlc ( pensa a quanti soldi hanno fatto con il premium di BF per esempio... ) ripeto, secondo me questo sondaggio è utile come la sabbia nel deserto.
                        Sono daccordo. BF3 Premium é stato acquistato da più di 1 milione di utenti e costa 50€.
                        Sono più di 50 milioni...

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                        • #13
                          qualcuno diceva che la crisi non si sente....

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                            scusami Raziel, ma il discorso lascia il tempo che trova, perché probabilmente se il team avesse dovuto fare un prodotto da 40 euro al day one, col cazzo che produceva un gioco della qualità di darksiders 2...
                            fermo restando che da noi costa 70 perché abbiamo parecchie tasse sopra ogni cosa

                            sigpic

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggio
                              ok, pèerò dire che un settore è in forte calo analizzando solo una parte di quel settore, porta a conclusioni non veritiere...faccio un esmepio pratico, se il supporto fisico cala del 25% come vendite mondiali, ma il supporto digitale aumenta del 50%, si può dire che il settore videoludico è in aumento...
                              No, non si può dire: http://www.thesixthaxis.com/2012/06/...et-is-digital/ . Pure cosiderando nel computo del digitale le microtransazioni, i DLC, i giochini mobile, quelli social, gli abbonamenti a xbox live e psn+ il mercato complessivo negli USA (dove ragionevolmente il mercato digitale dovrebbe essere più forte che in molti altri paesi) non è riuscito a compensare il calo tra del fisico tra il 2010 ed il 2011. E nel 2011 le vendite del fisico non erano in caduta libera come quest'anno.
                              Last edited by Booh; 13 November 2012, 21:05. Motivo: quote...

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