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Niente multiplayer per Bioshock: Infinite

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  • #16
    la domanda che sorge è: perchè? non che mi dispiaccia, visto che il primo l'ho giocato mooolto bene anche senza di esso

    sigpic

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    • #17
      Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
      sul fatto che in giocabilità il due è superiore al primo
      Quindi mi stai dicendo che consideri il multiplayer una maledizione per il singolo?No dai,è vero o no che titoli come God of War 3,Heavy Rain,Fallout 3 o Deus Ex:Human Revolution hanno guadagnato fama e vendite senza multiplayer?E l'avevi detto tu stesso che il multiplayer di Mass Effect 3 può migliorare il finale della campagna in singolo,no?
      Last edited by snakekratos; 29 November 2012, 12:49.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
        L'unica superiorità che riscontro è che si possono lanciare i plasmidi e usare le armi allo stesso tempo. Ma poi nient'altro
        Sbagliato,nel 2 è possibile effettuare attacchi corpo a corpo con ogni arma,mentre nel primo potevi farlo solo con la chiave inglese,hanno migliorato la quantità e la struttura dei tonici e dei plasmidi,tant'è che a differenza del primo i tonici hanno massimo un secondo livello di potenza mentre tutti i plasmidi,con la sola eccezione di due,sono potenziabili fino al livello 3 con anche un'abilità bonus a seconda del livello,hanno migliorato e aggiunto varietà sia ai potenziamenti delle armi che alla raccolta di Adam,che nel primo la scelta più evidente e migliore era solo salvare tutte le sorelline,qui non solo hanno equilibrato meglio le ricompense,ma hanno aggiunto piccole nuove fonti di Adam (tra l'altro è assurdo pensare che con tutti i ricombinanti strafatti di Adam,solo salvando o prosciugando le sorelline puoi ottenerlo).A proposito di nemici,ne hanno aggiunti quattro nuovi.Hanno anche migliorato l'hackeraggio,ora più semplice,veloce,immediato e con la possibilità di ottenere un bonus ad aggiramento completo,oltre che interrompere l'allarme se attivato senza volere,cosa fastidiosa del primo ed ora i kit medici,anche se diminuiti di numero,uno solo ripristina del tutto la salute e si può usare richiamando il menù radiale di armi e plasmidi.Unica cosa che mi è piaciuta poco è stata l'eliminazione delle macchine Invento-Mat per creare oggetti con materiali sparsi ovunque,che nel primo erano una valida alternativa all'acquistare munizioni ai distributori o all'esplorazione per cercarle,l'impossibilità di tornare indietro nei livelli precedenti alla ricerca di maggiori risorse e la gestione della ricerca sui nemici,con quella telecamera di ricerca hanno reso inutilmente più adrenaliniche le ricerche,perché vi giuro che le due combinazioni migliori in assoluto per completare le ricerche erano semplicemente elettro scarica + colpo corpo a corpo della trivella e lanciare addosso ai nemici un barile esplosivo con telecinesi,almeno mentre fai la ricerca,a differenza del primo,puoi utilizzare armi e plasmidi e non devi contare il numero di scatti da fare.Comunque questi tre difetti sono niente in confronto alle migliorie aggiunte,credimi,se dopo aver giocato e rigiocato Bioshock 2 riprendi il primo,la mancanza del gameplay del secondo si sente parecchio.

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