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Lightning Returns FFXIII e i cambiamenti in tempo reale

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  • Lightning Returns FFXIII e i cambiamenti in tempo reale

    Il cronometro scorre per Lightning

    Continua a leggere la notizia
    https://www.gamesurf.it

  • #2
    ...e a me continua a venire in mente Way of the Samurai...

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    • #3
      Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
      ...e a me continua a venire in mente Way of the Samurai...
      A me "Legend of Zelda: Majora's Mask"

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      • #4
        se c'è una cosa che odio in un gioco è avere il tempo contato.

        Ho già capito che sarà indispensabile la guida strategica per completarlo al 100% nel tempo consentito...
        Last edited by Dovahkiin82; 04 December 2012, 17:45.
        sigpic

        There's one they fear.
        In their tongue, he's Dovahkiin:
        DRAGON BORN!

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        • #5
          Oddio, non credo si tratti proprio di effetto "timer", più un ciclo continuo in cui è possibile procedere con determinate azioni in determinati momenti. No perchè il timer è la cosa che odio di più nei JRPG, già non mi piace la saga del XIII, se aggiungono il timer implodo
          Dragon Slayer riguardo Devil's Third
          Originariamente Scritto da Dragon Slayer
          No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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          • #6
            Quando gioco non voglio avere fretta. Che gli si voglia dare una determinata caratteristica temporale va più che bene, ma non deve essere determinante in ogni aspetto del gameplay. Un RPG (cosa che FF non è più oramai) dovrebbe permettere uno stile di gioco relativamente rilassato e che punti sulla trama non su un dannato cronometro.

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            • #7
              Originariamente Scritto da Rieper989 Visualizza Messaggio
              Un RPG (cosa che FF non è più oramai)
              in effetti questo capitolo promette di essere parecchio meno RPG dei precedenti

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              • #8
                Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
                ...e a me continua a venire in mente Way of the Samurai...
                a me è venuto subito in mente Shin Megami Tensei: Persona IV
                ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
                Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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                • #9
                  La trovo un'ottima idea, se c'è qualcosa che odio profondamente negli RPG occidentali è che inizi il gioco che sembra che ci sia sempre chissà quale pericolosissima minaccia impellente e poi però puoi andare a livellare per 50 anni e non succede nulla finché non decidi che succeda andando ad affrontare determinate quest.

                  Una delle cose miglior di Castlevania 64 era il fatto che a seconda di quanto ci mettevi a raggiungere il castello di Dracula, cambiava tutta la parte finale.

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