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Codemasters elogia PlayStation 4

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  • Codemasters elogia PlayStation 4

    Facile per sviluppare

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Originariamente Scritto da Redazione Gamesurf Visualizza Messaggio
    Clive Moody di Codemasters ha avuto parole al miele per PlayStation 4, sottolineando che la macchina ha già dato prova a chi ha avuto la fortuna di mettervi le mani sopra, di essere semplice da programmare.
    GRAZIE SIGNORE GRAZIEEEEE!

    Finalmente non avremo più versioni di qualità inferiore dei giochi multipiattaforma...
    sigpic

    There's one they fear.
    In their tongue, he's Dovahkiin:
    DRAGON BORN!

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    • #3
      Bella notizia. Se sony ha puntato di nuovo sulla filosofia ps2 ha per le mani un grandissimo potenziale. E una console deve puntare proprio su questo: semplicità di programmazione e ottimizzazione.

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      • #4
        oh, però lasciatemi levare qualche sassolino dalla scarpa. Quando dicevamo noi che PS3 era un casino da programmare, ci ritrovavamo barili di merda spalmati addosso.
        i team di sviluppo erano incompetenti che non sapevano fare il proprio lavoro, pigri e stronzi che odiavano Sony.

        forse un po' di gente dovrebbe ripensare ad alcuni post fatti in passato... :P
        Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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        • #5
          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
          oh, però lasciatemi levare qualche sassolino dalla scarpa. Quando dicevamo noi che PS3 era un casino da programmare, ci ritrovavamo barili di merda spalmati addosso.
          i team di sviluppo erano incompetenti che non sapevano fare il proprio lavoro, pigri e stronzi che odiavano Sony.

          forse un po' di gente dovrebbe ripensare ad alcuni post fatti in passato... :P
          Beh, io sono sempre stato d'accordo con gli sviluppatori, quando dicevano che la maggior parte dei problemi erano colpa del processore cell. Con un'unica eccezione: bethesda.

          Quelli secondo me sono davvero "incompetenti, pigri e stronzi". Non avrebbero dovuto rilasciare la versione ps3 di skyrim, sapendo che era afflitta da gravissimi problemi dovuti alle dimensioni dei file di salvataggio. E tutto per rispettare la data di uscita del 11/11/2011, che faceva tanto figo.
          Non contenti del casino combinato, hanno pensato bene di offrire il bis con i dlc, rimediando un'altra figura di
          sigpic

          There's one they fear.
          In their tongue, he's Dovahkiin:
          DRAGON BORN!

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          • #6
            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
            oh, però lasciatemi levare qualche sassolino dalla scarpa. Quando dicevamo noi che PS3 era un casino da programmare, ci ritrovavamo barili di merda spalmati addosso. i team di sviluppo erano incompetenti che non sapevano fare il proprio lavoro, pigri e stronzi che odiavano Sony. forse un po' di gente dovrebbe ripensare ad alcuni post fatti in passato... :P
            pure io più volte dicevo una cosa e poi un'altra. adesso dico che se questo consente di fare giochi di qualità, ben venga

            sigpic

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